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Posté : dim. 11 déc. 2005, 11:03
par Oblivion
Pardi, du lundi au vendredi je peux y passer une heure par jour. Par contre une procédure du fonctionnement de IEEP et SK serait bien ^^

Posté : dim. 11 déc. 2005, 12:34
par Mekren le maudit
Je t'envoie ça tout de suite par MP :) .

Posté : jeu. 22 déc. 2005, 17:12
par Oblivion
j'en profite d'un passage pour te dire que je ne suis pas là en ce moment donc on revoit tout ça début 2006 car en vacances :hein: .

Posté : mar. 24 janv. 2006, 00:27
par Mikal
euh... bonjour ^__^° enfin bonsoir...

jme renseignais sur un mod dragonlance, qu'a été suspendu, et j'ai voulu revoir vite fait ce que ça donnait dans le coin ^__^°

j'y avais pensé souvent mais je pensais que c'était suspendu, mais on dirait que non, au contraire :p

donc voilà, jpasse dire bonjour, jsuis vraiment vraiment vraiment (x10) désolé, dès demain jvais lire tout ce qui a été fait pour essayer de rattraper un peu mon retard :p

voilà, donc résumé: bonsoir+désolé >_<

Posté : mar. 24 janv. 2006, 00:40
par Elzen
Le père prodigue est de retour ^^
Ben en fait, c'est quand même plus ou moins suspendu, disons que la plupart des modeurs recrutés depuis ton départ semble avoir décidé de t'imiter :p
J'ai prit un énorme retard sur ma partie, comme d'hab, j'ai toutes les idées, mais je suis sur trop de projets à la fois pour pouvoir écrire quelque chose de bien sur un d'eux... Shinook avance bien sur Shalaar, mais s'occupe dans le même temps d'un autre mod, Mekren nous sort une nouvelle idée tous les mois, et les autres encore présent suivent leur petit bout de chemin sans donner trop souvent de signe de vie...
J'espérais que la création des sous-forums nous donnerait l'occasion de relancer, mais on continue à la même vitesse, pour le moment. M'enfin, on garde espoir ^^

Consulte Ce sujet pour avoir un résumé des épisodes précédents. Et ravi de te revoir ;)

Posté : mar. 24 janv. 2006, 10:36
par Mikal
ah ouais, y'a beaucoup à faire ^__^°
bon bah voilà, jsuis dispo, jvais relancer les programmes, faire tourner les machines, c'est reparti (j'ai beaucoup de temps en ce moment en + ^^ )

a priori, jpense qu'il vaut mieux laisser Planar Journey de coté pour le moment, trop énorme à faire, y'a déjà assez ^__^° jme débrouille assez pour faire des maps, mais jsuis handicapé des scripts, donc voilà

Posté : mar. 24 janv. 2006, 13:22
par Mekren le maudit
En voilà une bonne nouvelle. re-bienvenue dans l'équipe :p .
J'en profite pour dire que mon travail, bien que des plus chaotiques, avançe petit à petit. Très lentement, m'enfin... Je m'initie à tous les petits secrets des différents types de moddages, je vais donc finir par devenir un codeur polyvalent, plutôt dispo une fois le bac passé.
Donc, d'ici juin, pas grand chose ne sortira (enfin, peut-être les kits, c'est faisable), mais après, plein régime pendant les grandes vacances, je devrais pouvoir boucler la majorité de mes projets hors PNJ dans ces trois mois de repos salvateur :notme2: .

Posté : mar. 24 janv. 2006, 18:11
par Shinook
Cool, c'est bien que tu sois revenu. Re-Bienvenu alors ^^ .

Tu fais des maps ? cool, mieux que moi sûrement :eye: .

Tu m'avais dis que tu passerai en Août, on va dire que tu as un peu de retard, m'enfin c'est pas grave ^^ .

;) :up:

Posté : mar. 24 janv. 2006, 18:19
par Mikal
*se flagelle publiquement X_X *

Posté : sam. 28 janv. 2006, 20:38
par Scytale
Je suis heureux de constater que neoBG est toujours vivant et qu'il progresse, lentement mais sûrement. Un projet ambitieux, à l'évidence... Concernant les PNJs relatifs à ce mod, est-il vrai qu'Ajantis serait susceptible d'avoir un autre destin que celui de mourir à chaque fois que je recommence une partie de BG2? Ma conscience en serait soulagée... :snif:

Posté : sam. 28 janv. 2006, 21:56
par Esprit Sélénite
Pour Ajantis, je sais pas si on a décidé de garder le projet. Au départ, on devait traduire le mod Allemand, mais ce dernier allait être remodelé, donc...
C'est Seth qui s'en occupait, non ?

Posté : sam. 28 janv. 2006, 22:54
par Elzen
Eh bien, ma foi, le responsable du mod s'était inscrit sur la Couronne rien que pour me dire que c'était pas la peine de commencer à traduire maintenant, étant donné qu'il avait l'intention d'en refaire une nouvelle version. Donc pour le moment, néant total.
Mais j'aimerais bien que quelques personnages de BgI reviennent à la vie de manière un peu plus vivante que dans TDD, par exemple. Et si Ajantis peut en faire partie, tant mieux.

Posté : dim. 29 janv. 2006, 10:56
par Shinook
Y a Kivan qui est en développement sur Spellhold, un personnage de BG1 que j'aime beaucoup, mais qui n'avance pas beaucoup, malheureusement... :sad:

Ajantis aussi vaudrait le coup, mais sinon, les autres bons personnages de BG1 sont déjà repris dans BG2 je pense ( Minsc, Jaheira, Imoen, Edwin... ). Peut-être Khalid ?

Posté : dim. 29 janv. 2006, 12:20
par Scytale
Pour le mod Kivan, "There should be an important announcement regarding this mod fairly soon " d'après le chef de projet. L'annonce date d'y a 2 semaines, mais on peut considérer cela comme une bonne nouvelle.

Posté : mar. 21 févr. 2006, 15:44
par Shinook
Bon anniversaire à notre revenant, Mikal. Arg, le poids des années se fait sentir, non ? ^^

Posté : mar. 21 févr. 2006, 16:04
par Elzen
N'ajjiv Mikal, tout plein de bonheur et bosse bien pour le mod :mad:

Posté : sam. 04 mars 2006, 09:42
par Mikal
faut croire, je sors juste de l'hosto, perforation spontanée du poumon, deux semaines de tubes et d'infirmières ^_^°

merci! ^^

Posté : sam. 04 mars 2006, 16:26
par Shinook
Rerebienvenu parmi nous. Voyons, je t'avais bien dit qu'à force de jouer avec une épée à deux mains vorpale +6 tu risquerais de te blesser ^^ .

Content que tu ailles mieux :fleur: .

Posté : sam. 20 mai 2006, 18:33
par Shinook
Bon anniversaire esprit, encore un pilier du projet qui s'en va on ne sait où, perdu dans la nature... :bye:

Mais bon, si c'est comme les autres membres du projet, il devrait revenir un jour, par surprise, alors qu'on ne s'y attend pas... :eye:

Posté : sam. 20 mai 2006, 19:33
par Elzen
'faut espérer ^^ Tout pareil, en attendant ;)