445 résultats trouvés

par Barbach
mer. 02 sept. 2026, 12:45
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1132

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum

Pour les simples membres j'aurais pu envisager, en alternative aux Roturiers, les Sans-Dents :D
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 21:15
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1132

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum

Après on est dans le thème sirène c'est sympa les sirènes non ? *dit le gars qui tue systématiquement les sirènes en sortant de Chateau-Suif*
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 21:02
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Section composition des membres en musique
Réponses : 5
Vues : 165

Re: Section composition des membres en musique

Est ce que la chiptune obscure faite avec un processeur audio de vieille console de jeu est autorisée ?
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 20:58
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1132

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum


Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis, moi aussi j'aimerais qu'on m'appelle son altesse. Enfin, d'abord, je suis pas à vous... Tout ça pour dire que j'aime bien la couleur bleue (qui s'en fout ?) et que j'aime beaucoup les titres.
Pour les membres de l'association, j'aurais vu un truc comme Mages de Thays ou ...
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 13:06
Forum : Informatik'
Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Réponses : 211
Vues : 37874

Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo


Je ne sais pas pour combien de temps je m’en vais. Au moins pour toute la durée du développement de ./play.it 3.0, donc ça va se compter en mois plutôt qu’en semaines. Même après la sortie de ./play.it 3.0, je ne sais pas si je vais pour autant revenir en ligne. J’envisage aussi de rester loin de ...
par Barbach
mar. 01 sept. 2026, 12:54
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Réponses : 45
Vues : 1132

Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum


- les administrateurs-trices => Grand-Duc (ça change de grand gourou et c'est vachement modeste, non ? :gign: )
- les techniciens-nes => Gondien (ou Cousin Jansen...)
- les modérateurs-trices => Membre du Poing Enflammé (je SUIS la loi !)
- les animateurs-trices => Troubadour (Ménestrel pourrait ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 21:11
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Proposition d'organisation des équipes
Réponses : 18
Vues : 701

Re: Proposition d'organisation des équipes

Je propose une couleur rouge sang pour les fouetteurs porte-flingue modérateurs.
par Barbach
lun. 31 août 2026, 13:19
Forum : Présentation des membres
Sujet : [M] Galathée
Réponses : 155
Vues : 31071

Re: [M] Galathée

Joyeux anniversaire !
par Barbach
lun. 31 août 2026, 11:27
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
Réponses : 3
Vues : 182

Re: Baldur's Gate, les débuts !

Oui les "placeholders" sonores piquent les oreilles.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.

Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
par Barbach
lun. 31 août 2026, 11:24
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 12
Vues : 290

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?

Bat sera-t-il le MJ droit dans ses bottes qui ne trafique pas les jets ou sera-t-il le pervers sadique qui transformera nos 20 en 1, c'est la question.

"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 10:59
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
Réponses : 3
Vues : 182

Re: Baldur's Gate, les débuts !

Hé oui BG aurait pu ressembler à cela, avec des boules de feu qui partent au ralenti, une certaine "Vicona" et pas mal de bugs (personnages qui disparaissent, passage jour nuit brusque)

Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
par Barbach
lun. 31 août 2026, 07:49
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 12
Vues : 290

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?



Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5


Les règles de D&D5 sont assez simples, en fait. Tu peux trouver un résumé utile ici : https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?t=29623 même si c'est pour le RP littéraire, les grandes idées sont là.

Mais sinon, si tu connais un peu ...
par Barbach
dim. 30 août 2026, 21:52
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Réponses : 12
Vues : 290

Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?

Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
par Barbach
dim. 30 août 2026, 20:50
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Proposition d'organisation des équipes
Réponses : 18
Vues : 701

Re: Proposition d'organisation des équipes

La répartition proposée me semble pertinente, plus de granularité dans les différents roles et cela permet de proposer des roles à ceux qui ne veulent pas modérer :whistle:
par Barbach
sam. 29 août 2026, 14:34
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Bitdefender bloque la CDC
Réponses : 6
Vues : 324

Re: Bitdefender bloque la CDC

Merci à toi Grand Gourou
par Barbach
ven. 28 août 2026, 13:14
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1217
Vues : 277993

Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)

Étant devenu, à mon insu, le "shitposteur" "mainteneur" officiel de ce topic suite au départ de Sergio, je me dois de l'alimenter régulièrement.
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...

Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 13:07
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Réponses : 4
Vues : 153

Re: [Avis] Les meilleurs endroits à la porte de Baldur


Je suppose que tu parles de BG1, car le sujet est sur BG3, à vrai dire ^^


ZUT ! Au temps pour moi je suis complètement HS sur ce coup désolé !
Il ne me reste qu'à mettre la tête sur le billot et attendre qu'un modérateur achève mes souffrances.

Je n'ai hélas pas de PC assez solide pour faire ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 13:02
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Réponses : 4
Vues : 153

[BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur

Le dernier étage du batiment du Trone de Fer pour moi. Cet endroit festif ou on peut rejoindre une bande d'amis et se lancer dans des débats animés. Juste profiter de l'instant présent entouré des gens qui nous aiment. (j'envie les nouveaux joueurs qui découvriront ce merveilleux endroit)

Blague à ...
par Barbach
mer. 26 août 2026, 12:55
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1115

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives


Le souci des outils IA (au sens large), c'est qu'ils nous placent dans une situation à la « paradoxe de Schrödinger ». Ils peuvent apporter des progrès indéniables dans certains domaines, tout en en pourrissant bien d'autres. Ça me paraît compliqué d'être complètement pour ou contre, vu sous cet ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:41
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1217
Vues : 277993

Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)

"Places where I spend time, places where my mind roam
Places I could call home, places I could get stoned"

Cypress Hill - Trouble.opus


*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :

Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:21
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1115

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives


Je me permets une rapide entorse à ma semaine de délai pour éviter qu’une incompréhension ne perturbe le vote :

je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)

Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le ...
par Barbach
dim. 23 août 2026, 20:02
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Réponses : 10
Vues : 1115

Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives

Je vote le premier.

Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
par Barbach
mar. 18 août 2026, 21:42
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Réponses : 23
Vues : 11243

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II

Bon je vais tenter avec mon install "linux" et on va voir si :

1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
par Barbach
mar. 18 août 2026, 21:33
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Réponses : 23
Vues : 11243

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II


Installation de BGT

Pour installer BGT, il faut tout d’abord préparer une installation, éventuellement moddée, de BG1. Ensuite on peut enchaîner sur la préparation de BG2, en suivant de nouveau les instructions Préparation de la session d’installation de mods en remplaçant cette fois-ci ...
par Barbach
lun. 17 août 2026, 14:38
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate

Je testerai ce soir, tout est prêt de mon côté
par Barbach
lun. 17 août 2026, 09:23
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate

L'isolation, qui est un atout dans certains cas, va nous poser problème ici. Parce que les installations type BGT/EET et autres ont besoin d'avoir un accès à toutes les ressources. Sinon, dans le principe il faudrait "en gros" installer BG1 et 2 avec le même préfixe Wine (un peu a l'instar de ce que ...
par Barbach
dim. 16 août 2026, 21:57
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate

BGT s'installe sur BG2 il me semble, tu as des logs suite au crash du jeu ?
par Barbach
dim. 16 août 2026, 16:30
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate


Le maximum est de 1 024 Mio, sachant que c’est de la place utilisée sur le disque dur, pas en mémoire vive. Dans la pratique je ne sais pas à quel point c’est encore critique maintenant que le jeu n’est plus chargé depuis des CD-ROM, mais dans le doute je passe toujours cette valeur au maximum ...
par Barbach
dim. 16 août 2026, 16:11
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate

Pour l'instant on partirait sur BG2fixpack, BGT, BG1 unfinished business et NPC Projet. On est plutot sur une installation à l'os pour tester deux trois bricoles.
par Barbach
dim. 16 août 2026, 15:42
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Réponses : 55
Vues : 16859

Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate


Si ça vous intéresse je peux aussi prendre le temps d’expliquer comment exploiter ça pour avoir plusieurs "profils" avec des mods différents installés (et chacun ses propres réglages et ses propres sauvegardes) tout en n’utilisant qu’une seule installation du jeu de base. Mais avant ça je vous ...

Aller à la recherche avancée