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Voleur - Bloqué par le rêve éveillé

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Voleur - Bloqué par le rêve éveillé

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Message par Kwasin »

Bonjour,

J'ai déjà joué plusieurs parties de DAO, en tant que guerrier ou en tant que mages. J'ai décidé d'essayer en tant que voleur.

Mais je bloque au niveau du Rêve eveillé de la tour des mages. Je passe la Citadelle, assez difficilement et puis j'obtiens la souris. Mais après, rien.
Je me fais tuer systématiquement.

Quelqu'un a une astuce pour réussir en tant que Voleur ?

Merci d'avance

Kwasin
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Je ne me rappelle pas dans quel ordre on peut obtenir toutes les formes différentes durant le rêve éveillé, mais la clef consiste à les obtenir rapidement pour passer de l'une à l'autre et profiter au mieux des capacités spéciales de chacune.

Typiquement, la forme de golem peut pallier tes faiblesses en tant que voleur solo, à savoir la résistance physique.

Ça dépend aussi de ton niveau de difficulté, peut-être, non ?

À quel endroit te fais-tu tuer ?
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Message par Kwasin »

Tout de suite et partout ! 😂
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Message par Mornagest »

Oui, mais par qui ? Tu engages un combat et tu meurs à ce moment ? Je ne me rappelle plus où tu arrives une fois ta première transformation obtenue, désolé... si tu peux préciser un peu, ça pourra être plus clair :) merci !
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Message par Kwasin »

Une fois la "souris" obtenue, je choisis une des "iles". Et, dès le premier combat, je me fais tuer.
Je pense que c'est parce que je ne joue pas correctement avec le Voleur. J'ai l'habitude du guerrier et du mage. Je pense que je n'ai pas les bons reflexes avec le voleur, pas les bonnes tactiques.
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Message par Mornagest »

Il faut privilégier les attaques par l'arrière pour maximiser les dégâts, par exemple. Tu peux visualiser la position à adopter pour frapper un adversaire en regardant le cercle rouge qu'il a autour de lui. La partie noire indique l'endroit où tu réaliseras une attaque sournoise, bien plus dangereuse.

N'hésite pas non plus à utiliser tes capacités spéciales, d'autant que tu es seul durant toute cette partie... ça rajoute au défi, évidemment, avec personne pour te soigner ou prendre des dégâts à ta place...
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Message par Kwasin »

Ha, merci pour le tuyau sur la partie noire, je ne savais pas.
Quelqu'un a réussi le Rêve éveillé en étant voleur ?
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Message par Mornagest »

En niveau de difficulté normale, j'ai fait une partie avec chaque classe. La prise en main est évidemment très différente selon les classes. Le voleur à deux armes assassin / duelliste est vraiment pas mal en DPS mais il faut anticiper les dégâts reçus et prévoir en conséquence les "cataplasmes" curatifs.
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Message par Kwasin »

DPS ? Désolé, je suis un vieux ronchon, et j'ai toujours du mal avec les acronymes.
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Message par Mornagest »

Moi aussi, c'est un des rares que j'emploie, et c'est spécifique à Dragon Age d'ailleurs :D

Dégâts par seconde ;)
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Message par Kwasin »

Ha ! OK.
Bon, je vais ré-essayer dés que possible.

Un truc, au passage. Je fais toujours les quêtes principales dans le même ordre. 1) Golefalois, puis la tour des Mages suivi de l'urne cinéraire, 2) Orzammar et enfin 3) Les Dalatiens.
Est-ce qu'il y a un meilleur ordre ou pas ?
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Message par Mornagest »

Pas particulièrement. Le niveau global d'une grosse quête s'adapte à celui du groupe, mais certains passages sont tout de même plus difficiles, notamment les Tréfonds (à mon avis) et la quête de l'urne cinéraire.
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Message par Kwasin »

Moi, j'ai souvent du mal avec Golefalois au début. L'attaque des morts-vivants sur le village me pose souvent des soucis (souvent 2 ou 3 essais avant de réussir).
Quant à l'urne cinéraire, je n'ai jamais réussi à battre le dragon. sic.
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Message par SergioToutCourt »

Kwasin a écrit : jeu. 16 nov. 2023, 11:34 Quant à l'urne cinéraire, je n'ai jamais réussi à battre le dragon. sic.
moi, c'est celui de "la sorcière" ... je sais + trop si c'est pas la mère d'une des Pnjs recrutables dont le nom m'échappe sur l'instant (elle utilise la magie) !

après, j'ai pas essayé 50 fois ...
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Message par Mornagest »

@Kwasin : quel est ton niveau de difficulté ?

@SergioToutCourt : oui, c'est la mère adoptive de Morrigan, en effet.

Les dragons sont optionnels dans le jeu, sauf à la fin du jeu où on doit en vaincre un. L'idée général est d'avoir un bon tank et deux magiciens pour l'immobiliser / soigner le groupe.
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Message par Kwasin »

difficulté "normale".

J'ai du réussir à tuer "Flemeth - le Dragon" une fois. Les autres fois, je choisis l'option de mentir à Morrigan.
Le Dragon de l'urne cinéraire, par contre, j'ai jamais réussi à le dézinguer. Mais je fais la quête trop tôt, peut-être.
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Message par Mornagest »

Rien ne t'empêche de revenir plus tard pour l'affronter, une fois du bon matériel et de bonnes capacités obtenues avec ton niveau amélioré :)
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Message par Kwasin »

Oui, c'est vrai. J'y ai jamais pensé. :dash2:
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Message par Torlokk »

J'ai tout fini, il y a plusieurs années, en mode cauchemar avec voleur en personnage principal, spécialisé en assassin avec deux dagues.
En général je fais le jeu dans cet ordre pour faciliter un peu les choses : tour du cercle, bréciliane, tréfonds et golfalois (les deux derniers étant interchangeables).
Faut pas hésiter à utiliser des poisons, frapper dans le dos des ennemis, se rendre furtif avec les compétences adéquates, etc.
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