445 résultats trouvés
- mer. 02 sept. 2026, 12:45
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1132
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Pour les simples membres j'aurais pu envisager, en alternative aux Roturiers, les Sans-Dents 
- mar. 01 sept. 2026, 21:15
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1132
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Après on est dans le thème sirène c'est sympa les sirènes non ? *dit le gars qui tue systématiquement les sirènes en sortant de Chateau-Suif*
- mar. 01 sept. 2026, 21:02
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Section composition des membres en musique
- Réponses : 5
- Vues : 165
Re: Section composition des membres en musique
Est ce que la chiptune obscure faite avec un processeur audio de vieille console de jeu est autorisée ?
- mar. 01 sept. 2026, 20:58
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1132
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
Maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis, moi aussi j'aimerais qu'on m'appelle son altesse. Enfin, d'abord, je suis pas à vous... Tout ça pour dire que j'aime bien la couleur bleue (qui s'en fout ?) et que j'aime beaucoup les titres.
Pour les membres de l'association, j'aurais vu un truc comme Mages de Thays ou ...
- mar. 01 sept. 2026, 13:06
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 211
- Vues : 37874
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Je ne sais pas pour combien de temps je m’en vais. Au moins pour toute la durée du développement de ./play.it 3.0, donc ça va se compter en mois plutôt qu’en semaines. Même après la sortie de ./play.it 3.0, je ne sais pas si je vais pour autant revenir en ligne. J’envisage aussi de rester loin de ...
- mar. 01 sept. 2026, 12:54
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- Réponses : 45
- Vues : 1132
Re: [Travail en cours] Noms et couleurs des groupes du forum
- les administrateurs-trices => Grand-Duc (ça change de grand gourou et c'est vachement modeste, non ? :gign: )
- les techniciens-nes => Gondien (ou Cousin Jansen...)
- les modérateurs-trices => Membre du Poing Enflammé (je SUIS la loi !)
- les animateurs-trices => Troubadour (Ménestrel pourrait ...
- lun. 31 août 2026, 21:11
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Proposition d'organisation des équipes
- Réponses : 18
- Vues : 701
Re: Proposition d'organisation des équipes
Je propose une couleur rouge sang pour les fouetteurs porte-flingue modérateurs.
- lun. 31 août 2026, 13:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [M] Galathée
- Réponses : 155
- Vues : 31071
Re: [M] Galathée
Joyeux anniversaire !
- lun. 31 août 2026, 11:27
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
- Réponses : 3
- Vues : 182
Re: Baldur's Gate, les débuts !
Oui les "placeholders" sonores piquent les oreilles.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.
Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
Et oui, ils ont du faire un crunch de dingue sur les derniers mois.
Sachant que l'infinity engine a l'air d'être assez complexe pour adapter DnD en jeu vidéo.
- lun. 31 août 2026, 11:24
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 12
- Vues : 290
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Bat sera-t-il le MJ droit dans ses bottes qui ne trafique pas les jets ou sera-t-il le pervers sadique qui transformera nos 20 en 1, c'est la question.
"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
"Le voleur frappe le kobold en pleine tête glisse sur une peau de banane"
- Attendez, les kobolds mangent des bananes ?
- OUI, CES kobolds mangent ...
- lun. 31 août 2026, 10:59
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Baldur's Gate, les débuts !
- Réponses : 3
- Vues : 182
Re: Baldur's Gate, les débuts !
Hé oui BG aurait pu ressembler à cela, avec des boules de feu qui partent au ralenti, une certaine "Vicona" et pas mal de bugs (personnages qui disparaissent, passage jour nuit brusque)
Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
Cette vidéo était surtout une démo technique de l'époque pour l'infinity engine je pense.
De mémoire, j'avais du ...
- lun. 31 août 2026, 07:49
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 12
- Vues : 290
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
Les règles de D&D5 sont assez simples, en fait. Tu peux trouver un résumé utile ici : https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?t=29623 même si c'est pour le RP littéraire, les grandes idées sont là.
Mais sinon, si tu connais un peu ...
- dim. 30 août 2026, 21:52
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
- Réponses : 12
- Vues : 290
Re: Petite campagne D&D5 sur Roll20 ?
Pourquoi pas même si je ne connais rien aux règles DnD5
- dim. 30 août 2026, 20:50
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Proposition d'organisation des équipes
- Réponses : 18
- Vues : 701
Re: Proposition d'organisation des équipes
La répartition proposée me semble pertinente, plus de granularité dans les différents roles et cela permet de proposer des roles à ceux qui ne veulent pas modérer 
- sam. 29 août 2026, 14:34
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Bitdefender bloque la CDC
- Réponses : 6
- Vues : 324
Re: Bitdefender bloque la CDC
Merci à toi Grand Gourou
- ven. 28 août 2026, 13:14
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1217
- Vues : 277993
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Étant devenu, à mon insu, le "shitposteur" "mainteneur" officiel de ce topic suite au départ de Sergio, je me dois de l'alimenter régulièrement.
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...
Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
Mes contributions sont-elles pertinentes ? De bon goût ? Utiles ? Je vous laisse déterminer la réponse...
Vous n'êtes pas sans savoir des évènements ...
- mer. 26 août 2026, 13:07
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
- Réponses : 4
- Vues : 153
Re: [Avis] Les meilleurs endroits à la porte de Baldur
Je suppose que tu parles de BG1, car le sujet est sur BG3, à vrai dire ^^
ZUT ! Au temps pour moi je suis complètement HS sur ce coup désolé !
Il ne me reste qu'à mettre la tête sur le billot et attendre qu'un modérateur achève mes souffrances.
Je n'ai hélas pas de PC assez solide pour faire ...
- mer. 26 août 2026, 13:02
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
- Réponses : 4
- Vues : 153
[BG1] Les meilleurs endroits à la Porte de Baldur
Le dernier étage du batiment du Trone de Fer pour moi. Cet endroit festif ou on peut rejoindre une bande d'amis et se lancer dans des débats animés. Juste profiter de l'instant présent entouré des gens qui nous aiment. (j'envie les nouveaux joueurs qui découvriront ce merveilleux endroit)
Blague à ...
Blague à ...
- mer. 26 août 2026, 12:55
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1115
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Le souci des outils IA (au sens large), c'est qu'ils nous placent dans une situation à la « paradoxe de Schrödinger ». Ils peuvent apporter des progrès indéniables dans certains domaines, tout en en pourrissant bien d'autres. Ça me paraît compliqué d'être complètement pour ou contre, vu sous cet ...
- dim. 23 août 2026, 20:41
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1217
- Vues : 277993
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
"Places where I spend time, places where my mind roam
Places I could call home, places I could get stoned"
Cypress Hill - Trouble.opus
*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :
Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
Places I could call home, places I could get stoned"
Cypress Hill - Trouble.opus
*Voix du narrateur* : Précédemment dans "La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)" :
Sonic Youth - The Sprawl
Hitomi Tohyama ...
- dim. 23 août 2026, 20:21
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1115
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Je me permets une rapide entorse à ma semaine de délai pour éviter qu’une incompréhension ne perturbe le vote :
je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)
Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le ...
- dim. 23 août 2026, 20:02
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 10
- Vues : 1115
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Je vote le premier.
Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
Une option me manque donc je choisis d'autoriser les IA sur notre forum MAIS sous conditions.
Plus complexe qu'un choix binaire, je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA quand bien même je les déteste au plus haut point pour d'évidentes raisons ...
- mar. 18 août 2026, 21:42
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 11243
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Bon je vais tenter avec mon install "linux" et on va voir si :
1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
1) le jeu fonctionne
2) je ne suis pas trop con pour installer un serveur Wireguard et configurer les certificats qui vont bien
3) le multijoueur fonctionne
- mar. 18 août 2026, 21:33
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 11243
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Installation de BGT
Pour installer BGT, il faut tout d’abord préparer une installation, éventuellement moddée, de BG1. Ensuite on peut enchaîner sur la préparation de BG2, en suivant de nouveau les instructions Préparation de la session d’installation de mods en remplaçant cette fois-ci ...
- lun. 17 août 2026, 14:38
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Je testerai ce soir, tout est prêt de mon côté
- lun. 17 août 2026, 09:23
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
L'isolation, qui est un atout dans certains cas, va nous poser problème ici. Parce que les installations type BGT/EET et autres ont besoin d'avoir un accès à toutes les ressources. Sinon, dans le principe il faudrait "en gros" installer BG1 et 2 avec le même préfixe Wine (un peu a l'instar de ce que ...
- dim. 16 août 2026, 21:57
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
BGT s'installe sur BG2 il me semble, tu as des logs suite au crash du jeu ?
- dim. 16 août 2026, 16:30
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Le maximum est de 1 024 Mio, sachant que c’est de la place utilisée sur le disque dur, pas en mémoire vive. Dans la pratique je ne sais pas à quel point c’est encore critique maintenant que le jeu n’est plus chargé depuis des CD-ROM, mais dans le doute je passe toujours cette valeur au maximum ...
- dim. 16 août 2026, 16:11
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Pour l'instant on partirait sur BG2fixpack, BGT, BG1 unfinished business et NPC Projet. On est plutot sur une installation à l'os pour tester deux trois bricoles.
- dim. 16 août 2026, 15:42
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16859
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Si ça vous intéresse je peux aussi prendre le temps d’expliquer comment exploiter ça pour avoir plusieurs "profils" avec des mods différents installés (et chacun ses propres réglages et ses propres sauvegardes) tout en n’utilisant qu’une seule installation du jeu de base. Mais avant ça je vous ...