RPG, Roleplay, Actualités, Mods, Traductions. De la Porte de Baldur aux confins de Féérune, la Couronne de Cuivre est incontournable ! https://www.baldursgateworld.fr/
Bonjour amis de la Couronne et fans de ce jeu magique qu'est BG2.
Voici environ 3 ans, j'ai entamé la création d'un mod PNJ permettant de recruter Hendak, le gladiateur de la Couronne de cuivre sur le forum de Légendes. j'ai mené la création du mod quasiment à son terme mais malheureusement, la bêta test n'a jamais eu lieu ! En tout cas, je n'ai jamais eu de retour de la part des personnes à qui j'avais envoyé mon fichier. Voilà 2 ans que ce mod est donc quasi fini et que je suis le seul à en profiter
Si parmi vous certains veulent le tester, j'enverrai avec plaisir les fichiers correspondant. Par contre, j'ai le regret de vous dire que j'ai arrêté le modding et que je n'ai pas l'intention de m'y remettre. Je peux éventuellement jeter un oeil sur des bugs mineurs mais honnêtement, je n'ai pas l'intention d'assurer tellement la maintenance du mod si elle s'avérait nécessaire. Je ne créerai pas non plus la version ToB, la quête associée à Hendak et ses dialogues se limiteront donc à SoA.
Je lance néanmoins ce message comme une bouteille à la mer car qui sait, si des moddeurs en quête d'idées sont séduits par mon travail, ils pourraient tout à fait reprendre le flambeau...
Parlons un peu du mod !
Hendak est un barbare humain d'alignement Chaotique Bon. Ses caractéristiques sont :
FOR 18/48
DEX 16
CON 17
INT 9
SAG 6
CHA 10
Description : Lorsque vous l'interrogez sur son passé, Hendak vous dit être originaire de Valbise, loin dans le Nord de Féérune. C'est dans cette contrée glacée qu'il a grandi, la rudesse du climat et les coutumes barbares faisant de lui un guerrier redoutable et résistant. Il évoque parfois son père et son frère, morts lors d'une guerre entre tribus, ainsi que sa femme et son fils qu'il n'a jamais revus depuis sa capture. Bien qu'il entre rarement dans les détails de cette dernière, vous avez tout de même appris qu'il est arrivé à Athkatla à bord d'une galère pirate et qu'il poursuivra de sa vengeance tous ceux qui ont participé de près ou de loin à son esclavage.
Le mod comprend:
- Un PNJ recrutable tiré du jeu (ça vous l'aurez compris )
- Une quête associée en 3 actes
- De nombreux dialogues (banters et interjections)
- Une amitié (relativement courte) avec CHARNAME
- Quelques objets inédits
J'ai profité également des origines ethniques d'Hendak pour faire quelques clins d'oeil à Icewind Dale, ce qui ne déplaira pas aux fans de ce jeu je pense.
Voili voilou, j'espère susciter l'enthousiasme car j'ai été très motivé à l'époque où j'ai créé ce mod et très déçu de n'être que le seul à en profiter.
Salut Totonin,
je te félicite déjà pour t'être lancé dans l'aventure et d'être quasi à la fin. Rares sont les personnes qui osent se lancer dans l'écriture et encore plus rare dans la conception technique. Faut l'avouer, ce n'est pas facile et très consommateur de temps.
Pour le moment, je ne suis pas motivé pour tester un mod PNJ car j'ai fait de nombreuses parties de BG et que je cours après du temps pour avancer sur mon propore mod avec l'aide précieuse de la Couronne pour déminer le terrain. Mais si tu as juste besoin, d'un avis sur l'écriture, je pense pouvoir gérer mais un test BG2, c'est chaud.
Je pense que si tu as des retours, l'envie d'améliorer ton mod te tentera. Quand on crée, c'est une partie de toi que tu mets par écrit. Donc je me permets de me joindre à toi pour encourager les joueurs à tester ton mod.
Une bonne vieille vengeance à tester!
Posté : ven. 10 oct. 2014, 09:46
par deratiseur
Arf, j'avais raté ça. Créer qqchose et en profiter seul, j'ai l'impression de connaitre ça, ça fait mal. Alors je compatis entièrement. Envoi moi ton fichier, je vais créer une nouvelle partie pour le tester.
Posté : ven. 10 oct. 2014, 18:51
par Bat
Tiens coucou Totonin, Derat et Cocrane . Ca fait bien longtemps dites-moi et ça fait bien plaisir de vous revoir .
Au sujet de ton mod Totonin, je l' ai installé (parmi mes 30 mods BGII y compris BGT ) afin de le tester. J' ai le regret de te dire que lorsque ma PJ s' adresse à Hendak après la fin de la quête des esclavagistes, rien ne se produit. Je peux papoter avec lui mais rien de plus. Par contre romantic encounter marche parfaitement avec Hendak : ma PJ a la possibilité de passer un excellent moment avec lui...
Bref je ne sais pas si il y a une incompatibilité entre le mod Hendak et les multiples mods installés par moi mais voilà rien ne se produit.
Sinon bon courage à toi Totonin si d' aventure tu te remets au modding .
Posté : sam. 11 oct. 2014, 20:16
par Totonin
Salut les gars ! Derat, donne moi ton mail en MP et je t'envoie le mod
Bat, qu'as-tu eu exactement au niveau de la quête des esclavagistes? Normalement dans le mod la quête additionnelle se déroule en 3 actes...
Posté : sam. 11 oct. 2014, 21:09
par Bat
Totonin a écrit :Salut les gars ! Derat, donne moi ton mail en MP et je t'envoie le mod
Bat, qu'as-tu eu exactement au niveau de la quête des esclavagistes? Normalement dans le mod la quête additionnelle se déroule en 3 actes...
En fait Totinin je n' ai rien eu dans la quête des esclavagistes. Je demande à Lekhtarin comment dépenser mon or, je vais libérer Hendak. Ledit Hendak s' en va trucider Lekhtarin et me demande d' aller finir le travail en allant nettoyer la maison aux esclaves à l' est, ce que ma brave PJ s' empresse d' aller faire. Et puis...plus rien. Aucune aide additionnelle n' est proposée.
Posté : sam. 11 oct. 2014, 22:39
par Totonin
Es tu retourné dans le repaire des esclavagistes après avoir embauché Hendak?
Posté : dim. 12 oct. 2014, 16:22
par Bat
En fait totonin, je n' arrive même pas à embaucher Hendak ç' est bien ça le problème. Par contre dans les égouts, j' ai remarqué un troisième passage, au nord (après celui vers la maison des esclaves et celui à gauche du couloir sezcret de la CC). Ce 3è passage est infranchissable et mène (théoriquement) lui aussi à la CC. Est-il lié à ton mod par hasard ?
Posté : lun. 13 oct. 2014, 09:12
par Totonin
Tu arrives à avoir les dialogues d'amitié mais pas à embaucher le PNJ? C'est surprenant. C'est possible que trop de mods tuent le mod en effet
Tu devrais réessayer avec un jeu plus épuré (seulement le patch officiel et le BG2 fixpack)
Posté : mar. 14 oct. 2014, 19:18
par Akadis
C'est avec plaisir que je testerais ton mod sur une version clean : SoA + ToB + patch officiel + BG2 fixpack
Si j'aime vraiment ton mod, je proposerais peut-être de m’occuper de sa maintenance comme je le fais pour le mod Kim créé par Grenouillebleue
Je t'envoie mes coordonnées par MP.
Posté : mar. 11 nov. 2014, 21:52
par Papalegba
Hello Totonin.
Je me souviens de ton arrivée sur Légendes et de ta sacrée motivation du moment. Tout comme toi je débutais le moding, et tu m'avais bluffé par la profondeur que tu proposais d'offrir à ce PNJ. À niveau équivalent, tu avais déjà tellement plus de pertinence que moi.
Ravi donc que tu ais tant avancé dans son développement.
C'est avec joie que je testerai ton mod. Je suis actuellement en phase de totale découverte de SCS, qui plus est aux débuts de BGT, mais pour Hendak je ferai volontiers cet écart
Avis à tous les autres, Totonin semblait vraiment passionné par son projet ; si ça se ressent dans son produit fini, c'est du tout bon.
Posté : mar. 18 nov. 2014, 12:51
par Akadis
La version actuel du mod ne s'installe pas il y a des divers problèmes. Aussi bien au ni niveau du fichier TP2 qu'au niveau de scripts qui contiennent des erreurs de syntaxe.
Je possède une version qui s’installe correctement. J'attends que Totonin nous fasse signe pour reprendre le test et pour avoir son autorisation publier publier cette nouvelle version.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 06 nov. 2024, 21:01
par Totonin
Bonsoir !
Oui, 10 ans après je me réveille au même point. Frustré de ne pas avoir pu vous montrer mon mod, j'ai commencé une série de vidéos let's play que je voulais partager avec vous sur youtube. C'est un peu ma bêta-test. (je précise pour ceux que ça intéresse, mon mod ne fonctionne que sur l'ancienne version de BG2 et non sur la Enhanced edition.
Voilà voilà, ça se passe ici :
Bonne soirée, bon visionnage pour ceux que ça intéresse et désolé si le son n'est pas très bon.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 06 nov. 2024, 21:35
par DrAzTiK
J'ai regardé 20mn et ça a l'air de vraiment de très bonne qualité. C'est rare que je sois motivé à tester un npc mais pour le coup j'ai bien envie.
Sinon par curiosité il a quoi comme soundset ? Ce qui manque aux mod npc, c'est c'est souvent des sons en français.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : jeu. 07 nov. 2024, 04:25
par deratiseur
Totonin a écrit : mer. 06 nov. 2024, 21:01
Bonsoir !
(je précise pour ceux que ça intéresse, mon mod ne fonctionne que sur l'ancienne version de BG2 et non sur la Enhanced edition.
Si ça peut te rassurer, ça c'est pas trop grave, ça se converti relativement facilement.
Et tu as raison de modder sur l'ancien BG2, ç'est plus commode.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 04:27
par deratiseur
Hendak le barbare été dé-pétrifié. Retrouver le prêt pour BG2 et BG2EE/EET sur Plutonium_X.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 16:56
par Mornagest
Super, ça merci à toi, deratiseur, pour ce travail ! Et dispo pour BG2, en prime... je sens que je vais retomber dans l'envie de faire une petite partie !
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 17:08
par Prof Errata
Ça pour une bonne surprise c’est une bonne surprise ! Ceci dit, est-ce qu’il y a du contenu avec ce mod pour ToB justement ?
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 18:23
par deratiseur
Pour TOB c’était prévu mais ça n'a pas été finalisé. C'est pas grave : les persos "SOA only" sont idéaux pour être remplacés par Sarevok ou irenicus.
De fait, ce mod peut-il être sorti de l'antre du Basilic ?
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 20:16
par vv221
deratiseur a écrit : mer. 04 févr. 2026, 18:23
De fait, ce mod peut-il être sorti de l'antre du Basilic ?
Vers où faut-il le déplacer ?
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 21:22
par deratiseur
Vers "Modules (créés ou en cours de développement)", au même endroit où sont Kim, Severian et les autres.
Par contre si je puis suggérer la pétrification d'autres mods non-finis qui ne "bougent" plus depuis longtemps et leur créateur ne se sont plus connectés depuis des années ce seraient :
- Le Protecteur de Bhaal et Le champion de Bhaal (DEUX annonces de gros modules par un seul créateur ?)
- Pirates of the Realms
- Le Royaume du Diamant éternel.
Je tiens à préciser qu'avant de releaser Hendak qui trainaient sur mon disque dur (beta testeur il y a des années) j'ai contacté Totonin, qui est revenu me répondre. Il serait donc actif pour répondre aux sujet sur son mod.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : mer. 04 févr. 2026, 21:53
par Le Marquis
On peut aussi pétrifier le gros mod commun de la couronne je crois.
Pour le royaume de diamant éternel il y a une chance sur 1000 que FreddyGwendo revienne un jour sur un coup de tête (comme il est parti), peut-être que les admins en savent plus à son sujet. Et c'est bien dommage, il avait abattu un boulot énorme dessus, en particulier en créant de nouvelles ressources (monstres, animations, cartes...)
Par contre je ne crois pas qu'Huxaltec reviendra un jour.
Cocrane je ne sais pas, il repassait de temps en temps ici mais ça fait un bout de temps qu'il n'est plus venu. Je n'y crois pas beaucoup.
Le point commun entre eux est qu'ils s'étaient lancés dans des mods gigantesques, dont ils n'avaient aucune chance de venir à bout sans une abnégation hors norme.
Félicitations @deratiseur , tu es le seul à terminer tes mods ici
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : jeu. 05 févr. 2026, 18:45
par vv221
C’est fait, pour vos requêtes à tous les deux.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 févr. 2026, 18:14
par deratiseur
vv221 a écrit : jeu. 05 févr. 2026, 18:45
C’est fait, pour vos requêtes à tous les deux.
Arf non, oubli du "protecteur de Baldur".
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 févr. 2026, 18:30
par vv221
Mince, je l’avais bien noté dans ta liste mais je l’ai oublié ensuite.
Je corrige ça de suite.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 mars 2026, 13:41
par Mornagest
Hello,
J'ai souhaité installer le mod sur mon installation de BG2 classique, mais je rencontre une erreur lors du processus :
mornagest@portable:~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/Black Isle/BGII - SoA$ wine Setup-Hendak.exe
MESA-INTEL: warning: Ivy Bridge Vulkan support is incomplete
MESA-INTEL: warning: Ivy Bridge Vulkan support is incomplete
[C:\Program Files (x86)\Black Isle\BGII - SoA\Setup-Hendak.exe] WeiDU version 24
900
Using Language [Francais]
Install Component [Hendak NPC : Version Beta
Auteur : Totonin
Installation ToB requise!
Consultez le ReadMe!]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit? i
Installing [Hendak NPC : Version Beta
Auteur : Totonin
Installation ToB requise!
Consultez le ReadMe!]
Checking for required files ...
Checking for required files ...
Appending to files ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying 1 file ...
ERROR: error loading [Hendak/Sounds]
Stopping installation because of error.
ERROR Installing [Hendak NPC : Version Beta
Auteur : Totonin
Installation ToB requise!
Consultez le ReadMe!], rolling back to previous state
Will uninstall 3 files for [HENDAK/SETUP-HENDAK.TP2] component 0.
Uninstalled 3 files for [HENDAK/SETUP-HENDAK.TP2] component 0.
Uninstall music
Music uninstalled
Ne reconnaît pas « Hendak\Sounds\Audiouninstall.bat » comme commande interne ou
externe, ou fichier de commandes.
ERROR: Unix.Unix_error(20, "stat", "Hendak/Sounds")
Please make a backup of the file: SETUP-HENDAK.DEBUG and look for support at: To
tonin
Je ne sais pas vraiment où chercher pour commencer
Une idée ?
Merci d'avance !
edit : certains mods semblent périmés, je vais refaire une installation au propre (celle-ci date de 2021) et voir si cela donne mieux.
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 mars 2026, 17:41
par deratiseur
Il y a bien un répertoire "sounds" dans l'archive que j'ai chez moi, mais ce fucking github quand j'upload les fichier n'upload pas le répertoire parcequ'il est vide. merci du retour de bug, je ne m'attendais pas à un tel comportement de fucking Github.
@Mornagest si tu veux pouvoir installer Hendak tu as juste à créer un répertoire "sounds" dans le répertoire "Hendak" et relancer l'installation.
Edit : ou re-télécharger Hendak sur Github, archive mise à jour.
Svp, serait-il possible d'éditer le premier message de ce forum pour y ajouter le lien vers github ?
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 mars 2026, 19:59
par Mornagest
Arf en effet, j'aurais eu du mal à le savoir ! Merci pour ta réponse
Je vais de toute façon refaire mon installation avec les dernières versions des mods (notamment le BG2FixPack) et je te dis si c'est bon.
PS : j'ai ajouté le lien
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : sam. 07 mars 2026, 21:50
par deratiseur
10 caractère minimum.
"Merci " ça fait 8
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
Posté : dim. 08 mars 2026, 13:33
par Mornagest
Je confirme que le mod s'est bien installé, cette fois
Je tente une partie cet après-midi. Comme la quête des esclavagistes est facilement accessible, je vais vite me rendre compte si cela fonctionne bien ou non.