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par Lyendhal
ven. 05 oct. 2012, 19:25
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : Baldur's Gate pour Neverwinter Night
Réponses : 139
Vues : 37620

Salut, je remonte ce message pour signaler que je m'étais aussi lancé dans ce type de projet mais pour NWN 2 et ses extensions. Le projet est testable et jouable bien que moyennement avancé.

Voici des adresses pour les infos :

https://www.facebook.com/baldursgate.tosc

http://feerune.online ...
par Lyendhal
dim. 08 juin 2008, 14:38
Forum : Les autres RPG
Sujet : [AGE OF CONAN] MMORPG de toute beauté... mais aura t'il le succès de WoW ?
Réponses : 14
Vues : 4741

Re : [AGE OF CONAN] MMORPG de toute beauté... mais aura t'il le succès de WoW ?

Etant sur AoC depuis maintenant plus d'une semaine (RP PVP) je me permet de modérer un peu vos reproches, certe il y a des Kevin ... il y en aura toujours mais dans l'ensemble je n'ai pas rencontré trop de gars qui restent au points de résurrection.

De tout façon toutes les zones sont instanciées ...
par Lyendhal
dim. 10 févr. 2008, 10:00
Forum : Idées
Sujet : [PNJ] De Kara-Tur à Féerune, le destin d'une Ninja...
Réponses : 28
Vues : 5576

Re : [PNJ] De Kara-Tur à Féerune, le destin d'une Ninja...

Coucou, j'apporte ma petite contribution, pourquoi ne pas faire évoluer son arme en fonction du niveau de Meiko (augmenter sa puissance ou ses pouvoirs tous les 4 ou 5 niveaux par exemple) vu qu'elle aura un malus si elle s'en sépare et histoire de renforcer le lien etre elle et l'arme.

Et plus ...

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