[ITEM] création et gestion de la transparence
Posté : lun. 20 avr. 2020, 13:46
Luren m'alerte sur certains de mes objets où la transparence (fond vert fluo) apparaît.
J'ai effectivement des objets où la position de la couleur "transparence" n'est pas en position 0. Chez moi, ca fonctionne bien et chez lui, c'est moche. :-)
Comment je créé mes objets?
J'importe mon fichier BMP dans DLTCEP, je paramètre les frames et les cycles.
Si je vois que j'ai une altération de la couleur dans DLTCEP, je vais dans BamWorkShop et je regarde la position du vert fluo dans la palette. Puis je renseigne cette position dans DLTCEP et l'image n'est plus altérée au niveau des couleurs. Idem dans le jeu.
Luren sous entend que je devrai toujours avoir ma couleur transparente en position 0. Comment vous faites lorsque sur la palette, le vert fluo n'est pas en 1ière position? Si je modifie la palette, je suppose que j'altère l'image résultante.
Cocrane
J'ai effectivement des objets où la position de la couleur "transparence" n'est pas en position 0. Chez moi, ca fonctionne bien et chez lui, c'est moche. :-)
Comment je créé mes objets?
J'importe mon fichier BMP dans DLTCEP, je paramètre les frames et les cycles.
Si je vois que j'ai une altération de la couleur dans DLTCEP, je vais dans BamWorkShop et je regarde la position du vert fluo dans la palette. Puis je renseigne cette position dans DLTCEP et l'image n'est plus altérée au niveau des couleurs. Idem dans le jeu.
Luren sous entend que je devrai toujours avoir ma couleur transparente en position 0. Comment vous faites lorsque sur la palette, le vert fluo n'est pas en 1ière position? Si je modifie la palette, je suppose que j'altère l'image résultante.
Cocrane
