[MORRO] probleme avec les bandits...

Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres, venez poster vos messages dans ce forum.
Répondre
Luthien
Statut : Hors ligne

Message par Luthien »

Voila, dess bandits (mod tribunal) m'attaques a un moment ou je ne peut pas les battre, et pourtant. Voila
Est-ce qu'une ame secourable pourrait me sauver la vie? J'ai vaguement entendu parler d'un patch mais c'est tres vague

Merci d'avance.

Luthien
Vienna Logan
Statut : Hors ligne

Message par Vienna Logan »

Ya un truc bien radical: avant de lacer le jeu, tu vas dans "data file", et tu décoches le truc noté "tribunal.*" Je sais plus l'extension, mais tu n'en n'as que 2 comme ça (sauf si tu as aussi Bloodmoon), Morrwind.* et tribunal.*. Si tribunal.* n'est pas coché, ça fait comme si tu ne l'avais pas, donc, plus de bandit!!! Tu peux recocher quand tu as le niveau...
Un autre moyen plus "fin" est de ne pas dormir, mais c'est pas top pour se reposer!!!
Normalement, tu dois quand même pouvoir les battre... Une fois que tu as leur armure, ça va déjà mieux (vends-là si tu ne t'en sers pas ;) )!!
Ignacio
 
Loup noir
Messages : 256
Enregistré le : mar. 13 janv. 2004, 22:37
Localisation : Chartres
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Ignacio »

.esm ... "Tribunal.esm"
Donc tu décoche tribunal.esm dans "Data files" et les assassins n'apparaitront plus.

Mais j'espère que tu n'as aucun objet de tribunal (que tu n'en as tué aucun et donc ramassé aucune de leurs armures)

Sinon, je crois qu'il existe un mod qui retarde l'arrivée des assassins. tu devrais aller voir sur Wiwiland

Mais je pense que tu dois pouvoir les tuer, même au niveau 2 c'est faisable.
Pour me faire parler: red

Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue.
[ Voltaire ]


Image
Thor
Statut : Hors ligne

Message par Thor »

J'ai pas les extensions, mais je pense que tu n'es pas obligé de les rencontrer si tu passes pas par l'endroit où ils sont.Il y a sûrement un chemin différent. t'as qu'à essayer.
Djecks
 
Ogre
Messages : 218
Enregistré le : mar. 05 août 2003, 14:25
Localisation : Fleurus
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Djecks »

Originally posted by Thor@jeudi 07 octobre 2004, 09h50
J'ai pas les extensions, mais je pense que tu n'es pas obligé de les rencontrer si tu passes pas par l'endroit où ils sont.Il y a sûrement un chemin différent. t'as qu'à essayer.
Ils ne sont pas à un endroit bien défini, mais ils t'attaquent aléatoirement quand tu te reposes.
Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
Thor
Statut : Hors ligne

Message par Thor »

Est-ce que c'est possible de faire Morrowind d'abord ? Dans ce cas tu pourrais peut-être t'améliorer d'abord pour avoir un niveau correct avec lequel tu pourrais les battre. T'as qu'à essayer !
Ignacio
 
Loup noir
Messages : 256
Enregistré le : mar. 13 janv. 2004, 22:37
Localisation : Chartres
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Ignacio »

Effectivement, on peut faire Morrowind avant (d'ailleurs, on peut commencer Tribunal quand on veut).

Mais je pense qu'un niveau 10 ou 15 est amplement suffisant pour commencer Tribunal, surtout qu'à Longsanglot tu pourras trouver des armes très efficaces (dards de nains, flèches noires,...) qui ne sont pas si extraordinaires à haut niveau (en fait si, c'est impressionnant à haut niveau quand même).
Pour me faire parler: red

Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue.
[ Voltaire ]


Image
Roucasss
Statut : Hors ligne

Message par Roucasss »

Je me suis fait attaqué à Seyda Nihyn (l'orthographe est bonne?) alors que je n'était qu'au niveau 1 et j'en ai tué 3 avant de me rendre compte qu'il ne m'attaquaient que lorsque je me reposais dehors.
C'est vrai que je joue un bréton sous le signe de l'atronach (multiplicateur de magie x3) et que dans mes spécialitées rentrent la lame longue, l'armure lourde et la guérison. Du coup comme j'avais dévalisé les entrepots, rencontré un type qui se prenait pour Icare et acheté un sort de soin, je combattais en armure lourde avec une epée de choc en fer et j'ai jeté des sors de soins régulièrement.

En plus j'ai l'impression que le niveau des assassins est calqué sur le notre parce que j'ai eu l'occasion d'en rencontré d'autre plus tard alors que mon niveau et mon équipement étaient meilleurs et ça ne m'a pas paru beaucoup plus facile!!!
coinc
Statut : Hors ligne

Message par coinc »

C'est la réflaxion que je me sus faite aussi vu que l'une de mes premières victimes de la confrérie n'avaient aucune arme magique et que quelques temps plus tard on m'attaquait avec un lame ce choc en feu (qui ne m'a quand m^me pas fait trop de mal avec mon équipement complet en ébonite!!!)
Avatar du membre
Garance Trégastelle
 
Berserker ogre
Messages : 1067
Enregistré le : sam. 18 sept. 2004, 15:34
Localisation : Rennes
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Garance Trégastelle »

Il existe des "levelled monsters", ainsi que des objets (visibles grâce à l'éditeur). Ils ont la particularité de s'adapter au niveau du PJ. De cette manière, un temple Dwemer défendu par des Galopins à bas niveau pourra être gardé par des Daedras armés d'épées et de masses en ébonites, ou de Daedroths quand on y reviendra plus tard, bardé de protections et de niveaux en plus.
Ou bien un rat barrant le chemin, qui sera par la suite un guar...
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
[/LEFT]
clad
Statut : Hors ligne

Message par clad »

si tu veux te lancer a leur poursuite prepare toi a un vraie carnage pour en avoir fini avec eux il faut tuer leur boss LA FLECHE NOIRE est tu recuperera sur lui
les fleches magique est un papier ou tu pourra lire que depuis le debut ils devait te tuer

l entree se trouve dans les egouts du temple
Gim5
Statut : Hors ligne

Message par Gim5 »

Essaye de ne pas balancer de spoiler comme ça lorsque personne ne pose de question, ou alors prévient au moins avant histoire que ceux qui passent par là n'en profitent pas librement.
Répondre

Retourner vers « L'île de Vvardenfell (Morrowind) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité