451 résultats trouvés
- sam. 05 sept. 2026, 23:24
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Je propose que les discussions sur l'IA soient éventuellement déplacées dans un sujet dédié, je me rends compte que nous sommes un peu HS.
- sam. 05 sept. 2026, 23:15
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 219
- Vues : 38133
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Désolé de t'avoir contrarié ce n'était pas le but mais si tu veux approfondir le sujet je peux te donner d'autres sources d'articles. (travaux de spécialistes, universitaires etc.)
Mon avis à moi est qu'on ne peux qualifier de simple outil un système reposant sur d'importantes ressources en eau ...
Mon avis à moi est qu'on ne peux qualifier de simple outil un système reposant sur d'importantes ressources en eau ...
- sam. 05 sept. 2026, 22:06
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 219
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Non l'IA n'est pas "juste" un outil, pas d'accord avec ce raisonnement. L'IA n'est pas non plus un grand satan, juste un vecteur d'inégalité et d'asservissement des personnes à grande échelle. C'est un vecteur d'influence créé et poussé par des riches avec un agenda politique particulier, des techno ...
- sam. 05 sept. 2026, 21:02
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
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Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Ces dernières années ont été ardues. Les impacts de la folie des IA se font fortement sentir, et la combattre revient à s’exposer à des attaques incessantes. Si vous essayez, soyez prêts à recevoir une quantité impressionnante d’agressivité et même de haine. De la part, ironie cruelle, de gens ...
- sam. 05 sept. 2026, 18:52
- Forum : La zone multijoueurs
- Sujet : Archipelago, le randomizer multi-mondes (et multi-jeux)
- Réponses : 0
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Archipelago, le randomizer multi-mondes (et multi-jeux)
Vous aimez les randomizers, ces programmes qui modifient aléatoirement l'emplacement des objets présents dans un jeu ? (et certaines compétences ou ennemis parfois)
Le jeu que vous adorez et connaissez sur le bout des ongles se transforme en véritable puzzle et réserve quelques surprises...
Voici ...
Le jeu que vous adorez et connaissez sur le bout des ongles se transforme en véritable puzzle et réserve quelques surprises...
Voici ...
- ven. 04 sept. 2026, 19:40
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 15
- Vues : 447
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Toujours ok par contre Discord c'est nope pour moi il faudra trouver une alternative, trop "privacy-hell" pour moi.
- mer. 02 sept. 2026, 12:45
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1341
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Pour les simples membres j'aurais pu envisager, en alternative aux Roturiers, les Sans-Dents 
- mar. 01 sept. 2026, 21:15
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1341
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Après on est dans le thème sirène c'est sympa les sirènes non ? *dit le gars qui tue systématiquement les sirènes en sortant de Chateau-Suif*
- mar. 01 sept. 2026, 21:02
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Section composition des membres en musique
- Réponses : 5
- Vues : 172
Re: Section composition des membres en musique
Est ce que la chiptune obscure faite avec un processeur audio de vieille console de jeu est autorisée ?
- mar. 01 sept. 2026, 20:58
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1341
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis, moi aussi j'aimerais qu'on m'appelle son altesse. Enfin, d'abord, je suis pas à vous... Tout ça pour dire que j'aime bien la couleur bleue (qui s'en fout ?) et que j'aime beaucoup les titres.
Pour les membres de l'association, j'aurais vu un truc comme Mages de Thays ou ...
- mar. 01 sept. 2026, 13:06
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 219
- Vues : 38133
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Je ne sais pas pour combien de temps je m’en vais. Au moins pour toute la durée du développement de ./play.it 3.0, donc ça va se compter en mois plutôt qu’en semaines. Même après la sortie de ./play.it 3.0, je ne sais pas si je vais pour autant revenir en ligne. J’envisage aussi de rester loin de ...
- mar. 01 sept. 2026, 12:54
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1341
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- les administrateurs-trices => Grand-Duc (ça change de grand gourou et c'est vachement modeste, non ? :gign: )
- les techniciens-nes => Gondien (ou Cousin Jansen...)
- les modérateurs-trices => Membre du Poing Enflammé (je SUIS la loi !)
- les animateurs-trices => Troubadour (Ménestrel pourrait ...
- lun. 31 août 2026, 21:11
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Proposition d'organisation des équipes
- Réponses : 18
- Vues : 731
Re: Proposition d'organisation des équipes
Je propose une couleur rouge sang pour les fouetteurs porte-flingue modérateurs.
- lun. 31 août 2026, 13:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [M] Galathée
- Réponses : 155
- Vues : 31155
Re: [M] Galathée
Joyeux anniversaire !
- lun. 31 août 2026, 11:27
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
- Réponses : 3
- Vues : 203
Re: Baldur's Gate, les débuts !
Oui les "placeholders" sonores piquent les oreilles.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.
Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.
Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
- lun. 31 août 2026, 11:24
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 15
- Vues : 447
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Bat sera-t-il le MJ droit dans ses bottes qui ne trafique pas les jets ou sera-t-il le pervers sadique qui transformera nos 20 en 1, c'est la question.
"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
- lun. 31 août 2026, 10:59
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
- Réponses : 3
- Vues : 203
Re: Baldur's Gate, les débuts !
Hé oui BG aurait pu ressembler à cela, avec des boules de feu qui partent au ralenti, une certaine "Vicona" et pas mal de bugs (personnages qui disparaissent, passage jour nuit brusque)
Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
- lun. 31 août 2026, 07:49
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 15
- Vues : 447
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
Les règles de D&D5 sont assez simples, en fait. Tu peux trouver un résumé utile ici : https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?t=29623 même si c'est pour le RP littéraire, les grandes idées sont là.
Mais sinon, si tu connais un peu ...
- dim. 30 août 2026, 21:52
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 15
- Vues : 447
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
- dim. 30 août 2026, 20:50
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Proposition d'organisation des équipes
- Réponses : 18
- Vues : 731
Re: Proposition d'organisation des équipes
La répartition proposée me semble pertinente, plus de granularité dans les différents roles et cela permet de proposer des roles à ceux qui ne veulent pas modérer 
- sam. 29 août 2026, 14:34
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Bitdefender bloque la CDC
- Réponses : 6
- Vues : 333
Re: Bitdefender bloque la CDC
Merci à toi Grand Gourou
- ven. 28 août 2026, 13:14
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1217
- Vues : 278314
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Étant devenu, à mon insu, le "shitposteur" "mainteneur" officiel de ce topic suite au départ de Sergio, je me dois de l'alimenter régulièrement.
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...
Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...
Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
- mer. 26 août 2026, 13:07
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
- Réponses : 4
- Vues : 160
Re: [Avis] Les meilleurs endroits à la porte de Baldur
Je suppose que tu parles de BG1, car le sujet est sur BG3, à vrai dire ^^
ZUT ! Au temps pour moi je suis complètement HS sur ce coup désolé !
Il ne me reste qu'à mettre la tête sur le billot et attendre qu'un modérateur achève mes souffrances.
Je n'ai hélas pas de PC assez solide pour faire ...
- mer. 26 août 2026, 13:02
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
- Réponses : 4
- Vues : 160
[BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Le dernier étage du batiment du Trone de Fer pour moi. Cet endroit festif ou on peut rejoindre une bande d'amis et se lancer dans des débats animés. Juste profiter de l'instant présent entouré des gens qui nous aiment. (j'envie les nouveaux joueurs qui découvriront ce merveilleux endroit)
Blague à ...
Blague à ...
- mer. 26 août 2026, 12:55
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1147
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Le souci des outils IA (au sens large), c'est qu'ils nous placent dans une situation à la « paradoxe de Schrödinger ». Ils peuvent apporter des progrès indéniables dans certains domaines, tout en en pourrissant bien d'autres. Ça me paraît compliqué d'être complètement pour ou contre, vu sous cet ...
- dim. 23 août 2026, 20:41
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1217
- Vues : 278314
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
"Places where I spend time, places where my mind roam
Places I could call home, places I could get stoned"
Cypress Hill - Trouble.opus
*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :
Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
Places I could call home, places I could get stoned"
Cypress Hill - Trouble.opus
*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :
Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
- dim. 23 août 2026, 20:21
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1147
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Je me permets une rapide entorse à ma semaine de délai pour éviter qu’une incompréhension ne perturbe le vote :
je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)
Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le ...
- dim. 23 août 2026, 20:02
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1147
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Je vote le premier.
Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
- mar. 18 août 2026, 21:42
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 11265
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Bon je vais tenter avec mon install "linux" et on va voir si :
1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
- mar. 18 août 2026, 21:33
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 11265
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Installation de BGT
Pour installer BGT, il faut tout d’abord préparer une installation, éventuellement moddée, de BG1. Ensuite on peut enchaîner sur la préparation de BG2, en suivant de nouveau les instructions Préparation de la session d’installation de mods en remplaçant cette fois-ci ...