Bêta Test] Tactical War Online - RPG tactique par navigateur, 22 h par tour

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AdminTwo
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Bêta Test] Tactical War Online - RPG tactique par navigateur, 22 h par tour

Message par AdminTwo »

Salut à toutes et à tous !

Grand passionné de jeux de rôle tactiques et d’aventures à l’ancienne, je développe en solo depuis quelque temps Tactical War Online, un RPG tactique par navigateur dont la première BÊTA à ouvert le 1er septembre pour une période de test de 6 mois.

Ancien gros joueur de jeux comme WoW, Travian et bien d’autres, et approchant maintenant la quarantaine, je connais bien le problème : entre la vie professionnelle, personnelle et familiale, il devient difficile de suivre un jeu compétitif qui demande plusieurs heures de présence chaque jour.

C’est en grande partie de là qu’est né TWO.

L’idée est de proposer un jeu où la réflexion, le placement et les décisions comptent davantage que le temps passé connecté. Un tour dure 22 heures, avec un chrono propre à chacun : quelques minutes peuvent suffire pour réfléchir à ses actions, jouer son tour et revenir plus tard.

Si vous aimez les mécaniques inspirées du JDR sur table, le placement tactique et les jeux où une mauvaise décision peut compter davantage qu’une soirée entière de farming, le projet devrait vous parler.

⚙️ CE QUI VOUS ATTEND
• 22 h par tour : prenez le temps de réfléchir. Votre chrono est personnel et peut naturellement se décaler d’un jour à l’autre.
• Plateau tactique hexagonal en 2D : positionnement, terrains, distances et choix d’actions ont une vraie importance.
• Plusieurs formats d’escouade : jouez un puissant personnage solo, un duo, un groupe équilibré de 4 personnages ou encore une escouade de 6 unités plus fragiles.
• Combats avec dés à 3 faces (D3) : vos caractéristiques déterminent vos chances, mais le hasard peut toujours venir bouleverser un plan parfaitement préparé.
• 5 classes principales : Chasseur, Chaman, Guerrier, Mage et Voleur, avec différentes orientations offensives, défensives ou hybrides.
• Progression saisonnière : les saisons durent 6 mois, avec de nombreux classements PvP et PvE et des récompenses à afficher sur votre profil.

⚔️ CHOISISSEZ VOTRE CAMP
Deux grandes factions s’affrontent :
🛡️ La Coalition : Humains des Plaines et Forêts, Nains des Cavernes et Montagnes.
🐾 Le Pacte Tribal : Orcs des Collines et Déserts, Trolls des Lacs et Marais.
Chaque peuple possède ses propres caractéristiques, avantages raciaux et environnements de prédilection. D’autres personnages et créatures spéciales viendront également enrichir l’univers au fil du développement.

🗺️ UN MONDE À FAIRE ÉVOLUER
Vous pourrez notamment retrouver :
• équipement, artisanat et objets spécialisés PvE/PvP ;
• 6 métiers de récolte et de fabrication ;
• plusieurs dizaines de quêtes, contrats et objectifs ;
• villes, villages, repaires cachés, animaux contrôlés par l’IA, brigands et autres rencontres ;
• commerce entre joueurs ;
• messagerie ;
• forum intégré directement au jeu ;
• classements et progression de saison.
Et beaucoup de choses sont encore en construction.

🧪 POURQUOI UNE BÊTA ?
C’est justement là que j’ai besoin de joueurs.
Le jeu fonctionne déjà, mais il est encore en développement. Je cherche donc des personnes prêtes à jouer réellement, mais aussi à signaler les bugs, donner leur avis sur l’équilibrage, proposer des améliorations et me dire franchement lorsqu’une mécanique semble mauvaise, incompréhensible ou inutile.

Je préfère largement recevoir une critique argumentée qu’un simple « c’est bien ».
Le but de ces six mois sera de faire évoluer le jeu avec les premiers joueurs et de voir ce qui fonctionne réellement une fois TWO confronté à autre chose que mes propres tests.

💻 COMMENT PARTICIPER ?
Tactical War Online est actuellement jouable directement depuis un navigateur sur PC. La version mobile n’est pas encore adaptée.

👉 BÊTA : https://two-beta.pages.dev

La création du compte ne prend que quelques instants.
Les inscriptions de cette première vague seront volontairement fermées après quelques jours afin que je puisse accompagner correctement les premiers testeurs et corriger les problèmes qui apparaîtront.
N’hésitez surtout pas à me poser vos questions ici avant de vous inscrire.

Ce projet est développé seul et représente beaucoup d’heures de travail, d’essais, d’erreurs et surtout beaucoup de plaisir à construire cet univers. J’espère simplement que certains d’entre vous prendront autant de plaisir à le découvrir et à y jouer que j’en ai pris à le créer.

Merci à ceux qui tenteront l’aventure, et à très vite sur le plateau !

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Mornagest
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Message par Mornagest »

Bonjour,

L'équipe du forum n'a pas été contactée avant la publication de ce message pour en demander l'autorisation. Mis devant le fait accompli, nous accordons le bénéfice du doute à son auteur mais nous tenons à préciser que cela ne signifie pas que le contenu du jeu ou du site ait été validé par l'équipe.

Nous espérons que la communication se passera au mieux la prochaine fois.
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Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
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AdminTwo
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Message par AdminTwo »

Bonjour,


Toutes mes excuses pour cette publication un peu brute et pour n'avoir pas pris le temps de vous contacter en amont pour demander l'autorisation. C'est vrai que j'ai agi dans la précipitation voyant les modifcations qu'il me restait à faire pour la rentrée et l'ouverture de la beta. Ce n'était pas très correct vis-à-vis de l'équipe et de l'organisation du forum.


Merci d'avoir accordé le bénéfice du doute, je comprends tout à fait votre position concernant la validation du contenu. Depuis les pré-inscriptions et l'ouverture de la bêta le 1er septembre, une petite vingtaine de joueurs sont en train de s'investir et la dynamique est vraiment sympa.


Si jamais d'autres membres de la communauté sont curieux, n'hésitez surtout pas à jeter un œil. Je passerai d'ailleurs régulièrement sur le forum pour donner un peu signe de vie et partager les actualités du projet.


Encore désolé pour la gêne occasionnée et bonne continuation à toute l'équipe !
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Pas de problème, merci pour ta compréhension et bonne suite pour ton jeu !
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