[Death Variable] Qu'est ce ?
Posté : mar. 10 oct. 2017, 22:43
Bonsoir,
J'entends parler de Death variable par-ci par là, mais je ne trouve nulle part à quoi ça correspond exactement. J'ai trouvé un moyen d'en attribuer une nouvelle à une créature mais ne comprend pas exactement sa fonction et comment la faire fonctionner.
WRITE_BYTE 0x247 0x40 // ne change pas
WRITE_ASCII DEATHVAR ~El[r]in~ // Write the new deathvariable
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES // Not really necessary, there out of habit
Est-ce simplement un genre de mot clé que l'on attribue à une créature pour utiliser des triggers? Comme ça le jeu peut identifier le porteur de cette variable? Ou est-ce un genre de script, et dans ce cas là j'ai besoin d'insérer des triggers et actions dans ce fichier?
J'entends parler de Death variable par-ci par là, mais je ne trouve nulle part à quoi ça correspond exactement. J'ai trouvé un moyen d'en attribuer une nouvelle à une créature mais ne comprend pas exactement sa fonction et comment la faire fonctionner.
WRITE_BYTE 0x247 0x40 // ne change pas
WRITE_ASCII DEATHVAR ~El[r]in~ // Write the new deathvariable
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES // Not really necessary, there out of habit
Est-ce simplement un genre de mot clé que l'on attribue à une créature pour utiliser des triggers? Comme ça le jeu peut identifier le porteur de cette variable? Ou est-ce un genre de script, et dans ce cas là j'ai besoin d'insérer des triggers et actions dans ce fichier?