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Personnaliser des offset

Posté : ven. 23 mai 2025, 09:57
par Erzsébet Butler
En ce moment j'utilise un tp2 pour toutes les modifs de fichier creature sur mon mod ce qui me permet d'avoir une vue d'ensemble et de modifier facilement. Weidu propose déja des outils plus WYSIWIG afin de labeliser de maniére plus intuitive des offset comme ici :

Code : Tout sélectionner

SAY NAME1 @64
SAY NAME2 @64
WRITE_ASCII DEATHVAR ~#vVamp1~ // Change death variable
WRITE_ASCII DIALOG ~#vVamp1~ // Change dialog file
WRITE_ASCII SCRIPT_OVERRIDE ~#vVamp1~ // Change override script
WRITE_ASCII SCRIPT_DEFAULT ~#VVamp~ // Change default script
Je me demandais si sur le même modéle il était possible de définir un nom pour une adresse comme ici :

Code : Tout sélectionner

COPY_EXISTING ~#VElen.cre.cre~ ~override/#VElen.cre.cre~
  WRITE_ASCII 0x0034 ~#VElenS~ // Small Portrait
En remplacant par exemple par :

Code : Tout sélectionner

COPY_EXISTING ~#VElen.cre.cre~ ~override/#VElen.cre.cre~
  WRITE_ASCII SMALL_PORTRAIT ~#VElenS~ // Small Portrait
Si des gens ont des pistes je serais grave preneuse. Merci d'avance !

Re: Personnaliser des offset

Posté : ven. 23 mai 2025, 10:40
par Selphira
Il existe une librairie BGForge, je l'utilise avec AutoDescription : https://github.com/BGforgeNet/BGforge-MLS-IElib

Elle permet d'avoir des variables claires vers ces offsets nébuleux :)

Pour ton exemple cela donnera

Code : Tout sélectionner

COPY_EXISTING ~#VElen.cre.cre~ ~override/#VElen.cre.cre~
  WRITE_ASCII CRE_small_portrait ~#VElenS~ // Small Portrait

Re: Personnaliser des offset

Posté : lun. 26 mai 2025, 15:26
par Erzsébet Butler
Ah oki intéréssant. Du coup autodescription c'est un logiciel qui te permet de compiler la librairie ?

Re: Personnaliser des offset

Posté : lun. 26 mai 2025, 17:29
par Selphira
Non pas du tout, AutoDescription est un mod qui va harmoniser et corriger les descriptions techniques des objets et des sortilèges pour refléter les effets réels.
Il ne fait qu'intégrer la librairie.

Re: Personnaliser des offset

Posté : lun. 26 mai 2025, 17:35
par Erzsébet Butler
Selphira a écrit : lun. 26 mai 2025, 17:29 Non pas du tout, AutoDescription est un mod qui va harmoniser et corriger les descriptions techniques des objets et des sortilèges pour refléter les effets réels.
Il ne fait qu'intégrer la librairie.
Ah oki super je vais decortiquer tout ça. Voir aussi pour adapter les descriptions de mon mod a cette logique du coup.