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Baldur's Gate 3 - Tréfonds obscurs : comment passer sans se faire tuer ?
Posté : mer. 04 nov. 2020, 22:00
par Althéa
Bonjour tout le monde,
dans les tréfonds obscurs, il y a un escalier suivi d'une herse. Quand on s'approche de trop près, on se prend des boules de feu ou un autre truc qui brûle. Y a-t-il un moyen de passer sans déclencher le mécanisme, un truc à désactiver ?
Merci par avance pour vos réponses.

Posté : jeu. 05 nov. 2020, 20:39
par Luckywi
Ce que tu décrit ça me rappelle la planque des Zhentarims mais c'est pas dans les tréfonds obscur donc je vois pas où tu veux dire, t'aurais un petit print screen ?
Posté : jeu. 05 nov. 2020, 20:47
par Mornagest
C'est l'entrée des ruines du temple de Séluné.
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L'astuce consiste à passer par les hauteurs proches du groupe de drows pétrifiés, et de sauter depuis une corniche jusqu'aux escaliers. En se précipitant juste au devant de la herse, les boules de feu cessent. Il faut « crocheter » la herse pour passer, donc envoyer un roublard si possible, et ensuite, le reste du groupe doit arriver au compte-gouttes pour éviter le massacre en masse
Posté : jeu. 05 nov. 2020, 21:17
par Althéa
Merci à tous les deux

Ah non, pas à Fossy parce qu'il est trop vilain.

Re: Baldur's Gate 3 - Tréfonds obscurs : comment passer sans se faire tuer ?
Posté : lun. 22 sept. 2025, 00:49
par Livellule
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Si c'est bien l'entrée du temple, avec le minotaure qui déboule, il faut monter plus haut, au dessus de la herse et détruire la Pierre de Lune au sommet de la statue. Cela désactice les sorts de foudre.