451 résultats trouvés

par Barbach
sam. 05 sept. 2026, 23:24
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 219
Vues : 38133

Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo

Je propose que les discussions sur l'IA soient éventuellement déplacées dans un sujet dédié, je me rends compte que nous sommes un peu HS.
par Barbach
sam. 05 sept. 2026, 23:15
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 219
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo

Désolé de t'avoir contrarié ce n'était pas le but mais si tu veux approfondir le sujet je peux te donner d'autres sources d'articles. (travaux de spécialistes, universitaires etc.)
Mon avis à moi est qu'on ne peux qualifier de simple outil un système reposant sur d'importantes ressources en eau ...
par Barbach
sam. 05 sept. 2026, 22:06
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 219
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo

Non l'IA n'est pas "juste" un outil, pas d'accord avec ce raisonnement. L'IA n'est pas non plus un grand satan, juste un vecteur d'inégalité et d'asservissement des personnes à grande échelle. C'est un vecteur d'influence créé et poussé par des riches avec un agenda politique particulier, des techno ...
par Barbach
sam. 05 sept. 2026, 21:02
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 219
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo





Ces dernières années ont été ardues. Les impacts de la folie des IA se font fortement sentir, et la combattre revient à s’exposer à des attaques incessantes. Si vous essayez, soyez prêts à recevoir une quantité impressionnante d’agressivité et même de haine. De la part, ironie cruelle, de gens ...
par Barbach
sam. 05 sept. 2026, 18:52
Forum : La zone multijoueurs
Sujet : Archipelago, le randomizer multi-mondes (et multi-jeux)
Réponses : 0
Vues : 37

Archipelago, le randomizer multi-mondes (et multi-jeux)

Vous aimez les randomizers, ces programmes qui modifient aléatoirement l'emplacement des objets présents dans un jeu ? (et certaines compétences ou ennemis parfois)
Le jeu que vous adorez et connaissez sur le bout des ongles se transforme en véritable puzzle et réserve quelques surprises...

Voici ...
par Barbach
ven. 04 sept. 2026, 19:40
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 15
Vues : 447

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?

Toujours ok par contre Discord c'est nope pour moi il faudra trouver une alternative, trop "privacy-hell" pour moi.
par Barbach
mer. 02 sept. 2026, 12:45
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1341

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum

Pour les simples membres j'aurais pu envisager, en alternative aux Roturiers, les Sans-Dents :D
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 21:15
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1341

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum

Après on est dans le thème sirène c'est sympa les sirènes non ? *dit le gars qui tue systématiquement les sirènes en sortant de Chateau-Suif*
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 21:02
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Section composition des membres en musique
Réponses : 5
Vues : 172

Re: Section composition des membres en musique

Est ce que la chiptune obscure faite avec un processeur audio de vieille console de jeu est autorisée ?
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 20:58
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1341

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum


Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis, moi aussi j'aimerais qu'on m'appelle son altesse. Enfin, d'abord, je suis pas à vous... Tout ça pour dire que j'aime bien la couleur bleue (qui s'en fout ?) et que j'aime beaucoup les titres.
Pour les membres de l'association, j'aurais vu un truc comme Mages de Thays ou ...
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 13:06
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 219
Vues : 38133

Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo


Je ne sais pas pour combien de temps je m’en vais. Au moins pour toute la durée du développement de ./play.it 3.0, donc ça va se compter en mois plutôt qu’en semaines. Même après la sortie de ./play.it 3.0, je ne sais pas si je vais pour autant revenir en ligne. J’envisage aussi de rester loin de ...
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 12:54
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1341

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum


- les administrateurs-trices => Grand-Duc (ça change de grand gourou et c'est vachement modeste, non ? :gign: )
- les techniciens-nes => Gondien (ou Cousin Jansen...)
- les modérateurs-trices => Membre du Poing Enflammé (je SUIS la loi !)
- les animateurs-trices => Troubadour (Ménestrel pourrait ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 21:11
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Proposition d'organisation des équipes
Réponses : 18
Vues : 731

Re: Proposition d'organisation des équipes

Je propose une couleur rouge sang pour les fouetteurs porte-flingue modérateurs.
par Barbach
lun. 31 août 2026, 13:19
Forum : Présentation des membres
Sujet : [M] Galathée
Réponses : 155
Vues : 31155

Re: [M] Galathée

Joyeux anniversaire !
par Barbach
lun. 31 août 2026, 11:27
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
Réponses : 3
Vues : 203

Re: Baldur's Gate, les débuts !

Oui les "placeholders" sonores piquent les oreilles.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.

Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
par Barbach
lun. 31 août 2026, 11:24
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 15
Vues : 447

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?

Bat sera-t-il le MJ droit dans ses bottes qui ne trafique pas les jets ou sera-t-il le pervers sadique qui transformera nos 20 en 1, c'est la question.

"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 10:59
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
Réponses : 3
Vues : 203

Re: Baldur's Gate, les débuts !

Hé oui BG aurait pu ressembler à cela, avec des boules de feu qui partent au ralenti, une certaine "Vicona" et pas mal de bugs (personnages qui disparaissent, passage jour nuit brusque)

Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 07:49
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 15
Vues : 447

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?



Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5


Les règles de D&D5 sont assez simples, en fait. Tu peux trouver un résumé utile ici : https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?t=29623 même si c'est pour le RP littéraire, les grandes idées sont là.

Mais sinon, si tu connais un peu ...
par Barbach
dim. 30 août 2026, 21:52
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 15
Vues : 447

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?

Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
par Barbach
dim. 30 août 2026, 20:50
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Proposition d'organisation des équipes
Réponses : 18
Vues : 731

Re: Proposition d'organisation des équipes

La répartition proposée me semble pertinente, plus de granularité dans les différents roles et cela permet de proposer des roles à ceux qui ne veulent pas modérer :whistle:
par Barbach
sam. 29 août 2026, 14:34
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Bitdefender bloque la CDC
Réponses : 6
Vues : 333

Re: Bitdefender bloque la CDC

Merci à toi Grand Gourou
par Barbach
ven. 28 août 2026, 13:14
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1217
Vues : 278314

Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)

Étant devenu, à mon insu, le "shitposteur" "mainteneur" officiel de ce topic suite au départ de Sergio, je me dois de l'alimenter régulièrement.
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...

Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 13:07
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Réponses : 4
Vues : 160

Re: [Avis] Les meilleurs endroits à la porte de Baldur


Je suppose que tu parles de BG1, car le sujet est sur BG3, à vrai dire ^^


ZUT ! Au temps pour moi je suis complètement HS sur ce coup désolé !
Il ne me reste qu'à mettre la tête sur le billot et attendre qu'un modérateur achève mes souffrances.

Je n'ai hélas pas de PC assez solide pour faire ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 13:02
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Réponses : 4
Vues : 160

[BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur

Le dernier étage du batiment du Trone de Fer pour moi. Cet endroit festif ou on peut rejoindre une bande d'amis et se lancer dans des débats animés. Juste profiter de l'instant présent entouré des gens qui nous aiment. (j'envie les nouveaux joueurs qui découvriront ce merveilleux endroit)

Blague à ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 12:55
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1147

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives


Le souci des outils IA (au sens large), c'est qu'ils nous placent dans une situation à la « paradoxe de Schrödinger ». Ils peuvent apporter des progrès indéniables dans certains domaines, tout en en pourrissant bien d'autres. Ça me paraît compliqué d'être complètement pour ou contre, vu sous cet ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:41
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1217
Vues : 278314

Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)

"Places where I spend time, places where my mind roam
Places I could call home, places I could get stoned"

Cypress Hill - Trouble.opus


*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :

Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:21
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1147

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives


Je me permets une rapide entorse à ma semaine de délai pour éviter qu’une incompréhension ne perturbe le vote :

je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)

Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:02
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1147

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives

Je vote le premier.

Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
par Barbach
mar. 18 août 2026, 21:42
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Réponses : 23
Vues : 11265

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II

Bon je vais tenter avec mon install "linux" et on va voir si :

1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
par Barbach
mar. 18 août 2026, 21:33
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Réponses : 23
Vues : 11265

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II


Installation de BGT

Pour installer BGT, il faut tout d’abord préparer une installation, éventuellement moddée, de BG1. Ensuite on peut enchaîner sur la préparation de BG2, en suivant de nouveau les instructions Préparation de la session d’installation de mods en remplaçant cette fois-ci ...

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