ouhla...
bah on va faire un grand résumé alors...
un plan, c'est un autre monde... souvent infini, et qui se rapporte completement a un certain element/alignement/thème
y'a les plans interieurs (élémentaires) et exterieurs (alignés); à ceux là se rajoutent les demis plans (qui sont petits, et qui contiennent un peu de tout), les plans transitoires (pour passer de l'un a l'autre), et les plans matériels alternatifs (comme un monde normal, mais en un peu different... une excuse pour passer de féérune à ravenloft, en passant par le monde reel et le disque-monde

)
on detaille un peu +:
Plans Intérieurs: le Feu, l'Air, l'Eau, la Terre, le Négatif, le Positif; et eventuellement, les para élémentaires, comme la cendre, la fumée, la lave, le sel... jme rappelle pus de tous, mais j'ai pas vraiment prévu de les faire =_=
Plans extérieurs: (bah jfais la liste, c'est + rapide)
Limbo: le Chaos pur, demeure des Slaads, ainsi que des moines gythzerai masochistes qui s'y entrainent a resister au Chaos; le plan lui meme change de nature toutes les 5 s
Pandemonium: chaos modéré; des vents qui rendent fous
Abysses: CM!

constitué d'une infinité de plans reliés entre eux; demeure des démons et archidémons
Carceres: mal modéré; le plan prison, la prison planaire, où on enferme les differents criminels importants
Hadès: Mal pur; champ de bataille des plans inférieurs, notamment pour la guerre du sang; on y croise pas mal de morts vivants
Gehenne: mal modéré; des volcans geants qui flottent dans le vide; plan des yugoloths (les démons sont l'incarnation des CM, les diables c'est les LM, bah les yugoloths, c'est les NM par excellence)
Neuf enfers: LM!!!

9 plans situés les uns sur les autres, en cone, chacun dirigé par un archidiable, toujours + puissant; le 9 enfer, celui du bas, dirigé par le Seigneur Asmodée; le domaine incontesté des diables
Achéron: loi modérée; des cubes qui flottent dans le vide, avec des champs de bataille sur chaque; beaucoup de gobelins et d'orques
Mechanus: la Loi pure! des engrenages de toutes tailles, tous emboités pour une sorte de système géant; beaucoup de formiens, et de modrons (des ptits robots qui gerent tout le plan)
Arcadie: loi modérée; un plan de perfection, où les lois sont bonnes et justes...
Celestia: LB power... 7 paradis, les uns par dessus les autres, dirigés par des archanges; ici, les anges et celestes sont partis, tout le monde est bon, gentil, serviable, etc... tout le monde est LB >_< :notme:
Bytopie: bien modéré; 2 plans, l'un au dessus de l'autre, l'un face a l'autre; domaine des gnomes; le plan du desous est un paln de paysans gnomes, celui d'en face est une foret sauvage
Elysée: Bien Pur! l'inverse de l'hades, purement

; lieu de rencontre de tous les gens bons, territoire "neutre" pour eux
Terres des betes: bien modéré: beaucoup beaucoup d'animaux, ds leur environnement naturel, dont beaucoup d'animaux celestes (parlez avec les loups!

)
Arborée: CB; territoire des elfes, et de la foret, ainsi que de tous les exterieurs CB
Ysgard: chaos modéré; domaine de la baston et du courage

; les gens ressuscitent le lendemain de leur mort (si ils ont été tués ici); et ils se regenerent automatiquement...
Terres exterieurs; le seul plan exterieur neutre; paradoxalement, c'est le centre des plans; de ces terres, on peut accéder a n'importe quel plan; en son centre se trouve Sigil, LA Ville (une superficie a peu pres egale a new york... sympa a programmer, non?

)
sinon, les plans transitoires, y' al'Astral, l'Ethéré, l'Ombre; en gros, le principe, c'est qu'ils servent a passer d'un plan a l'autre, et qu'ils sont presques partout
voilà, en esperant que ca aide
