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Posté : dim. 27 mars 2005, 16:21
par Akeron
Bonjour
Il m'est venu a l'idée une petite modif' dans la quete du tanneur du district du pont (le nom de ce personnage est sorti de mon esprit :timide: ).
En effet, au lieu d'aider la milice a le "choper", pourquoi ne pas l'aider dans son barbarisme et sa folie en tuant a sa place des personnes( pour son compte) ? Moyennant argent ou quelques objets d'une valeur importante?
Voila
Akeron
Posté : dim. 27 mars 2005, 16:24
par Shinook
Je me rappelle vaguement cette quête, mais je pense que c'est une idée qui irait bien avec le mod. C'est ce genre de petites quêtes qu'on cherche, proposant ainsi à chacune un dénouement maléfique, comme ici.
Merci Akéron !

:fleur:
Posté : dim. 27 mars 2005, 18:07
par Esprit Sélénite
Je pense que cette quête a un potentiel énorme, et qu'elle a été mal exploitée. Mais même quelqu'un de profondément mauvais ne pourrait pas faire ce que le tanneur fair. C'est trop personnel. Bon, j'y réfléchirais plus tard

Posté : dim. 27 mars 2005, 18:31
par Elzen
Tiens, je n'y avais même pas pensé, à celle-là... merci!
En effet, les actes du tanneur lui sont assez personnels. Mais c'est vria que ça mérite quand même développement (et ça fera toujours un point de réput' en plus en moins, voire même directement quelques points en moins...

)
Posté : lun. 28 mars 2005, 12:26
par Akeron
Mais même quelqu'un de profondément mauvais ne pourrait pas faire ce que le tanneur fair
En effet, mais il suffit d'un ptit sort de quete qui passe par là :notme2:
Posté : lun. 28 mars 2005, 12:35
par Esprit Sélénite
Ca dénaturerais le mythe du tanneur. Comme il le dit lui même, il poursuit un but que l'on ne peut pas comprendre
Mais je cherche, je cherche

Posté : lun. 28 mars 2005, 12:42
par Elzen
Mm... Il pourrait 'simplement' nous engager pour *supprimer* les indices permettant de remonter à lui (à savoir Bouquet de Rose, Rampah, le marchand, éventuellement le gamin... et peut-être aussi le lieutenant.). S'il reste en vie, il faudra aussi modifier la fin de la quète (le passage à Franc-Marché, et la finition de l'armure grâce au sang d'Adalon...)
Posté : lun. 28 mars 2005, 12:51
par Esprit Sélénite
Oui, pourquoi pas... Faudra que je regarde les dialogues du tanneur, pour voir si il ne donne pas un petit indice à exploiter
Peut-être avec le mage qui nous explique violemment que l'on a tord de vouloir tuer Rejek.
Posté : jeu. 02 juin 2005, 19:22
par Beorn Devir
Oubliez pas l'item magnifique qui en ressort, l'armure en peau d'humain... ça peut être joli à "broder non même" dans l'idée de la forge... enfin c'est une idée...
Posté : ven. 03 juin 2005, 18:33
par Shinook
Une armure en peau d'humain ? C'est intéressant ça ! Quelqu'un pourrait développer cet aspect, please ? Parce que je suis pas arrivé jusque là... :..:
Posté : ven. 03 juin 2005, 18:39
par Bouliiar
l'armure de Chair humaine, que tu peux réaliser en utilisant la peau trouvée chez le tanneur, le sang d'Adalon et en utilisant le parchemin trouvé toujours chez le tanneur avec l'énigme qui permet de trouver le nom du contact, aux collines d'Umar:
CA 3,
+4 aux jets de sauvegarde,
+20% de résistance magique
Posté : ven. 03 juin 2005, 19:04
par arts
Oui, une bonne armure pour Viconia... utilisable seulement par les mauvais et donnant une résistance magique excellente...
C'est tres frustrant qu'elle en reste a 3 de CA donc effectivement faut a tout prix pouvoir l'améliorer...
Posté : ven. 03 juin 2005, 19:05
par Esprit Sélénite
Item Upgrade le fait déjà
