Salut à tout 2
DrAzTiK a écrit : ↑dim. 04 mai 2025, 19:42
Le fonctionnement de ce genre de batailles existe en fait dans le jeux original dans ToB dans la bataille contre l'armée de Yaga Shura. Je n'ai rien inventé, c'est une mécanique du jeux originale et qu'on retrouve aussi dans dragon age Origins à certains endroits. Alors oui effectivement, on pourrait placer un boss charismatique à la fin de chaque bataille. Mais si on va par là on pourrait faire 100 000 trucs pour que ce soit meilleur et ce serait aussi beaucoup de travail.
Ah d'accos, bah je me rappelle de cette particularité liée à ToB - ma denière partie doit remonter à 8 ans, et à cette époque, j'avais calé avant ToB justement - il m'était impossible de continuer pour x raisons (donc je m'étais arreté en fait à SoA, puis fin). Je n'ai pas vu Tob depuis 10+ au moins.
DrAzTiK a écrit : ↑dim. 04 mai 2025, 19:42
Il faut absolument que tu augmentes le curseur de difficulté pour jouer contre davantage d'ennemis ( en moyenne 10 ennemis sur le champs de bataille de façon constante) et ainsi avoir un sentiment un peu "épique"
Je joue avec SCS aussi. L'astuce c'est de moduler la difficulté de chaque composant de SCS avec le widget qu'il propose (ou dans les options), comme ça le difficulté de SCS devient indépendante du curseur de difficulté. Et ensuite, tu garde le curseur de difficulté pour les autres mods comme le mien ou rogue rebalancing.
Je crois faire comme tu décris là, j'ai réglé tout ce qui était en rapport avec SCS via son bouton dans la capacité spéciale, et j'ai réglé chauqe composant ensuite. Le pb est que si je met tout au maximum, y'aura certaines rencontres où je me ferai latté en 2s.. là comme j'ai mis dans mes réglages, y'a pt 80% où je me ballade plus ou moins, mais il reste quand même 20% où je dois lutter pour gagner. Juste un ex, les batailles du mod Vecna, même si ça reste un mod axé spécifiquement sur la difficulté, donc qui est un peu à part, sont assez balèzes. Certaines batailles du mod Revised Battles (même si ce n'est que 2-3 batailles en fait), par rapport au niveau où j'ai réglé le cursur SCS là, me conviennent bien. Si je hausse le 'curseur SCS' encore, là je pense que je serais débordé par moment (en fait, je m'en sortirai carrément pas).
Je ne sais pas si je fais réellement tout bien ceci dit vis à vis de SCS, ça doit être surement moins affiné que vous 2. Bon tans pis, au final, disons que j'aime plus quand c'est bordélique que le système ToB comme tu m'a expliqué. Je n'irai pas à réhausser le curseur spécifiquement pour avoir + de monde, mais je comprend où tu veux en venir avec les réglages, et ce que tu as voulu faire je crois. J'en réinstallerais qq-1 qd mm, de ces batailles.
DrAzTiK a écrit : ↑dim. 04 mai 2025, 19:42
Les combats avec Groumf et Bourrinos sont plus originales mais justement il étaient très long à programmer, un travail de fourmis lol
y'a pas de miracle, ça se sent. En tout cas, j'aurais pas été contre d'avoir 1 ou 2 rencontre supp avec ces 2-là (bââass-tton oblige)
Loup.. tu me nommes 2 mods qui sont EE uniquement

Dois-je te rappeler que je joue sous install BWP ?

Peut-être une prochaine fois (le EE pour moi)

Merci qd mm