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Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 08:27
par loupgris92
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 08:45
par Selphira
Hmm, il y a peut-être eu un changement de traduction au fil du temps, voici une traduction plus récente :
https://www.donjondudragon.fr/traductio ... perdu.html
A moins que ce ne soit pas une traduction officielle ?
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 09:17
par loupgris92
Non non, dans ce cas autant prendre la traduction Montprofond qui fait moins mal aux yeux

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 12:44
par jazira
Selphira a écrit : mar. 11 juin 2024, 07:48
Je pense avoir trouvé une autre petite coquille avec le nom "Montprofont" qui devrait être "Montprofond".
Il est utilisé dans ces références.
Code : Tout sélectionner
@19561 = ~Faites place à Gretek et aux Démolisseurs de Montprofont !~
@19562 = ~Si vous êtes vraiment les Démolisseurs de Montprofont, vous pouvez vous débrouiller tout seul. Je ne nettoie pas les rues devant de vulgaires fanfarons.~
Je vais y jeter un coup d'œil pour les Correctfrs. Merci.
Oui avec un "D" ça me paraît mieux en effet.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 13:27
par JohnBob
jazira a écrit : mar. 11 juin 2024, 12:44
Oui avec un "D" ça me paraît mieux en effet.
Étant donné le rapport à
Eauprofonde, Montprofond avec un "
d" semble être le plus logique en effet.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mar. 11 juin 2024, 19:20
par Le Marquis
Les traductions de ce site sont faites très professionnellement par de vrais passionnés, mais ce ne sont pas des traductions officielles.
Et je préfère aussi Montprofond avec un d.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : mer. 12 juin 2024, 01:13
par loupgris92
Montprofond avec un "d" est repris officiellement dans le guide des royaumes oubliés dd3.5 (j'ai vérifié).
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 18:52
par loupgris92
Lorsqu'on recrute Baeloth, le premier dialogue de ce dernier :
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !
Il n'y a que moi que cela choque ?
J'imagine qu'en anglais il y avait "deteriorated" et "debility", enfin quand même...
Détérioré quand on parle d'un objet, ok, et puis débilité, je trouve qu'il y avait p-e mieux à choisir...
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 18:55
par Mornagest
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 18:58
par loupgris92
Et alors ?
(ce qui me choque le plus c'est détérioré, même si débilité, je trouve ça moche aussi en fr)
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 20:36
par Mornagest
Ah. Ben, non, ça me choque pas, à vrai dire

tout dépend du contexte, du personnage et de son langage habituel (je ne le connais pas).
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 20:55
par JohnBob
Je suis d'accord avec vous deux, détérioré est pas très sexy mais ça colle bien à Baeloth. Et pour débilité à première vu on dirait un rapport au sort Débilité mental.
Mais par dessus tout j'imagine que c'est plus pour la tirade en D "diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ" (J'avais pas tilté du tout à la première lecture.)
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 21:09
par lefreut
Les dialogues de Baeloth contiennent principalement des allitérations. Ce qui rend la traduction assez complexe.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 04 juil. 2024, 21:36
par loupgris92
Détraqué, désorienté, déphasé, décontenancé, dérouté, désemparé, déstabilisé à mon avis, il y avait mieux (sachant qu'une personne n'est pas détériorée).
(tous les jours, je vais en ajouter

)
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 07:06
par deratiseur
Heu... Baeloth étant friand d'injures, s'auto-injurier colle bien au personnage et Débilité ne me choque pas.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 07:37
par loupgris92
@deratiseur
La question tenait plus au terme détérioré

Garder l'allitération avec "dé" me semblait envisageable pour peu d'adapter "deteriorated" et "debility" un peu plus avec des mots qui se prêtent plus aux qualificatifs d'une personne.
(mais je vois bien que "détérioré" semble vous convenir)
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 08:35
par deratiseur
Détérioré c'est pour un objet, par pour une personne.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 12:14
par JohnBob
Hum, Baeloth parle de son "état" et un état c'est malheureusement comme les relations, ça se détériore.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 12:17
par loupgris92
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !
Il ne parle pas de son état, mais directement de lui "je suis"

Remarque il suffisait d'ajouter "dans un état" pour que la tirade choque moins.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 12:24
par vv221
loupgris a écrit : dim. 07 juil. 2024, 12:17
Remarque il suffisait d'ajouter "dans un état" pour que la tirade choque moins.
Malheureusement ça casserait l’allitération, ce qui à mon avis serait dommage.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 13:31
par loupgris92
Oui enfin "je suis détérioré" ça ne se dit pas.
Détraqué, désorienté, déphasé, décontenancé, dérouté, désemparé, déstabilisé, ça se dit pour une personne.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 14:13
par JohnBob
Je pense que dans le contexte on peut laisser couler la faute vu quelle sert l'intention de Baeloth et sa perception de lui même.
Edit : on peut se dire que ce qu'il vient de subir a tellement marqué son être qu'il utilise le mot détérioré afin de bien quantifier son état. Mais je n'aurais pas la prétention d'affirmer que c'est acceptable ou non en terme de langage.
Mais dans le cas où il faudrait absolument changer quelque chose j'aurais tendance à proposer :
"Je me sens diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !"
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 14:51
par loupgris92
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !
Je suis désorienté, décontenancé et DANGEREUSEMENT DIMINUÉ !
(le "je me sens" conviendrait aussi)
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 15:16
par vv221
J’aime bien ta dernière proposition loupgris, elle garde la forme de la version originale et n’en change pas réellement le fond.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 16:07
par JohnBob
L'ennui c'est que deteriorated ce n'est pas décontenancé, son corps a subit des dommages, il faudrait bien traduire le côté dégradation. Dénaturé, décomposé, déformé, dégénéré pourraient peut-être le faire. Après, on discute mais j'ai pas vraiment d'avis.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 07 juil. 2024, 17:35
par loupgris92
@JohnBob
Oui, enfin décontenancer c'est perdre de son contenant à la base. Tu perds contenance.
De toute façon, le lexème "dé" dans les mots que tu proposes, c'est du pareil au même.
Dénaturé, décomposé, déformé, dégénéré, tu perds ta nature, un composé, etc.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 19 juin 2025, 13:46
par loupgris92
Dans BG1 lorsqu'on se laisse capturer pour être amené au camp des bandits.
Bandit : Teven ! Qui diable sont ces "manoeuvres" ?
Personnellement, j'aurais préféré ces hommes de mains (voir ces recrues) ou encore mieux si on part du principe qu'on est au final des prisonniers (puisqu'on l'est). Qui diable sont ces prisonniers ?
Alors c'est p-e une déformation professionnelle, le mot manoeuvre me choque un peu, pas vous ?
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 19 juin 2025, 15:03
par Guigui.
loupgris92 a écrit : jeu. 19 juin 2025, 13:46Alors c'est p-e une déformation professionnelle, le mot manoeuvre me choque un peu, pas vous ?
Alors c'est peu usité mais ça existe :
Larousse en ligne :
Salarié affecté à des travaux ne nécessitant pas de connaissances professionnelles spéciales, et qui est à la base de la hiérarchie des salaires.
Synonymes : aide - apprenti - compagnon - journalier
De toute façon il faudrait la v.o. pour savoir.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : jeu. 19 juin 2025, 15:50
par loupgris92
Guigui. a écrit : jeu. 19 juin 2025, 15:03
Alors c'est peu usité mais ça existe :
Je sais Guigui, tu penses bien qu'ancien dirigeant d'une entreprise de gros œuvre... (en moyenne 34 manoeuvres + moi (chef manoueuvre

))
C'était très usité pour le coup dans ma profession.
Quand le bandit dit : Teven ! Qui diable sont ces "manoeuvres" ?
Je ne trouve pas ça TOP.
Avant d'être relâché par Tazok, on arrive comme prisonniers, donc "qui diable sont ces prisonniers ?" sonnerait beaucoup mieux.
Sinon des termes comme "recrues" "hommes de main" sonneraient déjà mieux à mon avis dans un univers médiéval fantastique.
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
Posté : dim. 22 juin 2025, 17:14
par loupgris92
Personne n'a été approfondir pour manoeuvre ?
Bon, je viens de me retaper ce dialogue avec mon nouveau groupe.
Par ailleurs, j'ai regardé plus précisément la définition, dans le contexte ici c'est le terme "homme de main" qui sied le plus.
Pas vraiment le bon terme là, on n'est pas dans le monde du travail avec un personnel peu qualifié, c'est plus l'homme de main du grand banditisme ici.