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[Mods] Plantage avec les arcs courts

Posté : dim. 23 août 2020, 16:28
par saroumane
Bonjour,

Nouvelle réinstallation, nouveaux bugs.
Le jeu crash sur une ASSERTION FAILED! Return Address: 0x9FFB75 File: ChVidImage3d.cpp Line: 899 Expression: FALSE Message: CVidCell::FXRender3dSetPalette: LoadFrame() failed lorsque j'equipe un personnage avec un arc court et sort de l'inventaire.
Dans l'inventaire l'arc court ne s'affiche pas, et donc une fois revenu sur l'ecran principal le jeux plante.

Ne voyons rien qui pouvait causer ce dysfonctionnement a part Item revision, j'ai fini par trouver en fouillant que Rogue rebalancing avait le fichier Bow05.itm dans ces repertoires d'installation. Si j'enleve ce fichier dans override, le jeu ne plante plus. Mais RR modifie pas que ce fichier. La deinstallation complete de RR n'a rien changé. Du coup, j'ai recommencé une installation, ou cette fois ci j'installe RR avec le core principal d'item revision....et rebellote, le jeu plante avec l'arc court.

La je seche...j'ai jamais eu ce probleme avec RR et item revision. Et je crains que deinstaller RR ne changera encore rien à mon probleme. Vu qu'une installation prend vraiment trop de temps avec SSC, est-il possible que je deinstalle RR et ensuite je vide le repertoire override et qu'une commande quelconque de Weidu reinstalle tous les mods comme lorsqu'on change une option dans un setup ?

Mes Mods
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v13
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.12
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 5.7
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 10.0
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.7
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees: Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #22 // "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage" -> "SwashImoen", points in Detect Illusions rather than Set Traps.: Refinements v 3.31
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18 (Revised V1.3.129)
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #200 // Retirer l'effet de Flou des objets, par exemple la Cape de deplacement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1340 // Make the Planar Sphere Stronghold Available to All Classes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Pas de modification de la progression, table P&P des sorts des clercs et druides uniquement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2390 // Les paladins utilisent les tables de sort d'Icewind Dale - Heart of Winter (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2400 // Les rodeurs utilisent les tables de sort d'Icewind Dale - Heart of Winter (grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver la voix "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3120 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs ne sont jamais en colere a propos de la reputation: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v9
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4250 // Changer les sequenceurs de sorts et les contingences en capacites speciales: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6800 // Illasera plus intelligente: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6810 // Gromnir plus intelligent: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6830 // Abazigal plus intelligent: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Les versions Ascension de Irenicus et Sendai utilisent les capacites et l'IA de SCS: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8080 // Bodhi amelioree: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8085 // La version Ascension de Bodhi utilise les capacites ameliorees de Bodhi: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8100 // Combat contre Irenicus a l'Asile ameliore: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Sahuagins ameliores: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8120 // Antre des spectateurs amelioree: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8140 // Drows ameliores: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8150 // Tour de Garde amelioree: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v33.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v33.3
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #105 // Porte dimensionnelle version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #150 // Demons de la version papier -> Les demons ajoutes par un mod ne sont pas affectes: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #15 // PnP Equipment for Druids -> Druids Only: V4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 18 (Revised V1.3.129)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18 (Revised V1.3.129)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18 (Revised V1.3.129)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18 (Revised V1.3.129)
Merci d'avance !

Posté : dim. 23 août 2020, 17:51
par LeLouce
Moi ce qui me choque le plus c'est l'ordre d'installation des mods, on dirait que c'est fait au hasard y a plein de trucs mélangés et pas du tout dans le bon ordre. Et en plus tu as installé des composants de tweaks anthology qui sont incompatibles avec Item Revisions. Moi à ta place je supprimerais tout, et je recommencerais depuis le début en respectant l'ordre d'installation préconisé, tout en évitant les incompatibilités entre mods, là ça ne m'étonne pas du tout que tu aies des bugs, et à mon avis y en a plus que juste les arcs.

Posté : dim. 23 août 2020, 18:37
par saroumane
L'ordre d'installation n'a pas été établi au hasard. J'ai suivi l'ordre conseillé par Bartimaeus mainteneur d'item revision et de spell revision. Il l'a indiqué ici.
► Afficher le texte
  1. ToBEx
  2. BG2 Fixpack
  3. Baldur's Gate Trilogy
  4. Ascension
  5. Unfinished Business
  6. Quest Pack
  7. Rogue Rebalancing
  8. 1pp
  9. Item Revisions (main component)
  10. Spell Revisions (main component)
  11. Infinity Animations (main component)
  12. Anthology Tweaks
  13. Sword Coast Stratagems
  14. atweaks
  15. Infinity Animations (secondary components)
  16. Item Revisions (secondary components)
  17. Spell Revisions (secondary components)
Concernant Anthology tweak (anciennement cdtweak) et item revision, je n'ai jamais eu de conflit par le passé.

De plus, le problème actuel vient de bow05.itm dans le dossier override. Une recherche dans le dossier complet de baldur2 montre bien que seul Rogue rebalancing et Item revision ont un tel fichier dans leur dossier d'installation.
Évidement c'est pas le seul problème, par exemple je suis sur que les autres short bow feront planter le jeu, mais c'est que RR modifie pas mal d'objet lui aussi. Étant placé avant Item revision dans mon installation je comprend pas qu'il pose problème. Ni pourquoi, ayant suivi l'ordre d'installation du mainteneur du mod en question.

Posté : dim. 23 août 2020, 22:16
par Marvin
Moi non plus, c'est pas l'ordre des mods qui me choque, j'aurais installé dans cet ordre là également. En revanche je n'installe pas les composants qui font des modifications esthétiques de Atweaks, justement pour éviter des conflits avec IR. Mais si tu as de l'expérience avec ça et que ça buggait pas avant, alors je ne vois pas où est le problème.

En revanche, lors de ma dernière installation, j'ai eu un warning avec RR, et du coup je ne l'ai pas installé. ça vient peut-être de là...

Posté : dim. 23 août 2020, 22:46
par Freddy_Gwendo
Elle date de quand, ta dernière version de RR ?

Posté : dim. 23 août 2020, 23:01
par saroumane
Atweak c'est bien le seul mod que j'ai jamais installé auparavant dans ma liste. Je l'ai trouvé lorsque je cherchais cdtweak. Mais c'est aussi le seul mod que j'avais pas installé la première fois du coup il est innocent sur ce problème.
RR est en 4.92. Je l'avais récupéré d'un répertoire d'une vieille install puisque le site de téléchargement de shs est bloqué par malwarebyte. Du coup la date est faussé mais le setup-rr.tp2 est du 19 mai 2018 ce qui semble correspondre a peut prêt a la date de sortie indiqué sur leur forum. Mais c'est donc une version récente, plus orienté EE de ce que je vois sur le readme. Après en regardant dans une version plus ancienne, la 4.37, les fichiers bow05.itm et compagnie étaient déjà présent.

Posté : dim. 23 août 2020, 23:07
par Freddy_Gwendo
Déjà que je n'aime pas RR, mais comme il est dorénavant maintenu par des zélés des jeux EE, j'ai de grands doutes quant à sa compatibilité avec les jeux classiques.
Ceci dit, crée un fichier weidu-change-log.bat, écris ceci à l'intérieur

Code : Tout sélectionner

weidu --log nul --change-log bow05.itm >bow05.txt
lance-le et poste le contenu du fichier bow05.txt.

Edit : il te faut une version de WeiDU, si tu n'en as pas, copie un setup-xxxx.exe quelconque en weidu.exe

Posté : dim. 23 août 2020, 23:35
par saroumane
J'adore ce type de script qui permettent de décortiquer et tracer les modifications ! :good:

Par contre le résultat est beaucoup moins encourageant :

=======================================================================================
[weidu] WeiDU version 24600



Mods affecting BOW05.ITM:
00000: /* created or unbiffed */ ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ 4 0 // BG2 Fixpack - Correctifs principauxv13
00001: ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 0 // Item Revisions by DemivrgvsV4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
00002: ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ 0 18 // Revised BackstabbingThief-only WeaponsV4 Beta 10 (Revised V1.3.201)
=======================================================================================

Aucune trace de RR. Le fixpack est surement innocent et indispensable (enfin je crois ? ). Et Item revision...je m’accommoderais bien d'une ancienne version V2 mais ou la trouver et surtout elle aurait de forte chance d’être incompatible avec les autres mods.

Posté : dim. 23 août 2020, 23:54
par Freddy_Gwendo
Normalement, la procédure a créé des fichiers BOW05nnn.itm dans ton répertoire, non ? Si oui, poste-les. J'ai ma petite idée sur l'origine du problème, mais il faut que je vérifie.

Posté : lun. 24 août 2020, 00:11
par saroumane
Effectivement, je me demandais a quoi ils servaient.
Les voici.

Posté : lun. 24 août 2020, 00:12
par Freddy_Gwendo
Désolé. J'ai oublié de te préciser qu'il manque le fichier BOW05 modifié par le dernier composant, celui qui se trouve dans ton répertoire override.

Posté : lun. 24 août 2020, 00:26
par Freddy_Gwendo
Comme je m'en doutais, sur le premier fichier modifié par IR, l'une des couleurs de l'arc utilise un index disponible si le composant Palettes étendues du mod 1pp est installé. Essaie de modifier le fichier BOW05 avec NI : tu modifies la valeur de l'opcode 7 (effet 0) color index 237 par 95 et teste-le in game.

Posté : lun. 24 août 2020, 02:46
par LeLouce
Effectivement l'ordre d'installation est plutôt bon au final, bartimaeus a fait des changements drastiques sur sa dernière maj il y a 10 jours, avant l'ordre d'installation n'était pas du tout le même et ça a bien changé.

Posté : lun. 24 août 2020, 20:20
par saroumane
Freddy_Gwendo a écrit :Comme je m'en doutais, sur le premier fichier modifié par IR, l'une des couleurs de l'arc utilise un index disponible si le composant Palettes étendues du mod 1pp est installé. Essaie de modifier le fichier BOW05 avec NI : tu modifies la valeur de l'opcode 7 (effet 0) color index 237 par 95 et teste-le in game.

Je suis désolé d’être un noob avec Near infinity. Je vois bien un effect 0 lié au backstab bonus. Mais je vois le color index 237 sur l'effect 1 et aussi le color index 95 sur l'effect 2. La j'ai déjà compris qu'il a une couleur en trop. Mais le fichier contient aussi un color index 13 sur l'effect 3 !
Est-ce que je supprime l'effect 1 et 3 avec remove ?
► Afficher le texte https://ibb.co/PC8TDPw

Posté : mar. 25 août 2020, 21:15
par saroumane
Ça y est, j'ai trouvé ce qui gêne.
Je me suis rappelé que j'avais un répertoire vide de mod, j'ai récupéré le fichier puis l'ai transféré dans mon répertoire moddé pour comparer avec mon Bow05 problématique.

Au premier coup d’œil c'est le ground icon qui différait et plus grave, ce bam ne fait pas partie des choix disponible ! La valeur est GBOW02.BAM mais dans la liste, seul GBOW01.BAM est disponible.
Mais cela ne fait pas planté le jeu. L'objet est simplement invisible sur la carte (ce qui complique la tache pour piller les cadavres).

L'autre changement c'est l'Equiped apparence. Le modifié avait BS comme valeur, hors il ne figure pas dans la liste ! J'ai remplacé par BW long bow,et j'arrive enfin a équiper mon arc court !

Sauf que le défaillance semble pas anodine.
Après recherche dans les sous dossier, c'est bien item revision dans 1pp.tpa qui modifie les fichiers bow pour rajouter le bam, l'attribue BS et les couleurs.

Posté : mar. 25 août 2020, 21:27
par Freddy_Gwendo
Désolé, pas eu le temps de me plonger dans le dernier fichier.

1pp ajoute de nouvelles animations pour les arcs courts : la série des BS. Si tu utilises IRR, il suppose que tu as installé 1pp avant. Manifestement, son contrôle de l'installation du mod n'est pas valide. Ce qui est dommage parce que j'ai publié un tuto pour le faire correctement... :dash2:

De même, l'icône au sol de l'arc court est ajoutée par 1pp, mais son absence ne fait pas planter le jeu.

Posté : mar. 25 août 2020, 22:59
par saroumane
Je te remercie pour ton aide.
Tu m'as permis de remonter a la source du problème.

Reste a voir si je peux installer 1pp a la fin ou si j’attends qu'IR corrige le problème et recommence une installation.