Dieux de Faerun :
* Azouth : Dieu des Mages
Avantage: un sort niveau 1 en bonus, ou mieux
Prêtre: je pense que près du Conseil des Six ça irait bien?
* Baine : Dieu de la haine, de la tyrannie.
Avantage: Le pouvoir de faire peur? je sais pas trop si c'est possible ^_^°
Prêtre: il pourrait trainer dans le quartier religieux, près de la propriété de Pimlico
* Chauntéa : Déesse du renouvellement, de la Nature.
Avantage: enchevêtrement, 1/j
Prêtre: dans les collines d'Umar, voire au bosquet du druide s'il est libéré de façon bonne
* Cyric : Dieu du Meurtre, mensonge ( à la place de Bhaal )
Avantage: je lui mettrais bien un petit bonus à certains pouvoirs du voleur

Prêtre: il roderait dans le quartier des Quais
* Eilistraée : Déesse des Drows d'alignement bon, de la danse au clair de lune
Avantage: alors là, je vois vraiment pas :/
Prêtre: dans la cité des elfes
* Gond : Dieu de l'artisanat, de la Forge
Avantage: une ptite réduction sur la forge qui est prévue

certaines autres améliorations comme ce que Cromwell propose
Prêtre: Dans la promenade Waukyne
* Heaum : Dieu gardien, protecteur.
Avantage: ptet +1 à la CA?
Prêtre: y'a déjà un bon gros temple dans le Quartier Religieux
* Ilmater : Dieu de la souffrance, du martyre.
Avantage: des pv en plus
Prêtre: y'a un temple au dessus de la couronne de cuivre, et un autre dans le Quartier du Pont
* Kelemvor : Dieu de la Mort et du Destin. ( à mettre en relation avec Jergal )
Avantage: +1 aux JdS contre la paralysie, au poison et à la magie mortelle
Prêtre: Près du cimetière
* Kossuth : Dieu du Feu.
Avantage: un sort de feu nv1, 1/j
Prêtre: je vois absolument pas

je pencherais pour le quartier du pont, ou alors dans le coin de Lancevent
* Lathandre : Dieu de l'aube, de la naissance, de la jeunesse.
Avantage: soin mineur, 1/j
Prêtre: quartier religieux
* Lolth : Déesse des Araignées et des Drows.
Avantage: convocation d'araignée 1/j
Prêtre: en Ombre-Terre, elle serait bien
* Malar : Dieu des lycanthropes et des bêtes malveillantes.
Avantage: griffes 1/j
Prêtre: en train de roder dans la forêt du bosquet; il est plus là si le bosquet est libéré de façon bonne
* Mask : Dieu des Voleurs.
Avantage: +5% en vol à la tire et discrétion
Prêtre: Jsuis sur qu'un petit autel dans la guilde des voleurs de l'Ombre serait du plus bel effet
* Mailikki : Déesse de la protection et des créatures de la forêts.
Avantage: convocation d'animal I, 1/j
Prêtre: A Franc-Marché
* Mystra : Dieu de la Magie.
Avantage: une résistance à la magie, jpensais 5%, mais jsais pas trop comment ça marche, j'ai pas d'ordre de grandeur :/ ou un bonus au JdS contre les sorts, les baguettes, les batons, tout ça
Prêtre: un petit autel s'est installé devant la sphère planaire, on peut en trouver un autre dans le quartier des docks, vers le sud-ouest
* Oghma : Dieu de la connaissance.
Avantage: identification 1/j
Prêtre: il a déjà un temple dans le quartier des quais
* Séluné : Déesse de la Lune et des navigateurs.
Avantage: euh... je sais pas :/
Prêtre: Sur les docks, un autel ou les marins vont prier avant de partir; on pourra en trouver un autre à Brynnlaw
* Shar : Déesse de la Nuit et des Ténèbres.
Avantage: Ténèbres 1/j
Prêtre: En Ombreterre, avant de rentrer dans la cité des drows
* Shaundakul : Dieu du Voyage et des marchands.
Avantage: +1 en mouvement (ça fait ptet trop :/)
Prêtre: aux portes de la cité, à franc-marché, dans les collines d'Umar, en gros, partout où on voyage vraiment
* Silvanus : Dieu de la Nature, des Druides.
Avantage: je sais pas T_T enchevêtrement ou griffes ou convocation d'animaux
Prêtre: dans le Bosquet, quoiqu'il arrive
* Sunie : Déesse de la beauté et de l'amour.
Avantage: +1 en charisme (c'est beaucoup?)
Prêtre: à la couronne de cuivre, et dans le batiment des ménestrels
* Talos : Dieu des tempêtes et de la destruction.
Avantage: euh... un ptit sort de foudre nv1, 1/j
Prêtre: Brynnlaw, le temple du Quartier Relgieux
* Tempus : Dieu des Guerriers.
Avantage: +1 à la THACO? ou aux dégats?
Prêtre: sûrement un autel dans le Quartier du Gouvernement
* Torm : Dieu de la loyauté, des Paladins.
Avantage: je sais pas :/ un sort de paladin, 1/j?
Prêtre: Dans l'Ordre du Coeur Radieux
* Tymora : Déesse de la bonne fortune.
Avantage: je sais pas non plus ^_^° peut être simplement Chance 1/j
Prêtre: dans la plupart des auberges
* Tyr : Dieu de la Justice.
Avantage: jsais pô :/ mais aucune idée hein...
Prêtre: Quartier du gouvernement
* Umberlie : Déesse des Océans.
Avantage: je sais pas du tout non plus T_T je sais qu'un sort de noyade existe, mais je crois que c'est trop haut niveau
Prêtre: sur les quais d'athkatla et de brynnlaw, comme Selune
* Uthgar : Dieu des Barbares, de la force physique.
Avantage: +1 en force
Prêtre: Collines d'Umar
* Waukyne : Déesse du Commerce.
Avantage: 5% de réduc sur tous les prix
Prêtre: Promenade de Waukyne, + le temple situé dans le Quartier du Gouvernement
Edit 3615 GROS BOULET : Hum, erreur de bouton, j'ai fait
Editer au lieu de
Répondre, je vous laisse imaginer la suite :S. Mikal, tu as le droit de me fouetter, tout ce que tu veux... et de, malheureusement, réécrire tout ce message. Désolé, vraiment pas fait exprès :snif: .
Edit 2 : je réécris tout le message pour me racheter :notme2: . Tu m'édites si j'ai oublié quelque chose

.
Edit 3: De Mikal cette fois, j'ai rajouté un premier jet pour les avantages conférés par le fait de vénérer un dieu, et l'emplacement où on pourrait trouver un de ses rêtres
Edit 4: j'en avai oublié
* Sharess: Déesse pour adultes
Avantage: +1 en constitution ou charisme, ou charme-personne 1/j
Prêtre: un autel près du quartier des demoiselles de peu de vertu dans le Quartier du Pont, un autre avec Sunie à la couronne de cuivre, et un à l'auberge de Brynnlaw
* Corellon Larethian: Dieu des elfes
Avantage: +1 en dex
Prêtre: dans un temple dédié au panthéon elfique dans la Cité Elfe
* Moradin: Dieu des nains
Avantage: +1 en constit
Prêtre: soit dans une auberge, soit une armurerie
* Yondalla: Déesse des halfelins
Avantage: +1 à un JdS (à vous de voir lequel)
Prêtre: dans la promenade de Waukyne
* Garl Brilledor: Dieu des gnomes
Avantage: un sort d'illusion nv1, 1/j
Prêtre: dans la promenade de Waukyne aussi?
* Gruumsh: Dieu des orques
Avantage: +1 en force
Prêtre: aucune idée :/ collines d'Umar