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[SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 08 nov. 2017, 19:30
par calenloth
Bonjour,
Je viens de commencer SOD
Existe-il un patch fr des textes svp ?
Merci d'avance
Calenloth
Posté : jeu. 09 nov. 2017, 22:45
par Isaya
Bonjour,
Il n'existe pas de patch français pour ce jeu. Le développeur fait appel aux bénévoles pour la traduction. Mais personne ne s'est manifesté auprès de la société pour s'occuper de la traduction française pour l'instant, en tout cas de façon publique.
Posté : ven. 10 nov. 2017, 09:37
par calenloth
Isaya a écrit :Bonjour,
Il n'existe pas de patch français pour ce jeu. Le développeur fait appel aux bénévoles pour la traduction. Mais personne ne s'est manifesté auprès de la société pour s'occuper de la traduction française pour l'instant, en tout cas de façon publique.
Merci pour la réponse. Dommage.
Posté : ven. 10 nov. 2017, 19:07
par Jet
Bonjour,
Je suis prêt à traduire le jeu mais je ne sais pas comment extraire les différentes paroles de dialog.tlk. Quand je l'édite avec notepad+, j'ai quelque chose d'illisible. Pouvez vous m'expliquer où trouver les différents dialogues ?
Cordialement.
Jet
Posté : sam. 11 nov. 2017, 00:17
par Kyber
Bonjour à tous,
Je suis prêt aussi à m'investir dans cette traduction, donc si quelque chose s'organise je suis la.
-K
Posté : sam. 11 nov. 2017, 05:42
par Luren
Le fichier dialog.tlk ne s'édite pas avec un simple éditeur de texte. Il existe un certain nombre de programmes de modding, comme NearInfinity qui permet néamoins d'y accéder, le modifier, extraire les données sous forme de fichier texte, etc. Si tu vas faire un tour dans les
sections Modding du Forum dédiée à l'édition des dialogues et des scripts tu pourras y trouver des infos sur leur fonctionnement et la manière de les modifier pour faire une traduction (qui j'espère ne te découragerons pas trop

). Tu peux aussi aller voir du côté de la
Chambre des Scribes dans ce forum où l'on y parle de traduction de mods.
Posté : sam. 11 nov. 2017, 12:21
par Isaya
Il est possible d'utiliser WeiDU pour extraire les textes du jeu sous forme lisible et éditable. Cela crée un fichier au format tra, celui employé par les mods. Moyennant quelques plugins, notepad++ permet d'éditer ce type de fichier avec une connaissance de sa syntaxe propre. Voir
cette discussion pour plus de précisions.
WeiDU peut aussi servir à extraire les dialogues du jeu (c'est à dire les échanges entre les personnages, avec la logique d'enchainement des répliques) sous forme de texte.
C'est à partir des informations extraites par cet outil que les travaux de traduction de BG2EE sont organisés. Pour plus de précisions, il est possible de consulter le forum du projet de
traduction participative de BG2EE.
Pré-requis :
- l'exécutable de WeiDU, dans la version adaptée à voter système d'exploitation (version > 236 impérativement pour les EE)
- le jeu installé sur votre machine
- modmerge exécuté sur l'installation de SoD pour permettre l'accès aux fichiers de SoD à partir des outils de création de mod, si vous acheté le jeu sur Steam ou GOG
Recommandé :
- Windows : pas indispensable, mais autrement les scripts tout faits proposés ne fonctionneront pas, il faudra taper les commandes dans un terminal
Sous Windows :
- extrayez l'exécutable weidu de l'archive et placez le dans le répertoire où le jeu est installé : c'est à dire là où se trouve le fichier chitin.key
- assurez-vous que l'explorateur ne vous masque pas les extensions des fichiers dont le type est connu
- avec l'explorateur, créez un nouveau fichier texte dans le répertoire du jeu : choisissez le nom et modifiez l'extension en .bat plutôt que .txt
- ouvrez le fichier en choisissant Modifier dans le menu du bouton droit de la souris (ouvre le bloc-notes en principe)
- copiez le texte du script adapté à votre jeu parmi les deux choix ci-dessous puis enregistrez le fichier
- double-cliquez sur le fichier .bat pour générer le ou les fichiers .tra
- récupérez le ou les fichiers .tra générés (portant le nom indiqué après --out)
Autre système d'exploitation
- extrayez l'exécutable weidu de l'archive et placez le quelque part dans le PATH afin d'y accéder depuis le terminal
- ouvrez un terminal
- déplacez-vous dans la répertoire où le jeu est installé : c'est à dire là où se trouve le fichier chitin.key
- tapez les commandes indiquées ci-dessous (à l'exception de "pause")
- récupérez le ou les fichiers .tra générés (portant le nom indiqué après --out)
Pour les anciens jeux qui n'incluent qu'une seule langue à la fois
Code : Tout sélectionner
weidu --tlkin dialog.tlk --ftlkin dialogF.tlk --traify-tlk --out dialog.tra
pause
Pour les jeux Enhanced Edition
Code : Tout sélectionner
weidu --use-lang en_US
weidu --tlkin lang\en_US\dialog.tlk --traify-tlk --out dialogEn.tra
weidu --use-lang fr_FR
weidu --tlkin lang\fr_FR\dialog.tlk --ftlkin lang\fr_FR\dialogF.tlk --traify-tlk --out dialogFr.tra
pause
A noter que les textes de Siege of Dragonspear commencent au numéro 34000. Les autres sont ceux de BGEE. Cela représente malgré tout plus de 37000 textes. Un petit nombre pourra être repris de BGEE (en particulier la description du shaman et de certains autres kits) car Beamdog a travaillé en parallèle sur SoD et les patchs pour BGEE (en ayant réservé les numéros de textes jusqu'à 33999 pour les patchs, d'où les "placeholder" pour ceux qui n'ont pas encore été utilisés), ce qui a occasionné quelques doublons : le shaman a été ajouté dans SoD, puis reporté dans les autres jeux Beamdog dont BGEE. Il sera donc possible de récupérer certaines traductions, y compris également quelques objets de SoD que Beamdog a permis de récupérer lors du passage dans BG II (en cours de traduction de notre côté).
Traduire Siege of Dragonspear sera un travail de longue haleine. Les textes à traduire sont plus nombreux que ceux ajoutés dans BG2EE. Vu le nombre de personnes actuellement actives et le rythme actuel, la traduction de BG2EE prendra des années. Pourtant nous bénéficions d'analyses du contexte des textes du jeu qui facilitent le travail des traducteurs en n'exigeant pas de connaissances techniques pour comprendre par exemple les fichiers de dialogue que j'ai mentionnés au début (même si ce n'est pas particulièrement compliqué). Rien d'aussi détaillé n'existe pour SoD, même un traducteur allemand a proposé quelque chose d'un niveau intermédiaire sur le forum réservé aux traducteurs chez Beamdog (voir plus loin).
L'extraction des textes du jeu permettra de vous faire une idée de la quantité de travail. Si vous envisagez de vous lancer dans ce projet, le mieux sera de vous faire connaître de Beamdog. Le responsable du suivi des traductions utiliser le pseudo Coriander sur le forum. Il demandera à avoir un interlocuteur unique, qui sera le responsable de son point de vue. J'assure ce rôle pour BGEE et BG2EE, je pourrai vous donner plus de précisions si vous le souhaitez et éventuellement vous accompagner dans la démarche.
Pour ce qui concerne la traduction proprement dite, il vous faudra vous poser la question des outils que vous voulez utiliser pour traduire. Beamdog dispose d'un outil en ligne, avec une gestion de privilèges variés selon le rôle tenu dans l'équipe. Vous pourriez travailler directement avec cet outil. Il permet aussi d'extraire des parties en fichier csv et également d'importer des textes traduits à partir d'un fichier csv.
Pour de multiples raisons, l'équipe de traduction de BG2EE n'a pas fait ce choix. Mais cela provient pour beaucoup de l'habitude de plusieurs personnes d'utiliser des fichiers tra et de la volonté de mettre à disposition la traduction au fur et à mesure de l'avancement sous la forme d'un mod. Pour plus de précisions, vous pouvez consulter la
présentation du projet et le
brainstorming qui a précédé.
Néanmoins l'accès à l'outil de traduction est indispensable pour au moins une personne de l'équipe. Le fait d'être reconnu comme traducteur par Beamdog permet d'accéder à des informations sur l'ajout de textes au fur et à mesure des patchs, de pouvoir les consulter et les traduire via l'outil de traduction avant la sortie officielle et donne aussi accès à un forum pour poser des questions sur les textes à traduire, en particulier sur le contexte. L'équipe allemande pour SoD y a aussi posté des informations très utiles sur les dialogues et Beamdog a de son côté posté d'autres informations, mais sous NDA, donc à ne pas diffuser. D'ailleurs il faudra signer un accord de NDA pour accéder à l'outil et au forum. Il n'y a rien à craindre à le signer, sauf si vous êtes allergique à ça.
Posté : mer. 15 janv. 2020, 20:34
par Feldorn Gronde-Marteau
Hello, je ne m'étais pas connecté depuis plusieurs années sur ce merveilleux forum, mais une question me turlupine en ce moment...
Je sais qu'une équipe de bénévoles est en train de travailler sur la traduction de BG2EE et ma question est, vu qu'au jour d'aujourd'hui le jeu est traduit en fr sur console, pourquoi ne peut on pas reprendre, mot pour mot, la traduction console, et ce, également pour SoD et Black pits ?
Après, je vais surement passer pour un vieux con, mais le jeu a la manette m'insupporte et j'adorerais pouvoir enfin jouer à ce jeu magnifique, avec les améliorations EE et SoD en français... Je comprend très mal l'anglais...
Merci par avance pour vos réponses.
Posté : jeu. 16 janv. 2020, 10:26
par Sanctifer
Le sujet est abordé ici en novembre :
https://forums.beamdog.com/discussion/4 ... ise#latest
Le responsable communauté de Beamdog évoque toujours la sortie d'un patch 2.6 pour ordinateurs et tablettes, reprenant des corrections présentes dans la version console, sans annoncer de date pour l'instant.
Donc probablement que cette vf arrivera, de manière officielle (pas un patch fait par la communauté) mais on ne sait pas quand
Posté : lun. 27 janv. 2020, 06:55
par Artyom
Feldorn Gronde-Marteau a écrit :Hello, je ne m'étais pas connecté depuis plusieurs années sur ce merveilleux forum, mais une question me turlupine en ce moment...
Je sais qu'une équipe de bénévoles est en train de travailler sur la traduction de BG2EE et ma question est, vu qu'au jour d'aujourd'hui le jeu est traduit en fr sur console, pourquoi ne peut on pas reprendre, mot pour mot, la traduction console, et ce, également pour SoD et Black pits ?
Après, je vais surement passer pour un vieux con, mais le jeu a la manette m'insupporte et j'adorerais pouvoir enfin jouer à ce jeu magnifique, avec les améliorations EE et SoD en français... Je comprend très mal l'anglais...
Merci par avance pour vos réponses.
Whoooo, donc siege of the dragon spear est bien en VF sur les consoles ... je vais investir dans une switch du coup...
Posté : dim. 23 févr. 2020, 21:33
par korvald
En sait-on davantage??
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : dim. 08 déc. 2024, 13:27
par Mornagest
On en parle ici :
viewtopic.php?p=519004#p519004 et messages suivants

Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 09:23
par SergioToutCourt
ce qui concerne la VF pour version PC de
Siege Of DragonSpear
SergioToutCourt a écrit : dim. 08 déc. 2024, 10:13
Mornagest a écrit : jeu. 05 déc. 2024, 13:34
Apparemment, la VF est disponible depuis le patch 2.6 :
https://forums.beamdog.com/discussion/8 ... ches-today
Sur mon compte GOG, j'ai bien BGEE et SoD en version 2.6.6
Je n'ai pas de choix de langue pour télécharger le jeu, je suppose donc qu'il y a un menu dans le jeu qui permet de choisir la langue ? (j'ai pas d'installation prête sous la main pour regarder)
note pour moi : vérifier n° de version de
BG 1 EE édition physique -> doit être
2.6.6
la version installée chez moi

- BG1EE_Version_DvD.jpg (75.83 Kio) Vu 3585 fois
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 10:42
par Mornagest
Je ne sais pas si les deux numéros de version correspondent, entre le numéro affiché sur GOG et le numéro affiché dans le jeu. Par expérience, je sais que c'est souvent différent, pour des raisons qui défient la raison...
Le plus simple serait de télécharger le jeu à jour sur GOG et l'installer pour voir s'il est plus récent que ta version déjà installée.
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 10:49
par SergioToutCourt
Mornagest a écrit : mer. 11 déc. 2024, 10:42
Le plus simple serait de télécharger le jeu à jour sur GOG et l'installer pour voir s'il est plus récent que ta version déjà installée.
j'ai aucunement l'intention d'acheter BG1 EE sur GOG <- SOD oui -> si j'arrive a trouver le lien pour le patch 2.6.6 a appliquer sur ma version DVD de BG1 EE V1.3.2053 ...
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 11:00
par loupgris92
Tu ne pourras pas, car c'est une extension et pas un stand alone.

(sauf erreur de ma part)
EDIT
J'ai bien du mal à comprendre ta problématique.
Si c'est bien une version EE que tu as, t'as trouvé aucun moyen pour la passer en 2.66 ?
C'est bizarre ton truc...
Tu as une version beamdog je viens de vérifier.
Tu désinstalles et réinstalles ton jeu et tu devrais pouvoir le mettre à jour via beamdog (et son lanceur)
(j'ai eu une version beamdog par le passé, la mise à jour se fait auto normalement via le lanceur, fait bien le raccourci bureau)
Sinon à l'écran BG1 EE, avant de créer un groupe, tout en bas au centre en petit sera mentionné ta version (au cas où, comme le suggère Mornagest les numéros ne correspondraient pas, j'en doute ici de mémo)
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 11:19
par SergioToutCourt
loupgris a écrit : mer. 11 déc. 2024, 11:00
[...]
Tu as une version beamdog je viens de vérifier.
Tu désinstalles et réinstalles ton jeu et tu devrais pouvoir le mettre à jour via beamdog (et son lanceur)
(j'ai eu une version beamdog par le passé, la mise à jour se fait auto normalement via le lanceur, fait bien le raccourci bureau)
Sinon à l'écran BG1 EE, avant de créer un groupe, tout en bas au centre en petit sera mentionné ta version (au cas où, comme le suggère Mornagest les numéros ne correspondraient pas, j'en doute ici de mémo)
étant déconnecté, je vois pas trop comment une mise à jour pourrait s'effectuer ?
je vérifierai pour le n° de version
c'est quand même bizarre que je ne trouve pas de fichier type patch a exécuter ... je contacterai Beamdog ultérieurement
merci pour tes explications qui pourront servir à d'autres <[;o)
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : mer. 11 déc. 2024, 18:41
par vv221
SergioToutCourt a écrit : mer. 11 déc. 2024, 10:49
j'ai aucunement l'intention d'acheter BG1 EE sur GOG <- SOD oui
Tu ne pourras pas acheter Siege of Dragonspear sur GOG (c’est bien la version 2.6.6 qu’ils fournissent) si tu n’y possèdes pas aussi Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Merci le
vendor lock-in.
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : jeu. 12 déc. 2024, 10:53
par loupgris92
SergioToutCourt a écrit : mer. 11 déc. 2024, 11:19
étant déconnecté, je vois pas trop comment une mise à jour pourrait s'effectuer ?
Salut sergio, tu n'as aucun moyen de te connecter ?
Voir si c'est un portable (ou ta tour) d'aller chez qqun pour que le jeu se mette à jour ? (je pensais à tes parents)
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : sam. 14 déc. 2024, 09:43
par SergioToutCourt
vv221 a écrit : mer. 11 déc. 2024, 18:41
SergioToutCourt a écrit : mer. 11 déc. 2024, 10:49
j'ai aucunement l'intention d'acheter BG1 EE sur GOG <- SOD oui
Tu ne pourras pas acheter Siege of Dragonspear sur GOG (c’est bien la version 2.6.6 qu’ils fournissent) si tu n’y possèdes pas aussi Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Merci le
vendor lock-in.
ok, ça change tout ... c'est noté

merci
loupgris a écrit : jeu. 12 déc. 2024, 10:53
SergioToutCourt a écrit : mer. 11 déc. 2024, 11:19
étant déconnecté, je vois pas trop comment une mise à jour pourrait s'effectuer ?
Salut sergio, tu n'as aucun moyen de te connecter ?
Voir si c'est un portable (ou ta tour) d'aller chez qqun pour que le jeu se mette à jour ? (je pensais à tes parents)
routes de campagne, amortisseurs voiturette "raides" -> je prends pas le risque
vu la réponse de
@vv221, ce sera inutile de mettre ma version DVD à jour
pour info, je te met quand même l'écran que tu avais signalé pour contrôler n° de version <- il est absent

- BG1EE_Version_DvD_2.jpg (156.74 Kio) Vu 3407 fois
tjrs pour informations
- sur le DVD, les fichiers sont tous datés du 17 novembre 2014 -> installation du titre le 28/08/2015
- que ce soit sur le DvD ou sur le PC, pas de trace de launcher Beamdog & d'icône associé
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : sam. 14 déc. 2024, 14:40
par loupgris92
Ok, la version DVD est différente de la version en ligne Beamdog alors.

Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : jeu. 11 juin 2026, 21:51
par DruideDeL'ombre
Hello, des nouvelles de ce patch ?
J'ai certaines voix fr mais tout le reste de l'audio en anglais. Notamment Edwin et Viconia en anglais grrr
Je pige rien aux diverses infos que j'ai glanées sur le forum. Patch fr existant ? pas existant ? patch des voix fr de BG1EE à désinstaller ou pas ?
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : jeu. 11 juin 2026, 22:06
par vv221
Des voix en français pour Siege of Dragonspear ça me surprendrait beaucoup.
À ma connaissance, seules des voix anglaises ont été enregistrées par Beamdog, et c’est extrêmement rare que des moddeurs proposent de nouvelles voix.
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : jeu. 11 juin 2026, 22:30
par DruideDeL'ombre
vv221 a écrit : jeu. 11 juin 2026, 22:06
Des voix en français pour Siege of Dragonspear ça me surprendrait beaucoup.
À ma connaissance, seules des voix anglaises ont été enregistrées par Beamdog, et c’est extrêmement rare que des moddeurs proposent de nouvelles voix.
Mince .. pourtant ici j'ai vu que le grand gourou Mornagest parlait lui-même d'une version fr .. il voulait dire seulement les textes du coup ?
Mornagest a écrit : jeu. 05 déc. 2024, 13:34
Apparemment, la VF est disponible depuis le patch 2.6 :
https://forums.beamdog.com/discussion/8 ... ches-today
Sur mon compte GOG, j'ai bien BGEE et SoD en version 2.6.6
Je n'ai pas de choix de langue pour télécharger le jeu, je suppose donc qu'il y a un menu dans le jeu qui permet de choisir la langue ? (j'ai pas d'installation prête sous la main pour regarder)
Re: [SOD] Existence d'un patch fr ?
Posté : ven. 12 juin 2026, 10:01
par Mornagest
Oui, uniquement les textes. Les doublages requièrent des moyens financiers nettement plus importants, c'est une des raisons pour laquelle bon nombre de jeux n'ont pas leurs voix doublés dans d'autres langues.