Je vais me faire un run avec les pré-tirés de DD5 avec qui je jouais sur sword coast legends.
Je garde leurs carac DD5.

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Illydia Maethellyn
Clerc (savoir) Haut-elfe (f), chaotique bon
For 9 (-1) Dex 16 (+3) Con 10 (+0)
Int 12 (+1) Sag 14 (+2) Cha 14 (+2)
Arc long, épée longue
Taille M / 1,66 m / 54 kg ; Âge 94 ans (âge apparent 23)
Yeux bleus ; Peau pale ; Cheveux longs et bruns
Histoire du personnage Illydia est la fille puînée d'un noble seigneur elfique. Elle bénéficia comme son frère aîné d'une éducation nobiliaire complète allant de l'histoire de sa famille au maniement de l'épée ou de l'arc de chasse en passant par la diplomatie et l'apprentissage des langues des peuples amis et ennemis. Elle était maintenant suffisamment d'âge mûr pour comprendre que son frère aîné seul hériterait des titres de son père et qu'elle serait mariée à un noble seigneur elfe. Cela l'enchantait presque, s'imaginant dans les bras du prince charmant de ses contes d'enfant, mais certainement pas dans ceux du fiancé auquel elle était destinée, un mariage de raison avec un puissant seigneur elfe, mais un vieux rustre qui avait dix fois son âge, répugnait ses femmes et avait même tué sa dernière dans un excès de colère. Plutôt se faire moine ! D'ailleurs, ce n'était pas une mauvaise idée...
Une nuit, elle s'enfuit donc de la demeure familiale et de ses forêts elfiques où elle était trop connue pour aller se réfugier dans un de ces monastères où les hommes aiment se reclure. Se furent d'autres années de bonheur, à suivre les offices religieux réguliers prônant l'amour du prochain, à étendre ses savoirs linguistiques dans les vieux manuscrits de la bibliothèque monacale, à connaître les vertus médicinales des plantes cultivées dans le jardin du cloître.
Seul un appel à la protection des plus faibles pouvait venir troubler ce paisible paradis. Et cet appel, il vint d'une véritable croisade menée contre la horde qui menaçait les terres de ses aïeux et celles du monastère. Elle y répondit en fuguant du monastère pour aller rejoindre les troupes sous le commandement du roi du Cormyr.
Et c'est au terme de cette croisade qu'Illydia se retrouve maintenant sur les chemins de l'aventure.

- war49L.bmp (203.72 Kio) Vu 831 fois
Larethar Gulgrin
Roublard Nain des collines (h), neutre
For 12 (+1) Dex 16 (+3) Con 14 (+2)
Int 14 (+2) Sag 10 (+0) Cha 8 (-1)
Epée courte/dague, arbalète
Taille M / 1,35 m / 75 kg ; Âge 98 ans (âge apparent 32)
Yeux noirs ; Peau matte ; Cheveux gris-argentés
Histoire du personnage Larethar est né dans une grande cité naine du nord où il grandit et travailla, après un passage forcé par les forges, comme joaillier pendant de nombreuses années. Très prisés dans sa communauté, les bijoux conçus par le nain se vendaient à prix fort et la noblesse de la cité s'arrachait les divers pendentifs et amulettes que façonnait Larethar. On le voyait déjà à la tête de la guilde des joailliers de sa cité. Larethar avait travaillé durant plus d'un an sur un joyau d'une grande valeur qui allait servir de dot pour la première fille du roi. Mais il s’avéra que le prétendant n'était nul autre que le fils aîné d'une famille de marchands de la pire espèce. Sachant que sa création finirait dans les mains de ce nain montagnard, Larethar ne put l'accepter et décida de faire main basse sur le bijou avant que n'ait lieu la cérémonie du mariage. Les dirigeants de la guilde et la garde réalisèrent rapidement que Larethar était le coupable, mais le nain avait déjà prit la fuite.
Arrivant dans une grande ville de la côte, le nain se joint à une guilde de voleurs. Le nain apprécia le vol, qu'il voyait comme un bon moyen de s'enrichir rapidement, souvent aux dépens de gens qu'il jugeait indignes de posséder de telles richesses. En fait, dès que Larethar avait le malheur (ou le bonheur) de tomber sur quelque chose de précieux, il ne lui fallait pas longtemps pour mettre tout en œuvre et s'en emparer. Ceci lui valu l'estime de ses compagnons criminels qui savaient qu'on pouvait compter sur lui, malgré ses blagues de mauvais goût et son tempérament bouillant. Il n'était d'ailleurs pas rare que le nain se retrouve mêlé à des rixes de tavernes et à des règlements de malentendus à grands coups de poings, dus le plus souvent à son sens de l'humour assez douteux. Un jour, Larethar envoya promener un chef de bande rivale et s'en suivit une guerre de territoire qui dura plusieurs mois et où, d'un côté comme de l'autre, de nombreux brigands et voyous perdirent la vie. Lorsque les hostilités prirent fin, il fut décidé que le nain serait éliminé. Heureusement pour lui, Larethar réussit à éviter deux tentatives de meurtre, l'une par empoisonnement et l'autre par un assassin. Le voleur décida alors de s'exiler et, une fois de plus, il se retrouva sur les routes du monde des hommes.
Sa cavale dura quelques mois, puis il finit par tomber sur une elfe qui allait changer sa vie. Illydia Maethellyn, que le voleur rencontra presque par hasard, réussit à le convaincre de la suivre pour l'aider dans sa quête et répandre le message de son dieu. La dichotomie du bien et du mal n'avait jamais réellement fait partie des sujets de cogitation de Larethar, mais cette elfe, qui avait toujours les mots justes, dû à sa grande sagesse, réussit à convaincre le nain de l'accompagner dans ses voyages, du moins pour un temps. L'humilité de l'elfe et ses talents de combattante eurent tôt fait d'impressionner le brigand qui finit par la tenir en très haute estime. Était-ce de l'amour ? On ne pourrait le dire, mais Larethar Gulgrin voue une admiration sans borne à sa nouvelle compagne et entend bien un jour ou l'autre lui prouver qu'il est à la hauteur.

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Jarhild Stoneforge
Guerrier Nain des montagnes (f), loyal bon
For 16 (+3) Dex 10 (+0) Con 16 (+3)
Int 12 (+1) Sag 13 (+1) Cha 10 (+0)
Epée longue/bouclier
Taille M / 1,35 m / 70 kg ; Âge 55 ans (âge apparent 25)
Yeux noisettes ; Peau claire ; Cheveux châtains en tresses
Histoire du personnage Jarhild est fille de forgeron, et plus précisément d'un des maîtres de forge les plus renommées de sa cité. Le talent de celui-ci était tel que la rumeur lui prêtait la capacité de plier n'importe quel métal, même ceux durs comme la pierre, à sa volonté. C'est pour cela qu'il était surnommé Stoneforge. Comme tout artisan, ce père rêvait d'avoir un fils qu'il formerait à son art pour lui succéder un jour à la tête de son affaire. Mais la nature est ainsi faite ; il n'eut qu'une fille unique, Jarhild. Or la guilde des fèvres de la cité, qui réglemente le métier de forgeron, était très claire : seuls les fils pouvaient prétendre à être formés et à exercer le métier de fèvre. Toutefois, et malgré cet interdit, Jarhild fut initiée par son père à la maîtrise des métaux. Mais c'était sans compter avec la jalousie d'un piètre maître de forge voisin, qui le dénonça un jour au doyen de la guilde. Si le jugement de la guilde fut clément pour son père, en regard à la qualité de son art, il le fut moins pour Jarhild : elle fut marquée au fer rouge à la paume de la main qui avait osé tenir le marteau de forge et bannie définitivement de la cité.
Jarhild mit alors ses connaissances en minerais métalliques et forgeage au service des humains. Elle versa dans le mercenariat, et loua ses services comme forgeronne à quelques nobliaux empêtrés dans de sempiternelles guerres territoriales. Sa corpulence et sa force peu commune la firent vite remarquer par l'un d'entre eux, qui la prit à sa solde et l'initia au maniement de l'épée. Elle gravit alors quelques échelons au sein de la garde du château seigneurial, jusqu'à devenir sergent d'armes, et servit son seigneur jusqu'à sa fin. Assiégé dans son château, et sans aucune perspective de secours de la part d'un suzerain trop distant, le seigneur de Jarhild préféra la reddition, ce qui sauva d'un massacre sa famille, ses serviteurs et ses soldats. Jarhild fut ainsi épargnée d'une mort certaine, mais son seigneur, prisonnier et incapable de payer rançon, finit décapité et sa dépouille livrée aux loups.
Jarhild est alors retournée au mercenariat, mais maintenant pour louer ses talents de guerrière.

- war51L.bmp (203.72 Kio) Vu 833 fois
Gilthas Galadon
Magicien (enchantement) Haut-elfe (h), chaotique bon
For 8 (-1) Dex 16 (+3) Con 12 (+1)
Int 16 (+3) Sag 10 (+0) Cha 13 (+1)
Taille M / 1,65 m / 50 kg ; Âge 154 ans (âge apparent 26)
Yeux noirs ; Peau claire ; Cheveux noirs
Histoire du personnage Gilthas a grandi au sein d'une fratrie de combattants et perdait toujours aux jeux physiques. Ses capacités intellectuelles très au dessus de la moyenne ne l'aidaient pas non plus, elles provoquaient le malaise chez les autres jeunes. Très tôt il prit l'habitude de parler tout doucement, en murmurant et en utilisant des mots savants qu'il inventait même parfois pour l'occasion. Il créait des jeux aux règles compliqués que les autres ne pouvaient pas suivre… Il n'était pas très populaire parmi les jeunes de son age !
Dès son enfance il conçu le désir irrépressible de devenir magicien, de disposer de grands pouvoirs magiques et prouver la supériorité du cerveau sur le bras, de l'art sur la matière, dans tous les domaines, de l'amour à la guerre. Mais son sentiment de supériorité naturel et son ambition dévorante provoquèrent également le rejet et la prudence des maîtres de magie. La seule qui accepta de le prendre comme apprenti fût Dame Pallaeryne, une enchanteresse humaine un peu vieillissante portée sur les amants plus jeunes qu'elle. Qu'a cela ne tienne, faire don de son temps, de son corps et même de son âme était un bien faible tribu à payer pour acquérir la puissance !
Les années d'apprentissage ont quelque peu apaisées le jeune Gilthas, il ne se montre nullement malveillant mais possède toujours les traits de caractère de son enfance. Que le monde se tienne prêt, le grand Gilthas Galadon a terminé ses études et il va montrer à tous ces idiots ce qu'est le vrai pouvoir...