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Apprendre le métier du jeu vidéo

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Olivier36
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Apprendre le métier du jeu vidéo

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Message par Olivier36 »

Salut à tous,

Je suis passionné par l'univers du jeu vidéo et je rêve de travailler dans ce secteur. Cependant, je me demande s'il existe différentes formations disponibles pour se préparer aux métiers du jeu vidéo ou même une école de jeux vidéo. J'aimerais en apprendre davantage sur les opportunités de formation, qu'il s'agisse de cursus académiques, de cours en ligne ou de programmes de formation professionnelle. Si vous avez des conseils, des recommandations ou des expériences à partager, je serais vraiment reconnaissant.

Merci d'avance pour votre aide précieuse !
Modifié en dernier par Olivier36 le ven. 15 sept. 2023, 16:58, modifié 2 fois.
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

tu peux déjà commencé par regarder quelques sites ->

https://www.google.com/search?q=formati ... e&ie=UTF-8

après, faut voir avec tes diplômes obtenus ce qu'il est possible d'envisager et surtout, quel(s) métier(s) te plairai(en)t
 
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Luren
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Message par Luren »

Le site de l'agence française pour le jeu vidéo (afjv.com) rassemble pas mal d'informations, notamment par rapport aux stages et aux écoles de jeu vidéo disponibles. Ça peut déjà aussi te donner une idée de la variété des métiers existants et des différents parcours possibles.
Il existe en effet pas mal de métiers désormais dans ce domaine, et il faudra sûrement que tu t'orientes vers un domaine de prédilection (graphisme, programmation, animation...)

Après tu peux aussi te rendre sur les sites des éditeurs de jeux vidéos, des plus gros studios comme Blizzard, Ubisoft, THQ Nordic aux petits studios indépendants comma Amanita Design, en passant tout simplement par ceux qui ont développés des jeux que tu as joués et appréciés : ils ont en général toujours une page dédiée aux postes d'emploi à pourvoir. Non pas que tu puisses déjà postuler à un poste j'imagine, mais cela te donnera une idée des pré-requis nécessaires pour pouvoir travailler dans l'industrie du jeu vidéo !
Modifié en dernier par Luren le ven. 22 sept. 2023, 21:15, modifié 1 fois.
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AlchraDiagott
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Message par AlchraDiagott »

Il existe des écoles bien sûr mais avant toute chose le mieux pour bosser dans cette industrie c'est d'apprendre à coder ou de devenir un très bon designer.

Et aussi maîtriser l'anglais, ça permet de travailler avec le monde entier. il n' y a pas énormément de débouché économique du jeu vidéo en france et pour la langue française. Il suffit de voir que Ubi Soft a recruté des équipes américaines et canadiennes pour faire Assassin's Creed...
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

 
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

 
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Message par SergioToutCourt »

sur France 4 hier soir -> 3 documentaires sur les jeux vidéos (les "concours" de runs, 5 métiers et concert des musiques)

celui sur les 5 des métiers est ici -> https://www.france.tv/slash/play/
Modifié en dernier par SergioToutCourt le ven. 03 nov. 2023, 12:04, modifié 4 fois.
 
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Taillefer
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Message par Taillefer »

Bonjour,

Je suis actuellement à la recherche d’un stage en entreprise dans le monde du jeu vidéo. Je suis étudiant en deuxième année à l’ICAN, une école spécialisée dans le jeu vidéo et l’animation 3D. Pour valider mon année, je dois effectuer un stage d’au moins 45 jours (2 mois), et je dois rendre mon rapport de stage d’ici le 31 août.

Est-ce qu’un créateur de campagne de jeu de rôle pourrait me prendre en tant que tuteur ? L’ICAN offre la possibilité de choisir un tuteur (à l’exception des parents) qui nous encadrera pendant ces deux mois. Le projet que nous devrons concevoir devra être complet et avoir un lien avec le monde du jeu vidéo. Le choix du projet étant particulièrement libre.

J’ai beaucoup de connaissances en littérature (via mes nombreuses lectures en fantastique), j’ai fait un peu de jeu de rôle et de JRPG, donc je connais les codes. De plus, j’ai des connaissances solides en Level Design et Game Design, et apprendre à faire des campagnes de jeux de rôle serait une expérience très enrichissante pour moi, surtout venant d’une communauté aussi experte dans le monde du jeu de rôle papier et de la littérature fantastique.
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