Syberia
Posté : mar. 20 déc. 2022, 21:22
J'avais découvert Syberia, qui commence dans de magnifiques Alpes françaises et se termine dans une station thermale de la mer d'Aral.
Benoît Sokal, scénariste et dessinateur, est le concepteur du jeu. Il a débuté la conception de jeux vidéo par l'Amerzone en 1999, puis Syberia et Syberia II respectivement en 2002 et 2004. Ensuite Paradise et l'Île Noyée en 2006 et 2007.
Il ne délivre Syberia III qu'en 2017, puis vient Syberia : le monde d'avant en 2022.
C'est ce dernier titre que j'ai acheté récemment et entamé il y a deux jours. L'atmosphère est très prenante, pleine de charme : un dessin superbe, des couleurs douces, une histoire à la fois mélancolique et brutale calée pour partie dans l'Europe de la période juste avant la seconde guerre mondiale, pour partie dans les mines de sel de Sibérie au début des années 2000.
Comme je ne veux pas trop raconter une histoire que je débute et que d'autres auront peut-être envie de découvrir, j'utiliserai les balises pour compléter ce topic au fil de mes propres avancées dans le jeu.
Benoît Sokal, scénariste et dessinateur, est le concepteur du jeu. Il a débuté la conception de jeux vidéo par l'Amerzone en 1999, puis Syberia et Syberia II respectivement en 2002 et 2004. Ensuite Paradise et l'Île Noyée en 2006 et 2007.
Il ne délivre Syberia III qu'en 2017, puis vient Syberia : le monde d'avant en 2022.
C'est ce dernier titre que j'ai acheté récemment et entamé il y a deux jours. L'atmosphère est très prenante, pleine de charme : un dessin superbe, des couleurs douces, une histoire à la fois mélancolique et brutale calée pour partie dans l'Europe de la période juste avant la seconde guerre mondiale, pour partie dans les mines de sel de Sibérie au début des années 2000.
Comme je ne veux pas trop raconter une histoire que je débute et que d'autres auront peut-être envie de découvrir, j'utiliserai les balises pour compléter ce topic au fil de mes propres avancées dans le jeu.