Posté : sam. 22 avr. 2006, 12:45
Les épreuves de fin de SoA, juste avant d'affronter Irenicus. Je crée le sujet au cas où, mais je crois me souvenir que nous étions au point, sinon sur la forme, au moins sur le fond.
Il s'agissait d'axer ces épreuves sur les sept péchés capitaux. Donc d'en rajouter deux:
*/ Luxure: une petite bande de succubes/d'incubes venant rencontrer Charname à son arrivée dans la zone. Réaction du personnage romancé immédiate et risque de fin de romance.
*/ Parresse: Au réveil si le joueur a décidé de 'dormir', sinon juste à la fin de la rencontre précédente, un démon semblable aux cinq autres arriverait pour proposer à Charname de se reposer pour de bon. Challenge: réussir toute l'Antichambre sans dormir une seule fois, sous peine de petite animation avec une main qui part en poussière. L'équipe serait cependant et évidemment soirée intégralement et remémorerait tous ses sorts avant l'affrontement final.
Sinon, pour les autres épreuves, pas de grand changement de fond, sinon que ce serait bien de ne pas avoir ce foutu changement d'alignement pour une seule épreuve 'mal' terminée.
Sinon, on pourrait envisager de laisser au joueur un semblant de choix par rapport à l'équipier qu'il compte mettre en jeu lors de l'épreuve de l'égoïsme (c'est bien celle-là?)
Il s'agissait d'axer ces épreuves sur les sept péchés capitaux. Donc d'en rajouter deux:
*/ Luxure: une petite bande de succubes/d'incubes venant rencontrer Charname à son arrivée dans la zone. Réaction du personnage romancé immédiate et risque de fin de romance.
*/ Parresse: Au réveil si le joueur a décidé de 'dormir', sinon juste à la fin de la rencontre précédente, un démon semblable aux cinq autres arriverait pour proposer à Charname de se reposer pour de bon. Challenge: réussir toute l'Antichambre sans dormir une seule fois, sous peine de petite animation avec une main qui part en poussière. L'équipe serait cependant et évidemment soirée intégralement et remémorerait tous ses sorts avant l'affrontement final.
Sinon, pour les autres épreuves, pas de grand changement de fond, sinon que ce serait bien de ne pas avoir ce foutu changement d'alignement pour une seule épreuve 'mal' terminée.
Sinon, on pourrait envisager de laisser au joueur un semblant de choix par rapport à l'équipier qu'il compte mettre en jeu lors de l'épreuve de l'égoïsme (c'est bien celle-là?)