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[MODS] Les textes se mélangent / Noms de persos invalides

Posté : ven. 31 mars 2017, 22:05
par François de Callune
Bonsoir!

Bug de Mod 1/4 et 2/4 :
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Je pense que vous constatez quel est le problème?

J'ai réinstallé le jeu dans Mes Documents et passé la nuit à me réinstaller plein de mods.
Je n'avais pas ce problème auparavant, du coup je ne sais pas si ce problème est lié au répertoire d'installation, ou à un mod qui a un peu tout remixé à sa sauce. Je suppose que ce sont ces fameux "strings" dans les fichiers .tra qui ont des identifiants similaires, ce qui crée des conflits? A moins que ce ne soit autre chose?

Le problème s'affiche d'ailleurs jusque sur la carte :
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J'ai remarqué aussi deux autres soucis, avec des personnages qui ont des noms invalides :
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Chose curieuse, alors que l'un des personnages (le mage cagoulé bleu) a son texte qui est traduit en français, celui qui donne la quête (le rouge) me parle en Anglais!

Les deux bugs ne sont peut-être pas les mêmes. Ou peut-être le sont-ils, je ne sais pas. Voilà pourquoi j'ai préféré les noter dans un même sujet.
Avez-vous une idée de ce que je devrais faire pour que tout se réarrange au propre?

Je vous laisse ici mon Weidu.log :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #16 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #17 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora -> Alora apparait a la Maison des Merveilles: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #19 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Eldoth -> Eldoth apparait a Bois-Manteau: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #21 // BG1 NPC Project : emplacement initial de Quayle -> Quayle apparait au Pont de la Porte de Baldur: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #23 // BG1 NPC Project : emplacement initial de Tiax -> Tiax apparait a la Porte de Baldur: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #26 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessibles les quatre zones de Bois-Manteau (tout sauf les mines): v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v22.8
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v22.8
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #3 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 1 hour: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #6 // Make Neera romanceable by women?: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #7 // Make Rasaad romanceable by men?: v1.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // L'ivrogne pres du temple de Beregost: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Un endroit douillet pour Noober: v14
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v14.0
~SETUP-DARKHORIZONSBGEE.TP2~ #5 #0 // Mod "Dark Horizons" pour Baldur's Gate Enhanced Edition: BG:EE v213
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #0 // The Drizzt Saga pour BGEE/Tutu/BGT -> Version par defaut : zones connectees par des declencheurs de voyage: v3.00
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #2 // Eleve la limite d'XP: v3.00
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #1 #3 // Debut repousse : Drizzt revient apres la Tour de Durlag: v3.00
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v14
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #1 // Extended Lighthouse area: v14
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // The Stone of Askavar pour TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Version par defaut : zones reliees par des declencheurs de voyage: 2.0
~KARATUR/SETUP-KARATUR.TP2~ #0 #0 // T'Was a Slow Boat from Kara-Tur
~ATP/ATP.TP2~ #1 #100 // ATP: Script ameliore de combat: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #500 // ATP: Ajouter les parchemins de sorts BG1 rares aux boutiques de BG1: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #510 // ATP: Ajouter les parchemins de sorts BG2 aux boutiques de BG1: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #520 // ATP: Ajouter les armes rares a la boutique de Taerom: 3.0
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #117 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins ne peuvent etre retranscrits depuis le livre de sorts que dans les auberges et les forteresses: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #205 // Empecher les images projetees et les simulacres d'utiliser des objets rapides: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups vorpals: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #300 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Rythme d'animation eleve (equivalent a IWD): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #502 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Indiquer manuellement la capacite de stockage: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.42
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2030 // Katanas a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2035 // Haches a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2100 // Autoriser l'utilisation des competences de voleur en armure lourde: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3220 // Points d'entree de carte plus judicieux: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr): v16
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #161 // Choose a class for Minsc -> Make Minsc a fighter: v2.6.6
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #181 // Choose a class for Dynaheir -> Make Dynaheir a sorcerer: v2.6.6
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC kit choices: v2.6.6
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #3000 // multiclass kit choice: v2.6.6
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v4
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v4
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v4
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v4
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #2 // Installer l'Acrobate (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #3 // Installer le Choriste (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #5 // Installer le Gitan (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #7 // Installer le Cambrioleur (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #8 // Installer le Lamesprit (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v6
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #11 // Installer les nouveaux sorts -> Ajouter les nouveaux sorts uniquement si d'autres mods ne l'ont pas deja fait: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #109 // Installer le kit de clerc d'Aumonier de Guerre de Tempus: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #112 // Installer le kit de clerc de Noble Martyr d'Ilmater: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #115 // Installer le kit de clerc d'Adepte des Flammes de Kossuth: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #118 // Installer le kit de clerc de Tyran d'Iyachtu Xvim: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #121 // Installer le kit de clerc de Gardien du Savoir d'Oghma: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #130 // Installer le kit de clerc de Maitre des Conflits de Cyric: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #200 // Modification des Druides: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #203 // Installer le kit de Druide de Maitre des Vases: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #403 // Installer le kit de Rodeur d'Archer Sylvain: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #406 // Installer le kit de Rodeur Sauvage: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #409 // Installer le kit de Rodeur de Coureur des Bois: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #412 // Installer le kit de Rodeur de Vengeur: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #415 // Installer le kit de Rodeur de Coureur Sauvage: v8
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #0 // Profil de guerrier (demi-orque) : Porteur de haine: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #1 // Profil de rôdeur : Chasseur de vermine: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Profil de clerc : Prêcheur des flammes: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #3 // Profil de druide : Maître de l'essaim: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #4 // Profil de voleur : Arpenteur d'ombres: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #6 // Profil de sorcier : Sorcelier: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #7 // Profil de jumelage Guerrier -> Mage : Seigneur de guerre: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #8 // Profil de multi-classes Guerrier/Mage (elfe) : Chantelameur: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #9 // Profil de multi-classes Clerc/Mage (Humain) : Explorateur theurgique: v13
~PX_CHANTELAME/SETUP-PX_CHANTELAME.TP2~ #1 #0 // Chantelame version 6, par Misdrha'al Hymmet, Deratiseur et Isaya: 6
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.2
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.2
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.2
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.2
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.2
~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.2
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.1
~WHITE/WHITE.TP2~ #0 #0 // White NPC for BG:EE, BGT and TuTu
~SETUP-VYND.TP2~ #0 #0 // Vynd for BGTutu, BGT and BG:EE
~VERRSZA/VERRSZA.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza - the rakshasa NPC for BG1EE
~VALERIE/VALERIE.TP2~ #0 #0 // Valerie NPC Mod for BG1 Tutu: v1.1
~ISRA/SETUP-ISRA.TP2~ #0 #0 // Isra NPC Mod for BG:EE, BGT and TuTu
~ISRA/SETUP-ISRA.TP2~ #0 #1 // Install Valerie/Isra crossmod banter?
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v12.0 BETA 3
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: v11
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): v11
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): v11
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #6 // Gavin : portraits alternatifs (le portrait original est installe) -> Ciel gris, par Kaeloree: v11
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: v11
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v4.0 BETA 7

Posté : sam. 01 avr. 2017, 00:20
par Freddy_Gwendo
Juste une question stupide : as-tu installé ces mods sur ta version DVD originale ? Si oui, il faudrait t'assurer que la version des mods que tu installes est compatible avec elle.

Posté : sam. 01 avr. 2017, 00:35
par Isaya
Si tu n'as pas recommencé ta partie depuis que tu as tout réinstallé, ne cherche pas plus loin la cause de tes problèmes.

Les personnages ajoutés par des mods (comme tes "mages cagoulés", qui doivent provenir du mod "slow boat from Karatur" ou quelque chose d'approchant) qui ont été ajoutés dans des cartes que tu as déjà visités se retrouvent dans tes fichiers de sauvegarde : c'est ainsi que le jeu garde la trace de ce que tu as fait et de à qui tu as parlé. Ces fichiers CRE pointent sur le numéro dans dialog.tlk qui leur a été attribué dans l'installation d'alors.

En réinstallant tout, qui plus est à un nouvel emplacement, si tu ne prends pas un soin extrêmement méticuleux à tous réinstaller dans la même version, le même ordre de mod et de composants que la première fois, tu vas aboutir à ce que les textes que les mods ajoutent ne sont pas aux mêmes numéros. Cela ne pose pas de problème pour les dialogues, les objets ou les sorts, mais pour tout ce qui doit être conservé dans la sauvegarde pour tracer l'avancement (zones, personnages, magasins, et peut-être quelques autres), le mauvais pointage de numéro peut conduire à avoir un peu n'importe quoi comme nom de personnage, de lieu, etc..

Les INVALID xxxxx sont sans dus au fait que tu as installés moins de choses que la première fois, de sorte qu'il n'y a désormais plus de texte pour le numéro qu'avait eu le moine la première fois. La présence d'une réplique qui est employé par un moine de Château-Suif peut s'expliquer par le fait que l'auteur du mod ait fait pointer la réplique doublé en audio que le jeu utilise lors du début du dialogue sur un texte existant (référence en #xxxx dans le fichier .d, au lieu de @xxxx pour un texte ajouté).

Posté : sam. 01 avr. 2017, 00:38
par François de Callune
Bingo!
J'utilise ma vieille sauvegarde.
J'ai réinstallé le jeu à un autre endroit, avec plus de mods, et en ne les installant pas dans le même ordre.

Je comprend mieux.

Merci!

edit : j'avais en plus oublié de réinstaller BGRE, qui est plutôt un gros mod. Je pense que ça explique le pourquoi du comment. Merci Isaya!