Modification et amélioration des baguettes
Posté : mar. 11 févr. 2025, 20:40
Salut les amis,
J'ai toujours regretter que les mages de BG ne disposent pas de "bâtons de magiciens" comme dans Dragon age ou des crpg modernes.
Une idée de mod me vient en tête après avoir découvert le composant du mod "LOW MAGIC" ( https://github.com/UnearthedArcana/Low_Magic)
This component changes most of the wands in the game into magical weapons for use by arcane spellcasters. Wands always hit, do not benefit from weapon proficiencies, cannot critically hit, set attacks per round to one and have a range of 30 feet.
Wand of Missiles: 2d3 magic damage
Wand of Fire: 2d4 fire damage (save vs. wand -2 for half damage); choice of two different area of effect patterns (30' ray, 3' burst)
Wand of Frost: 1d4 cold damage; slows for 2 rounds (save vs. wand -2 negates slow) (in IWD, this replaces the Wand of Freezing Death)
Wand of Lightning: 1d6 electric damage; can pierce through creatures and bounce off walls
Wand of the Heavens: 1d4 fire damage; +1d4 magic damage against evil (druids and priests only)
Wand of Cloudkill: 1d6 poison damage; slays creatures with 6 or fewer HD (save vs. wands -2 negates slay)
Wand of Corrosion: 1d4 acid damage; -2 penalty to Armor Class for 1 round (IWD only)
Wand of Many Missiles: 5d3 magic damage (IWD only)
Wand of Fear: panic for 2 rounds (save vs. wands -2 negates)
Wand of Paralyzation: stun for 1 round (save vs. wands -2 negates)
Wand of Sleep: sleep for 2 rounds or until damaged (save vs. wands -2 negates)
Wand of Polymorph: polymorph into a squirrel 1 round (save vs. wands -2 negates)
Wand of Cursing: choice of either blind for 2 rounds or silence for 2 rounds (save vs. wands -2 negates either)
Wand of Spellstriking: choice of either remove combat protections (4th level or lower) or remove spell protections (4th level or lower) (save vs. wands -2 negates either)
Wand of Summoning: summon an ogre, hogoblin, dire wolf, or gnoll adjacent to target for 2 rounds
Le composant en question change totalement les baguettes pour les transformer en sorte de "sceptre de magiciens à une main" assignable comme une arme et qui lance un sort une fois par round. L'idée est très intéressante mais plusieurs points négatifs selon moi :
- Comme le mod patch les baguettes existantes, on perd l'usage des baguettes originales (emplacement en objet rapide et qui lance un sort relativement puissant instantanément)
- L'équilibrage de ces "sceptres de magiciens" devient aussi compliqué. Ils semblent dans ce composant équilibrés pour une partie BG2 mais trop puissants pour BG1 et trop faibles pour TOB
Donc la solution selon moi serait de donner la possibilité à certains marchands de modifier et d'upgrader les baguettes moyennant finances. Par exemple si on lui présente une baguette de missile magique il pourrait faire la chose suivante :
- pour 1500 po, transformation en arme magique, un missile magique par round
- pour 5000 po, transformation en arme magique , 3 missile magique par round
- pour 10 000 po, transformation en arme magique, 5 missile par round
avec comme dans le composant de low magic, une range de 30 feet, une attaque par round, chance de toucher 100%, ne peut pas faire de coups critiques, pas de bonus de profeciencies etc..
Est ce que quelqu'un serait intéressé pour m'aider à équilibrer et bricoler tout ces items ? Ensuite il suffit que quelques marchandes proposent la modification avec quelque lignes de dialogues.
affaire à suivre !!
J'ai toujours regretter que les mages de BG ne disposent pas de "bâtons de magiciens" comme dans Dragon age ou des crpg modernes.
Une idée de mod me vient en tête après avoir découvert le composant du mod "LOW MAGIC" ( https://github.com/UnearthedArcana/Low_Magic)
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Component #501: Weaponized Wands (by Aquadrizzt)This component changes most of the wands in the game into magical weapons for use by arcane spellcasters. Wands always hit, do not benefit from weapon proficiencies, cannot critically hit, set attacks per round to one and have a range of 30 feet.
Wand of Missiles: 2d3 magic damage
Wand of Fire: 2d4 fire damage (save vs. wand -2 for half damage); choice of two different area of effect patterns (30' ray, 3' burst)
Wand of Frost: 1d4 cold damage; slows for 2 rounds (save vs. wand -2 negates slow) (in IWD, this replaces the Wand of Freezing Death)
Wand of Lightning: 1d6 electric damage; can pierce through creatures and bounce off walls
Wand of the Heavens: 1d4 fire damage; +1d4 magic damage against evil (druids and priests only)
Wand of Cloudkill: 1d6 poison damage; slays creatures with 6 or fewer HD (save vs. wands -2 negates slay)
Wand of Corrosion: 1d4 acid damage; -2 penalty to Armor Class for 1 round (IWD only)
Wand of Many Missiles: 5d3 magic damage (IWD only)
Wand of Fear: panic for 2 rounds (save vs. wands -2 negates)
Wand of Paralyzation: stun for 1 round (save vs. wands -2 negates)
Wand of Sleep: sleep for 2 rounds or until damaged (save vs. wands -2 negates)
Wand of Polymorph: polymorph into a squirrel 1 round (save vs. wands -2 negates)
Wand of Cursing: choice of either blind for 2 rounds or silence for 2 rounds (save vs. wands -2 negates either)
Wand of Spellstriking: choice of either remove combat protections (4th level or lower) or remove spell protections (4th level or lower) (save vs. wands -2 negates either)
Wand of Summoning: summon an ogre, hogoblin, dire wolf, or gnoll adjacent to target for 2 rounds
Le composant en question change totalement les baguettes pour les transformer en sorte de "sceptre de magiciens à une main" assignable comme une arme et qui lance un sort une fois par round. L'idée est très intéressante mais plusieurs points négatifs selon moi :
- Comme le mod patch les baguettes existantes, on perd l'usage des baguettes originales (emplacement en objet rapide et qui lance un sort relativement puissant instantanément)
- L'équilibrage de ces "sceptres de magiciens" devient aussi compliqué. Ils semblent dans ce composant équilibrés pour une partie BG2 mais trop puissants pour BG1 et trop faibles pour TOB
Donc la solution selon moi serait de donner la possibilité à certains marchands de modifier et d'upgrader les baguettes moyennant finances. Par exemple si on lui présente une baguette de missile magique il pourrait faire la chose suivante :
- pour 1500 po, transformation en arme magique, un missile magique par round
- pour 5000 po, transformation en arme magique , 3 missile magique par round
- pour 10 000 po, transformation en arme magique, 5 missile par round
avec comme dans le composant de low magic, une range de 30 feet, une attaque par round, chance de toucher 100%, ne peut pas faire de coups critiques, pas de bonus de profeciencies etc..
Est ce que quelqu'un serait intéressé pour m'aider à équilibrer et bricoler tout ces items ? Ensuite il suffit que quelques marchandes proposent la modification avec quelque lignes de dialogues.
affaire à suivre !!