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[SONS] Externalisation des effets sonores de déplacement de nouvelles animations

Posté : ven. 19 août 2016, 10:15
par Freddy_Gwendo
Quelqu'un a-t-il déjà utilisé les fichiers ANIWKSND.2DA et ANITNSND.2DA qui permettent d'externaliser les "walking sound" des nouvelles animations de créature ?

J'ai pigé le principe mais comme toujours en matière de modding il existe toujours des subtilités que l'on découvre en cours de codage. Si quelqu'un avait déjà essuyé les plâtres, ça me ferait gagner un peu de temps. ;)