[BGT] Modification inquiétante
Posté : dim. 21 déc. 2008, 20:41
Bonjour à tous!
Je ne sais pas s'il s'agit d'une modification de la version 1.07 de BGT, ou de la Worldmap V7, mais toujours est-il que l'on ne peut pas accéder aux fermes du fleuve Chiontar (là ou se trouve Wenric et ses zombies), directement. En effet, après vérification "magique", il se trouve que l'on ne peut accéder au nord du pont qu'après l'avoir traversé, soit quelques chapitres plus tard.
Il ne s'agit donc pas d'un bug, mais seulement d'une correction légèrement ennuyeuse, et "roleplayiquement" pas très fondé.
Enfin, bref, voilà voilà...
Je ne sais pas s'il s'agit d'une modification de la version 1.07 de BGT, ou de la Worldmap V7, mais toujours est-il que l'on ne peut pas accéder aux fermes du fleuve Chiontar (là ou se trouve Wenric et ses zombies), directement. En effet, après vérification "magique", il se trouve que l'on ne peut accéder au nord du pont qu'après l'avoir traversé, soit quelques chapitres plus tard.
Il ne s'agit donc pas d'un bug, mais seulement d'une correction légèrement ennuyeuse, et "roleplayiquement" pas très fondé.
Enfin, bref, voilà voilà...