1038 résultats trouvés

par Selphira
dim. 27 avr. 2025, 18:43
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : Vos jeux du moment
Réponses : 771
Vues : 109627

Re: Vos jeux du moment

Énorme coup de cœur pour Clair Obscur : Expedition 33 ! Cela faisait des mois que je l'attendais, intriguée mais aussi un peu méfiante après tant de désillusions dans le monde du jeu vidéo ces derniers temps. Mais le jeu a balayé tous mes doutes ! Il s'inspire de jeux qui m'ont marqué, comme Final F...
par Selphira
dim. 27 avr. 2025, 16:40
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Téléchargement et mises à jour
Réponses : 26
Vues : 4797

Re: Téléchargement et mises à jour

Ce mois d'avril a été très animé pour l'EEFixpack : deux mises à jour importantes ont été publiées, corrigeant des dizaines (voire des centaines !) de bugs en tout genre. Certains mods commencent déjà à tenir compte des améliorations apportées. Même s'il est encore trop tôt pour le recommander à tou...
par Selphira
jeu. 24 avr. 2025, 18:34
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : Sod ou pas SoD ?
Réponses : 5
Vues : 169

Re: Sod ou pas SoD ?

La personne se trompe, si on veut tester que SOD est bien présent, il faut utiliser GAME_INCLUDES ~sod~.

Si un mod utilise ou altère des fichiers spécifiques à SOD ça a du sens, sinon je ne pense pas que cela soit nécessaire.
par Selphira
ven. 18 avr. 2025, 06:51
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 237
Vues : 21671

Re: Quelques questions sur le BWS

Bonjour @Thezibaim , le mod CorrectFR est automatiquement installé par BWS, tu ne peux même pas le décocher, il fait partie des quelques mods obligatoires ;)
par Selphira
sam. 12 avr. 2025, 18:52
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Portraits pour Baldur's Gate ; avatars pour votre personnage, etc.
Réponses : 208
Vues : 184555

Re: Portraits pour Baldur's Gate ; avatars pour votre personnage, etc.

Les personnages sont trop lisses à mon goût, on perd pas mal de détails. Je lui préfère ce pack qui respecte mieux les design originaux : https://www.nexusmods.com/baldursgate2ee/mods/76
par Selphira
jeu. 03 avr. 2025, 18:18
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Réponses : 156
Vues : 18503

Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan

Le modding doit rester un plaisir, si le fait devoir maintenir une version oBg2 devient trop compliquée, rien ne t'oblige à le faire. Tu peux très bien dire que la version actuelle est la dernière compatible oBg2 (sur Github, les joueurs pourront toujours la récupérer), et les suivantes seront EE on...
par Selphira
dim. 30 mars 2025, 10:53
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45510

Re: Uniformisation des descriptions

Nouvelle mise à jour ! (https://github.com/Selphira/AutoDescription/releases/download/0.9.37/win-AutoDescription-v0.9.37.zip) Assez peu de nouveautés, le gros du travail a été fait pour avoir une version anglaise quasi complète et avec de meilleures tournures. Mais les cartouches des sortilèges ont ...
par Selphira
dim. 30 mars 2025, 08:44
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Téléchargement et mises à jour
Réponses : 26
Vues : 4797

Re: Téléchargement et mises à jour

Ce mois a été très calme (bien que côté Anglais, de grosses sorties ont eu lieu), cependant, ici nous accueillons Nalia At Last ! EET a enfin reçu une mise à jour officielle, mais rien de nouveau pour nous qui utilisions déjà cette version grâce au master. Bon jeu à tous ! Ajouts - Nalia At Last v1....
par Selphira
mer. 26 mars 2025, 07:29
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
Vues : 1740

Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Je vais m'exprimer principalement sur le sujet du cartouche, pour le reste, je fais totalement confiance à l'équipe pour nous proposer la meilleure traduction possible :) Pour moi, l'ajout de nouvelles informations dans les cartouches est une bonne idée, et justement, pour la prochaine version d'Aut...
par Selphira
ven. 21 mars 2025, 12:12
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

La liste pourrait évoluer en sélectionnant une langue dans les filtres avancés, et la colonne des traducteurs s'adapterait pour afficher le nom des traducteurs de la langue sélectionnée. Et j'imagine pour être complet, que les états de traduction devraient aussi s'adapter à la langue choisie. Plus c...
par Selphira
mer. 19 mars 2025, 16:17
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

Avec le gain de place laissé par la description, on peut facilement ajouter les traducteurs, voici ce que cela donne en local.
traducteurs.jpg
traducteurs.jpg (245.59 Kio) Vu 3351 fois
par Selphira
mer. 19 mars 2025, 13:09
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

J'ai proposé un correctif pour être positionné au bon endroit au chargement de la page et que le clic sur le titre ne déclenche plus le scrolling de la page. Petit aperçu : https://selphira.github.io/lcc-docs/#follower_it
par Selphira
lun. 17 mars 2025, 18:24
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

J'avais bien conscience de ce comportement avec l'ancre.

En fait, si on clique sur le texte du titre du mod, la description se déroule ET le scroll se lance. Si on clique sur une partie vide de la cellule contenant le titre, le description se déroule sans scroller la page.
par Selphira
dim. 16 mars 2025, 20:11
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
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Re: La liste des mods (l'autre)

Cette proposition peu évidemment évoluer, prenons ce que nous trouvons intéressant, supprimons les mauvaises (ou fausses bonnes) idées, améliorons ce qui peut l'être. C'est bien de procéder de manière itérative, surtout qu'un changement peut faire germer de nouvelles idées ou possibilités. J'ai augm...
par Selphira
dim. 16 mars 2025, 16:42
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

J'avais aussi pensé à séparer chaque catégorie de mods, j'ai effectué la modification, tu peux voir ce que cela donne à la même adresse. Pour ce qui est de l'outil de recherche, c'est Rivvers qui l'a recodé et amélioré. Edit: Autre modification au niveau de l'affichage de la description. Elle n'est ...
par Selphira
dim. 16 mars 2025, 14:44
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7272

Re: La liste des mods (l'autre)

Je propose quelques améliorations sur la présentation générale de la liste. Les modifications sont visibles ici : https://selphira.github.io/lcc-docs/ J'ai essayé de coller un peu plus au thème de la Couronne. - La section des filtres avancés affiche désormais les icônes des jeux supportés. - Tous f...
par Selphira
dim. 09 mars 2025, 14:35
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Oui, si la créature n'a aucun script, un nouveau est créé. Et si elle en possède un, ce script est copié dans un nouveau fichier unique, étendu avec le script généré par le mod, puis le fichier .cre est modifié pour que le script override de la créature utilise le nouveau. Il n'y a donc pas de scrip...
par Selphira
sam. 08 mars 2025, 21:07
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Ha merci d'avoir édité la dernière ligne, c'est top :) Oui, je me suis rendue compte de la bourde trop tard :D Je sais bien que ce sont des propositions, et elles me semblent pertinentes. Par contre, si au final cela s'avérait trop compliqué à implémenter, je resterai sur la version automatique qui...
par Selphira
sam. 08 mars 2025, 20:42
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Ha merci d'avoir édité la dernière ligne, c'est top :) Oui, je me suis rendue compte de la bourde trop tard :D Je sais bien que ce sont des propositions, et elles me semblent pertinentes. Par contre, si au final cela s'avérait trop compliqué à implémenter, je resterai sur la version automatique qui...
par Selphira
sam. 08 mars 2025, 17:15
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

J'ai vu item_category_to_item_slot_limit, alors je me suis dis que c'était implanté. Oui c'est compliqué, les données de slot ne sont pas utilisées aux mêmes endroits, je dois uniformiser ça... pour plus de simplicité dans la logique du code. Et cela implique d'autres difficultés que je ne rencontr...
par Selphira
sam. 08 mars 2025, 14:50
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Merci, en effet l'ActionOverride est inutile ici, reliquat d'un test pour une autre action. Pour l'aléatoire, j'ai préféré me baser sur le WEIGHT pour 2 raisons : - Plus simple à gérer au moment du choix (mais ce n'est plus vraiment le cas maintenant, bloc ou réponse, c'est assez simple à changer) -...
par Selphira
sam. 08 mars 2025, 11:00
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Bonjour, Et voilà, j'ai terminé une première version publique, vous pouvez la récupérer ici : https://github.com/Selphira/ItemDispatcher/releases/tag/0.8-beta Attention, c'est encore en beta et destiné aux tests. Je ne conseille pas encore de l'utiliser dans une partie réelle, j'aimerais que d'autre...
par Selphira
mer. 05 mars 2025, 15:19
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45510

Re: Uniformisation des descriptions

Ce n'est pas une perte de temps si on peut remonter ce genre d'incompatibilités aux auteurs ou créer un patch pour que ça fonctionne bien avec une mega-install, mais nous ne sommes pas dans le sujet approprié pour ça.
par Selphira
mer. 05 mars 2025, 13:58
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45510

Re: Uniformisation des descriptions

Je pense que c'est une incompatibilité entre mods. Par exemple, à la base l'objet fixait la force à 17, un autre le modifie pour donner +2 de force, et un troisième mod a décidé de fixer la force à 18 à la place de 17, pensant que l'effet était toujours "fixe à 17" et non "+ 2", ...
par Selphira
mer. 05 mars 2025, 11:41
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45510

Re: Uniformisation des descriptions

Qu'est-ce que ça donne en jeu lorsque tu les équipes ?
Ce ne sont pas des objets Vanilla, si tu peux fournir les fichiers .itm correspondant, je pourrai vérifier.
par Selphira
sam. 01 mars 2025, 21:22
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [WIP] ItemDispatcher
Réponses : 55
Vues : 3771

Re: [WIP] ItemDispatcher

Hello, Je reviens aux nouvelles. Le mod n'est pas oublié, loin de là. J'ai encore avancé et ajouté quelques trucs non prévus par-ci par-là. Actuellement, il y existe 2027 meta-groupes et 101 groupes créés manuellement qui permettent de filtrer les objets et les cibles désirées. Il y a par exemple le...
par Selphira
ven. 28 févr. 2025, 18:10
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 237
Vues : 21671

Re: Quelques questions sur le BWS

Ce n'est pas lié à BWS, uniquement AutoDescription et Item Revsion. Cet effet de IR est décrit en dur, à l'époque où AD ne pouvait gérer ni les effets des sortilèges, ni les projectiles et ni les effets complexes. J'avais alors ajouté des chaînes spécifiques pour des effets d'IR. D'ailleurs on voit ...
par Selphira
ven. 28 févr. 2025, 09:20
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Téléchargement et mises à jour
Réponses : 26
Vues : 4797

Re: Téléchargement et mises à jour

Ce mois ne voit rien de vraiment particulier, c'est un mois de maintenance, avec la mise à jour de plusieurs mods afin de stabiliser et améliorer les installations. Aucun ajout n'a été effectué, mais une liste attend sagement qu'on s'occupe d'elle, j'espère en inclure une partie le mois prochain. Bo...
par Selphira
mer. 26 févr. 2025, 07:00
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45510

Re: Uniformisation des descriptions

Merci, est-ce une description générée avec la dernière version en date (0.9.36) ?
Elle corrige justement un problème avec cette partie de la description, et je n'arrive pas à reproduire de mon côté avec ton fichier.

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