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Vos pires combats (ou comment vous en êtes sortis)
Posté : mar. 10 oct. 2017, 08:53
par Althéa
Voilà ...
Il y a des combats ou même en facile vous avez rechargé quatre fois (ou plus) à la suite d'une bévue (ça arrive

) ou qu'un personnage n'aurait pas dû mourir (on ne parle pas de Jean Rochefort).
Ce topic vous propose de raconter ce qui s'est passé et vous a tant fait sortir et comment vous en êtes sortis (ou pas). Comme ça, on pourrait se donner des coups de main ?
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Pour ma part, c'était la quête à Flottebois : Dans les cordes. Je devais aider Gwydian, un ensourceleur qui est aux prises avec les magisters. Je lui donne un coup de main, je tue ses bourreaux et voilà que des anéants débarquent en grand nombre et encerclent la plateforme et fichent le feu partout comme des malpropres (qui c'est qui nettoie ensuite, hein ?)
ça a été affreux. Je n'arrivais pas à sauver Gwydian qui parfois était suicidaire. Il n'arrêtait pas de mourir brûlé (il aimait peut-être ça).
Donc j'ai rechargé. Au bout d'un moment, j'ai décidé qu'on se mettrait tous sur la plateforme avec lui. A intervalles réguliers, je l'ai soigné. Mais je m'étais aussi mise de manière à prendre les coups à sa place. Pour freiner aussi les anéants, j'ai invoqué des créatures que j'envoyais sur les plateformes inférieures. J'ai aussi canardé depuis ma position surélevée.
Enfin voilà.
Et vous ?
Posté : mar. 10 oct. 2017, 10:00
par Valian
Moi personnellement, je me suis fais dézinguer par une armée d'épouvantails près de Flottebois. Ensuite j'ai vue qu'il était niveau 12 et moi niveau 9 ...
De la j'en ai déduis que je devais allez à Flottebois avant car je n'avais surement pas commencer par le bon coté de la carte.
Sinon pour l'instant, en mode classique, je n'ai pas eu de gros problème sur un combat particulier.
Posté : mar. 10 oct. 2017, 10:37
par Althéa
Je vois de quoi tu parles

Je m'en suis bien sortie de ce combat (bon, je joue en mod facile

).
J'ai remarqué que ce coté de la carte était pour des personnages de niveau 10 à peu près. Le Nord (la partie bois) est plutôt pour les personnages de niveau 15. Ce qui peut être pas mal pour le niveau 11, ça pourrait être à l'ouest avec les collines (et des nains).
Posté : mar. 10 oct. 2017, 18:21
par Kasumi
Pour ma part - mais je m'attends à être encore confronté à plus forte partie - j'en vois deux :
Le juge au centre du château de Fort Joie
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J'ai commis l'erreur de l'attaquer, lui et sa clique, avec une équipe de niveau 4. Il est également de ce niveau mais dispose de la supériorité du nombre, de l'équipement et surtout des compétences. J'ai fini par m'en sortir en tendant une embuscade en téléportant trois de mes PJs sur une rembarde inacessible.
Dans les marais près de Fort Joie, la sorcière qui contrôle le dragon purgé
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J'ai dû laisser 3 de mes PNJs au plus loin près de l'entrée pour faire perdre un ou deux tours à certains ennemis et mieux contrôler le terrain. L'utilisation des téléportations pour contrôler les zones en hauteur s'est également révélé payante.
Posté : mer. 11 oct. 2017, 05:43
par Anios
Pour ma part, mon pire combat reste au tout début...
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...contre Griff.
Mon équipe est mal assorti, j'ai relativement peu de dps et surtout, ils sont nombreux les bougres.
Finalement, après un paquet de tentatives "legit" échouées, j'ai feinté comme un renard (ouais enfin comme quelqu'un de normal quoi :x) ; j'ai positionné tous mes persos comme il fallait avant d'engagé la conversation et le combat. Et notamment, Fane en tant que ranger, qui défonçait grave les ennemis au haut de l'édifice en bois en face de Griff.
Et sinon pas trop d'autres galères. A part quand un PNJ est présent...parce qu'ils sont clairement des boulets !
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Que ça soit Maladie-madame-super-fragile-qui-se-fait-3shot lors de l'attaque du bateau,
Que ce soit l'homme aux Fosses Noires qui est suspecté d'être Ensourceleur, et qui sort de sa cachette pour se faire dégommer en 3 coups,
Que ce soit Gwydian...d'ailleurs pour ce dernier, j'ai eût un bug dans le combat : Gwidian a dépop en début de combat (disparu !) et aucune flaques ennemies n'est apparu. Par contre, la quête est planté on dirait ; elle est toujours présente dans mon livre, Gwydian est devant sa famille qui se réjouit de le voir...mais impossible de lui parler. Bref, j'ai zappé.
Mais bon, je joue en facile, donc ce n'est guère dur (et tant mieux car je suis opti avec les pieds !).

Posté : mer. 11 oct. 2017, 08:58
par Valian
Sinon récemment : ► Afficher le texte
Le combat à l'aveugle dans l'arène sous la taverne de Flottebois était bien chiant. Il m'a fallu m'y reprendre à plusieurs fois pour bien dominer le combat.
En revanche le combat final avec la super naine et l'Anéant qui se libère ensuite était assez simple
Posté : sam. 14 oct. 2017, 15:40
par Valian
Alors 'nouveau' pire combat, c'est Grog le Troll qui garde le pont à l'est !
Il était niveau 18 et mon groupe était niveau 12.
Eh ben le combat était costaud.
L'astuce que j'ai utilisé pour le combattre :
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Le feu est son pire ennemi. En revanche le poison son meilleur ami donc attention aux sorts que vous utilisez !!
Malgré ça le combat est extrêmement dur car il pouvait 'one shot' tout mes persos sauf le tank ou il lui fallait 2 coups pour le tuer >.<
Donc le but c'est de la mettre dans le feu, lui infligé des dégâts de feu au maximum et de le maintenir loin de votre groupe.
Pour ça il faudra pleins de contrôles !!
Pour ma part j'ai utilisé Clouage(Ranger) Coup handicapant (Guerrier) Secousse du vert en (Géomancie) Flèche de Charme(plusieurs fois) avec le ranger. Je suppose que les bombes aussi doivent être efficace 
Le personnage qui a été le plus important sur ce combat était ma Lohse (Invocatrice 14 points) pour le Champion Incarné invoqué dans une flaque de feu pour lui donnez le bon élément et les invocations de totem invoqué dans le feu aussi.
Alors la c’est max dégâts mais malgré tout se sera super long car il a plus de 10k PV !
Ou sinon vous attendez le niveau 18 mais le combat sera surement moins passionnant

D'ailleurs il ma loot un jolie anneau complétement péter pour mon level

D'ailleurs ce que j'aime dans ce jeu, c'est que tu te donne du mal à tuer un monstre niveau 18 au niveau 12 et tu récupère un anneau niveau 18.
Dans la plupart des jeux, tu devra attendre le niveau 18 pour le mettre. Eh ben la, non !! On est tout de suite récompenser

Posté : mar. 17 oct. 2017, 15:52
par Anios
Sûrement le pire combat que j'ai fais depuis ; celui sur l'ïle de la Lune Sanglante, où il faut combattre le démon qui a pris possession d'un nain.
Le combat n'est déjà pas facile (pour une bonne raison que je metterais en spoil) mais il l'est encore moins quand on veut sauver le-dit nain.
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Le démon cherche un hôte en bonne santé, évidemment. Le spectre avant nous a demander de torturé le nain pour faire ressortir le démon.
C'est donc logiquement, que je détruit 3 des 4 piliers qui retiennent le nain/démon. Puis que je fracasse la tronche du nain ! Et ça ne plaît pas au démon, donc c'est la bonne chose à faire.
Seulement....ben je ne veux pas tuer le nain. Donc je le buff avec Trompe-la-mort. Et le tape ensuite. Et comme ça pendant un bon quart d'heure, avec les dialogues incessant du démon.
J'ai remarqué que de rares fois, quand je renverse le nain, le démon crie "Bloody Body". J'en déduis que ça doit être le moment pour lequel le démon faiblit le plus. Donc potentiellement peut sortir du corps.
Finalement, j’assomme une dernière fois le nain, le démon crie sa phrase fétiche, je détruit illico le dernier pilier avant que le nain se relève. BINGO ! Le démon sort du corps...mais là le combat ne fait que commencer.
Si mes souvenirs sont bons, le démon avait environ 350 armure physique et 970 point de vie. Fane débute le combat, suivi du démon. Du coup, je pars confiant et je me dis qu'en 2 tours le démon va claquer facile ; Fane a lui seul arrivera à claquer son armure physique et au moins lui infliger 300 point de vie en moins. Ce qui est arrivé d'ailleurs, Fane a bien pilloné le démon.
Ouais sauf que....le démon lors son tour a POSSEDE un de mes propre personnage ! Et ça, je m'y attendais pas. Surtout qu'il a pas choisi n'importe lequel, le pire et le plus bourrin d'entre tous ; ma tank Anios.
Ma tank....avec ses 2400 en armure physique et ses 4500 point de vie. Ma tank, qui fait environ 800 point de dégâts physique rien qu'avec le rebond du bouclier. Ma tank, avec ses 3 points de source et la compétence Assaut ; compétence "ultime" nécessitant 2 points Source et 4 points d'attaque normaux...je vous laisse imaginer le champ de bataille lorsque se fichu démon a immédiatement utilisé ce sort. 
"Heureusement", ayant une équipe mal fichue, j'ai 2 autres "demi-tank". Du coup, j'ai rapidement pû brisé l'armure physique d'Anios, pour ensuite la chain-stun au sol. Bon euh...manque de bol, j'ai mal calculé les dégâts et j'ai tué mon Anios.
Ce qui au moins à eût le mérite de faire sortir le démon. Ce dernier a vraiment pas mal d'Initiative car seul mon Fane passe avant lui pour le tour. J'ai peur que le démon prenne un autre personnage. Fane aurait pû tué le démon en 2 coups.......mais étant trop loin je suis obligé de bouffer des points pour avancer (évidemment, Repli Stratégique n'est pas up >.<). Du coup, Fane n'a pû mettre qu'un seul coup au démon. Il lui reste à peine 50 points de vie !
Eeeeeeeet, au tour du démon, voilà qu'il prend possession de Lohse (la pauvre, elle a assez de démon en elle comme ça ! XD). Heureusement, elle ne fait pas énormément de dégâts physique. Bon ceci dit, la restau sur Fane, ça fait mal.
J'en profite pour réssucité et soigner Anios, au passage. J'arrive à gérer facilement Lohse, détruisant son armure physique et chain-lock au sol. Cette fois je fais bien gaffe a pas tuer l'hôte du démon.
Le démon finit par sortir de Lohse. J'ai même pas eût la joie de lui faire un dernier shot dans la tête, le démon a pop sur une flaque de feu et a crevé tout seul....... <.<"
Et au final, j'ai sauvé le nain pour queue de zob' ! La récompense n'est clairement pas à la hauteur des efforts fournit. Mais bon, quand on est gentil...
Au passage, durant le combat contre le démon, inutile de se préoccuper du nain. Celui-ci se gère admirablement bien tout seul (téléportation/soin/buff).
Bref, de loin mon pire combat !
Posté : mar. 17 oct. 2017, 17:17
par Althéa
Fichtre oui, quel combat celui-là

Avec mes persos, j'y allais carrément. Et en même temps, il faut veiller à ce que le nain ne se fasse pas tuer. Un combat très éprouvant pour les nerfs.
Posté : sam. 28 oct. 2017, 23:48
par Anios
Bon bah...le combat final est plutôt vachement balèze, même en difficulté Explorer (donc mode noob). J'ai recommencé un paquet de fois avant d'avoir la tactique pour en venir à bout facile.
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Donc, j'arrive devant Lucian, Dallis et l'homme cagoulé (ainsi que 3 autres glandus, mais osef eux
).
J'ai refusé de me sacrifié, du coup je combat tout le monde ici.
Je vais vous éviter des tonnes de paragraphes sur toutes mes tentatives. Donc allons au plus simple : l'homme cagoulé étant Braccus Rex, la première partie du combat, je ne focus QUE lui.
Car une fois tombé très bas en énergie, il se téléporte, invoque le Kraken qui lui-même invoc' 3 minions (d'ailleurs je comprends pas comment certains apparaissent alors que je les ai absorbé par le passé ?
).
Il est inutile de focus les minions, car une fois mort, le Kraken en invoque un autre.
Ce dernier d'ailleurs n'a aucun intérêt à être focus, surtout qu'il est super dur à atteindre. Donc je le laisse en vie.
Lucian tape comme un bourrin, donc le mieux c'est encore de l'éviter.
Dallis en l'état ne fait pas mal, mais quand elle se transforme en dragon, c'est un peu plus violent. Ceci dit, elle ne mérite pas l'attention de mon groupe non plus.
Et pour finir, les 3 autres guignols (magister blanc, archer, gheist) ne méritent même pas que je les focus.
Non en fait, la clé du combat c'est de zigouiller Braccus aussi vite que possible ; une fois mort, la Kraken et les minions disparaissent direct.
Avec de la chance en plus, la team Lucian/Dallis/3 guignols tabassent aussi la team Braccus/minions, et vis-versa.
Finalement, le plus dur c'est atteindre Braccus, car ce dernier se téléporte souvent. Heureusement pour moi, j'ai 3 "tanks" ; ce qui signifie que quasi tous mes persos peuvent facilement venir au CaC avec le Piqué du Phénix. Et 3 fois le coup de bouclier au Braccus, son armure physique a sérieusement mangé. Sans armure physique, il a alors été super facile d'enchaîner les renversements (surtout avec 3 tanks). Pendant ce temps, Fane mon ranger lui défonçait aussi ses PV.
En fait, le combat est balèze tant qu'on a pas compris qu'il faut UNIQUEMENT focus Braccus.
Une fois focus, ça devient relativement facile.
P.S: et finalement, Anathème la fameuse arme que Tarquin nous fabrique, qui est censée défoncer Braccus....ben elle est puissante certes (une plage dégâts de 550-650 quoi !
) mais vu sa fragilité (1/1 durabilité lol) je ne l'ai pas utilisé.
Posté : lun. 13 nov. 2017, 22:40
par Althéa
Le combat final ...
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Une vraie horreur. Moi aussi, je tapais partout au début. Et puis, il ne faut pas trop rester groupé et sur les bords de l'endroit parce que le kraken et d'autres balancent des trucs de zone qui font mal. Après, j'ai laissé un max de personnages en vie pour qu'ils se tapent entre eux ce qui marchait pas mal. Et moi aussi, je me suis focalisée sur Bracchus. ça faisait un peu Benny Hill : il bougeait et tout le monde le suivait. Par contre, faites gaffe parce que si vous ne rappelez pas vos persos à la vie avant la fin ... ils restent morts. J'ai eu ça et j'ai refait un bout du combat final pour qu'ils s'en sortent tous.