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Vas faire une connerie....mais bon Annonce:**Les jours de Lumenis.**

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Brutus
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Vas faire une connerie....mais bon Annonce:**Les jours de Lumenis.**

Message par Brutus »

Bon tout est dans le titre,Je planche sur une nouvelle aventure pour la couronne de cuivre...je redonne une chance...je sais que je vais faire une connerie,mais faut relancer la bête,sinon...ça va pas le faire.

Les jours de Lumenis

Scénario d'intrigue/enquête urbaine.

Niv?: 4-6 Max de préférence...au delà possible...mais me sortez pas un personnage ultra bourrin/bardé d'objets magiques pétés...ça sera un non catégorique.

Thèmes abordés etc?: Intrigue politique/Religion des RO/tensions inter espèces-inter strates de la population.(oui...Lumenis a toujours été la ville des bisounours,Je propose quelque chose qui va dépoussiérer un peu le tout.)

Ce que le DM Garentie et s'engage: Une profonde immersion dans les RO/une aventure on va essayer,autant que possible courte,autant pour attirer les débutants que les confirmés,Plusieurs personnages qui vont revenir faire un p'tit coucou/pourrez en recruter le cas échéant(selon taille du groupe,1 a 2 max.)/toutes créations de ma part pourra être modifiée/changés/détruits si besoin est,Allez y faites évoluer etc les gens c'est fait pour ça!


Système: RP littéraire/basé sur les stats de la 5e...Pas de panique,les statistiques sont indicatives des capacités de votre personnage...je ferais pas lancer de dès pour tout et n'importe quoi,mais par moments y'aura des jets de dès a faire sur certaines actions.*^^*

Synopsis:

1494 CV,Le siècle de la magepeste a fait bien des dégâts a une Toril plusieurs fois martyrisée...pourtant,ses peuples endurent...et peu a peu ce monde devient de plus en plus connu,L'ile d'Hélonna et sa capitale,Lumenis ont toujours été l'un des phares de Tolérance...et bien des peuples meurtris sont venus se réfugier en son sein après le siècle de malheur et de grand bouleversement qu'a connu ce monde,Si cette cité jouir de la protection de plusieurs divinités bonnes,dont l'éternelle vigilance du seigneur de l'aube,Bien des séides de divinités bien plus sombres l'ont regardés comme un bastion de bonté a détruire...a mettre a bas pour l'exemple.

Sans compter que la cité s'agrandie au fur et a mesure,Les nouveaux arrivants offrant leurs dévotions,leurs espoirs et leurs énergies a faire que la capitale prospère en cette nouvelle ère pour les royaumes oubliés de Toril.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Hello Brutus,

C'est cool que tu sois motivé pour refaire de la masterisation :)

Je me demandais combien de joueurs tu souhaitais pour ce scénario ?

Ça peut être des personnages créés pour l'occasion (quitte à les poursuivre plus tard) ?
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Brutus
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Message par Brutus »

Rahhhh....Posté des méssages ici ça ne s'arrange pas.

Motivé,ça va dépendre des joueurs...je fais deux pas vers vous...faites un pas vers moi.

4 joueurs max...j'en prendrais pas d'autres pour cette quête,j'avais voulu prendre plus de joueurs,mais entre les départs surprises et autres,ça aura été un fiasco sur la fin.

Tout a fait,et autant dire je suis pas chiant au niveau de création de personnages tant que:

Jouez ce que vous voulez en tant qu'espèce/race mais soyez relativement logique,je m'explique:

Vous voulez jouer une espèce monstrueuse ou qui a mauvaise réputation?faut pas s'attendre a ce que tout le monde vous accueillera a bras ouverts.

Votre personnage a une stat au dela de 16?autant dire que votre perso est soit particulièrement massif,Sage ou encore puissant.

La version de D&D5 que je vais me servir provient de Kobold Press: TOV ou Tales of The Valiant,ça ne change que très peu pour vous...pour moi,ça me donne des p'tits outils et autres en plus,et selon comment vous allez jouer dans les combats ou autres...je vous donnerais des p'tits bonus et autres.*^^*

Création de personnage: création avec 27 points+ traits raciaux/pour les humains traits raciaux classiques ou +2 a répartir avec un don en cadeau.
Modifié en dernier par Brutus le ven. 11 avr. 2025, 11:30, modifié 2 fois.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Je pense que c'est plus facile à gérer avec un groupe de cette taille, tu as raison :)

Perso, je suis intéressé, mais je ne voudrais pas prendre la place d'autres joueurs qui le seraient, donc avis aux amateurs, n'hésitez pas à vous manifester même s'il y a déjà quatre joueurs, je peux me désister si besoin ^^
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Message par loupgris92 »

Mornagest a écrit : ven. 11 avr. 2025, 11:26 Perso, je suis intéressé
Lance toi ;)
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Message par Féérune »

Béroalde d'Airainie est à Luménis.

Et ceci vaut inscription.
Modifié en dernier par Féérune le dim. 13 avr. 2025, 22:09, modifié 1 fois.
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Message par Mortis »

je postule, ça me permettra de me relancer sur du littéraire aussi. Je vais voir pour faire un nouveau personnage.
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Brutus
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Message par Brutus »

Ok: Alors pour le moment,Inscrits:

Fossy/Bat/Fée et Ben.

Voici deux liens pour les espèces/et classes qu'on va utiliser:


http://dnd5e.wikidot.com

http://kpogl.wikidot.com/

Avec ça,vous avez tout le matériel pour crée ou modifier un perso existant.

Pour les amoureux des drows:

Pour les drows surfaciens:

P'tite modif/règle maison pour rester dans l'historique: Ils perdent la sensibilité a la lumière du soleil,Mais leur vision dans le noir est désormais identiques aux autre elfes,18 mètres,Divinités tutélaires: Vhaerun ou Eilistraée.

Pour les drows plus communs:

C'est l'espèce drow Basique.

Pour les humains:

Deux choix:

Humain basique(+1 aux six statistiques.)

Ou la variante de l'Humain(+2 a une Stat et un don cadeau.)


Les combats:

J'essayerais d'être aussi précis que possible,mais gardez aussi a l'esprit qu'il peut y avoir de la verticalité etc etc...Bref y'aura toujours un p'tit côté tactique.*^^*


Création de personnage:

https://chicken-dinner.com/5e/5e-point-buy.html

Règle d'achat de points/27 points a répartir plus bonus liés aux espèces.

Les compétences.

Maitrise d'armes et armures.

Leur équipement.

Armes ou armures enchantés(+1 max.)

Niveau 1 a 4.


Voiiiila,je pense vous avoir tout donner,j'ai a modifier moi même un personnage,surtout sa sous classe de guerrière car enfin on a quelque chose qui fait davantage plus Eilistraéen en guerrier...je planche aussi sur le prologue de l'aventure,pour donner le contexte de tout le bousin,je vous tiens au courant.
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Message par Féérune »

Brutus, j'ai fait une erreur sur le MP
STP va voir la fiche de PJ
Merci beaucoup
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Brutus
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Message par Brutus »

Ok Rune,je m'en occupe,et je te fait un MP,mais c'est pas méchant,une p'tite boulette de trois points de Statistiques.

Je prépare un prologue de l'aventure vu par plusieurs personnages,originaire de Toril comme plus locaux,Le siècle de la magepeste est terminé,et surtout...c'est une toute nouvelle ère qui s'annonce pour Toril.
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Brutus
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Message par Brutus »

Réveil les morts!!

Resalut ici,bon comme y'a besoin de bras,je vais donc relancer l'aventure des jours de Lumenis,Alors le système de jeu qu'est que ça sera? 5e 2014/TOV(Tales of the Valiant.)ouais...Pas D&D2024/5.5 faut pas déconner non plus,qu'es que ça change pour vous concrêtement?Rien de fondamental puisque c'est totalement compatible,Juste que:

1,Les divers outils sont désormais liés a deux stats: souvent au plus logique...Exemple: Les rossignols de voleur(outils de voleur.)C'est lié a la Dextérité ou a l'intélligence,L'une des deux stats est la plus forte?Utilisez la plus forte et basta.*^^*,Dans le cadre du RP littéraire,je considérerais que ça sera la stat la plus haute qui prime.

2,Les sortilèges: J'utiliserais en grande partie les sortilèges de Kobold Press davantage que ceux de WOTC,Pourquoi?parce qu'il y en a plus,sont plus originaux et souvent largement plus a thème.

3,Les Dons: La encore,les dons D&D 5e classique on peut les utiliser...mais je vous proposerais plus facilement les Talents de TOV qui sont techniquement les Dons de cette version,qui sont un peu plus Biff,largement plus a thème...et on va se l'avouer,mieux en général.

4,La classe du rodeur...la grande mal aimée de D&D5e...surtout le beastmaster,On passera par TOV,la encore pas de panique,Les changements ne sont que minimes,principalement la marque du chasseur,qui devient la marque Mystique et surtout n'est plus un sortilège(Ahhhh!*^^*) et surtout qui évolue avec le temps et les niveaux(Cool!),Bon le point plus négatif c'est que le rodeur outre la sous classe de chasseur/traqueur,perd l'énnemi juré...donc un peu moins "cogneur"mais c'est minime puisque la marque mystique compense largement,Du reste j'ai le kit de conversion pour les sous classes de la 5e pour TOV de façon général...donc pas de panique,on se calme.*^^*

5,je continue de réfléchir au reste des petites modifs...vous inquiétez pas,Ben peut en témoigner...TOV/la 5e classique sont complétement compatibles,a l'exception d'une chose,c'est la création de perso...Un personnage TOV se fait pas spécialement de la même façon qu'un personnage 5e classique,mais la encore c'est pas méchant et surtout,c'est optionnel.*^^*.

Voila voila,je vous tiens au jus et a dans quelques jours au max.
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