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Le Barde TOV,Qu'a t'il de plus que le Barde WOTC?

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Brutus
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Le Barde TOV,Qu'a t'il de plus que le Barde WOTC?

Message par Brutus »

Salut ici,Après le Rodeur,on va s'intéresser a la classe qui a franchement été gâtée sur la 5e: Le Barde.

Excellant couteau suisse,classe pivot,Dur dur d'améliorer ce qui est une superbe classe très fun a jouer dans la 5e,Et pourtant Kobold press l'a fait pour TOV.

Alors le principal changement fondamental c'est que désormais,votre barde a accès par pallier de sortilège a un sort rituel,et il peut choisir son type: que ça soit un sort arcanique(pour tout ce qui est magiciens,Bref classique.)Divin(Clerc et paladin.)/Primordial(Druide et Rôdeur.)et Wyrd(Occultiste et Ensorceleur.)pour simplifier,ce qui renforce d'autant plus son côté couteau suisse déjà très présent.

Autre changement savoureux,c'est que les secrets magiques on les a plus tôt(dès le niveau 9,puis le niveau 13 et 18)ce qui le rend encore plus polyvalent.

Enfin L'inspiration Bardique est légèrement améliorée car elle confère des éffets supplémentaires,mais c'est surtout sa portée qui augmente de façon globale.

Ensuite on a la performance Bardique qui gagne quelques éffets très sympas aussi.

Performance Bardique.

Caractéristique de barde de niveau 2 et 6

Vous intégrez de la magie à vos représentations pour produire
des effets allant au-delà des sorts. Vous commencez avec deux effets : « Célébrer
la vie » et « Paroles tranchantes ». Vous gagnez un nouvel effet au niveau 6,
et certaines sous-classes de barde vous confèrent des effets supplémentaires (voir
Sous-classes de barde). Sauf indication contraire, les cibles doivent
se trouver à moins de 9m de vous et être capables de vous entendre ou de vous voir (selon le type de représentation) pour être affectées.
En tant qu’action, vous pouvez utiliser votre capacité « Performance bardique »
en choisissant l’effet de performance que vous créez
lorsque vous le faites. Une fois activée, vous pouvez poursuivre la
performance pendant 1 minute au maximum, à condition de dépenser une
action bonus au début de chacun de vos tours suivants
pour la maintenir. Vous pouvez également choisir d’utiliser votre capacité «
Inspiration bardique » dans le cadre de la même action bonus
nécessaire pour maintenir cette performance.
Votre prestation prend fin prématurément si vous êtes mis hors de combat,
réduit au silence, si vous utilisez une action pour commencer une nouvelle prestation, ou si vous choisissez d’y mettre fin (aucune action n’est requise de votre part pour cela).

Vous pouvez utiliser votre capacité « Prestation bardique » pour commencer une
nouvelle prestation un nombre de fois égal à votre bonus de maitrise,
et récupérer tous les usages dépensés lorsque vous terminez un long repos.

Prestation bardique : Célébrer la vie

Au niveau 2, tant que votre capacité « Performance bardique » est
active, les alliés situés à portée peuvent choisir de dépenser l’un de leurs
dés de vie au début de leur tour. Lorsqu’ils le font, ils lancent
le dé dépensé et récupèrent un nombre de points de vie égal
au résultat + votre modificateur de CHA.
De plus, les alliés situés à portée bénéficient d’un avantage aux jets de sauvegarde contre la mort , bien qu’ils n’aient pas besoin de vous voir ou de vous entendre pour bénéficier de cet avantage.

Performance bardique : Mots tranchants
Au niveau 2, vous gagnez une réaction spéciale lorsque votre
capacité « Performance bardique » est active. Lorsqu’une créature à
portée que vous pouvez voir effectue un test de capacité, un jet d’attaque
ou un jet de dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour dépenser un usage
de votre capacité « Inspiration bardique », en lançant le dé et
en soustrayant le résultat obtenu du jet de la créature.

Interprétation bardique : Clarté d’esprit

À partir du niveau 6, vous bénéficiez de cette option d’interprétation bardique
. Lorsque vous utilisez votre capacité « Interprétation bardique », les alliés
situés à moins de 9 mètres de vous ne peuvent pas être charmés et bénéficient d’un avantage aux jets de sauvegarde contre l’effroi.
Si un allié situé à portée est déjà charmé ou effrayé lorsque vous commencez votre
interprétation, il bénéficie d’un avantage à tous les jets de sauvegarde qu’il effectue pour mettre fin à l’effet tant que votre interprétation se poursuit.

SOURCE D’INSPIRATION
Capacité de barde de niveau 5
Vous récupérez désormais tous les usages épuisés de votre capacité
Inspiration bardique lorsque vous terminez un repos court ou long.
De plus, vous pouvez désormais utiliser vos dés d’inspiration bardique
d’une nouvelle manière.
Lorsqu’une créature située à moins de 18m de vous et que vous pouvez entendre ou voir échoue à un test de capacité, à un jet d’attaque
ou à un jet de sauvegarde, vous pouvez utiliser votre réaction pour dépenser un usage de votre capacité inspiration bardique. Lorsque vous le faites, lancez le dé d’inspiration bardique
et ajoutez le résultat obtenu au total du test de la cible— transformant ainsi potentiellement un échec en réussite.


En conclusion,Non content d'améliorer un chouilla le Barde,Kobold Press fait l'exploit de rendre l'une des classes les plus funs a jouer de la 5e,Un très puissant pilier pour TOV,Certes,il sera toujours un jeteur de sorts d'appoint,un roublard d'appoint...et un combattant relativement moyen,maaaais il a toujours une corde a son arc et ses capacités font qu'il est plus que capable de s'adapter a bien des situations.

D'autant plus avec les divers collèges,que ça provienne de WOTC,De Kobold Press ou d'autres éditions tiers...Autant dire UNE TONNE,vous avez largement de quoi jouer tout type de Barde!A la prochaine avec cette fois le Barbare TOV,ouaip,première classe de savateur qu'on va voir plus en détail.*^^*
Modifié en dernier par Brutus le mer. 16 sept. 2026, 18:45, modifié 1 fois.
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Message par Mornagest »

Merci pour cette nouvelle fournée que je trouve... inspirante ^^

J'ai juste une question :
Brutus a écrit : mer. 16 sept. 2026, 18:44 Au niveau 2, tant que votre capacité « Performance bardique » est active, les alliés situés à portée peuvent choisir de dépenser l’un de leurs dés de vie au début de leur tour.
Ça consiste en quoi, dépenser un dé de vie ?
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Message par Brutus »

En gros dans les phases de repos,que ça soit court ou long,ton personnage peut taper dans son pool de Dés de vie,qui est du nombre de son niveau et de la valeur de sa classe,D'1d6 Mini(Magicien)a 1d8(Barde/Roublard/Occultiste/sorcier/clerc)au d10(Guerrier/paladin/rôdeur.)au d12(Le barbare.)

En général lors d'un repos court(en gros une heure de repos),tu peux lancer un ou deux Dès de vie...en cas de repos long,tu peux sérieusement taper dans ton pool de dès de vie pour te retaper,Seulement,les Dès de vie se "rechargent"qu'au fur et a mesure des repos longs suivants,ce qui force une certaine gestion...et en général y'a très souvent un Clerc et ou Paladin pour faire chauffer la colle et retaper les camarades qui ont pris cher,donc en cas de p'tit bobo,y'a pas besoin de faire craquer un dès de vie...par contre quand le guerrier a ramasser plus de 60 pv de dégats dans la baston...et que le clerc et ou le paladin sont a cours...ben la pas le choix...de fait si y'a en plus un barde,eh bien ça offre un gros plus.*^^*
Modifié en dernier par Brutus le mer. 16 sept. 2026, 19:35, modifié 1 fois.
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Message par Mornagest »

D'accord, mais comment recharges-tu ton stock de dés de vie utilisables ?
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Message par Guigui. »

Par le repos. Un peu par des repos courts, et tous les dés de vie par un repos long.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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