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- lun. 20 mars 2023, 14:54
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Votez pour le slogan du forum !
- Réponses : 3
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Re: Votez pour le slogan du forum !
Oui, j'ai préféré l'enlever car c'est vraiment trop encombrant : les phrases sont relativement longues, donc elles induisent un retour à la ligne, et avec 19 phrases comme ça, ça double la longueur de la page d'accueil, ce qui n'est pas confortable !
- lun. 20 mars 2023, 14:44
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Votez pour le slogan du forum !
- Réponses : 3
- Vues : 115
Votez pour le slogan du forum !
Suite à ce sujet pour émettre des propositions de nouveau slogan à afficher à côté de (ou sous, selon les définitions d'écran) la bannière de la Couronne de Cuivre, il est grand temps de passer au vote ! Le sondage restera actif durant un mois (clôturé le 20 avril, donc) et il vous est possible de v...
- lun. 20 mars 2023, 14:23
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Vos propositions pour un nouveau slogan pour la Couronne !
- Réponses : 17
- Vues : 1064
Re: Vos propositions pour un nouveau slogan pour la Couronne !
Fichtre, le temps passe ultra-vite et on a laissé ce sujet de côté...
Je vais boucler cela en proposant un p'tit sondage si possible (il y a pas mal de propositions)
Merci pour votre participation, en tout cas
Je vais boucler cela en proposant un p'tit sondage si possible (il y a pas mal de propositions)

Merci pour votre participation, en tout cas

- ven. 17 mars 2023, 20:11
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
- Réponses : 6
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Re: [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
J'ai pu retrouver la réponse que je lui ai faite et qui ne lui a pas plu. J'avoue que je ne pensais pas qu'il prendrait la mouche, d'autant qu'il est plutôt clairement indiqué qu'il peut vite « s'ennuyer » dans sa relation avec Charname, mais j'ignore de quelle façon c'est transcrit dans les dialogu...
- ven. 17 mars 2023, 18:31
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
- Réponses : 6
- Vues : 88
Re: [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
A priori, c'est bien cela qui n'allait pas. J'ai également baissé le timer pour que Coran demande à retourner voir Brielbara (vu que je n'ai plus grand-chose à faire à la Porte avant de retourner à Château-Suif) : P#CORANASKBABY => je l'ai passée à 1 et une fois sortis de l'auberge de l'Esturgeon Sa...
- ven. 17 mars 2023, 10:56
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1005
- Vues : 180723
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Tool - Pneuma (live) filmé sur Danny Carey ; purée le jeu... je ne m'en lasse pas.
- jeu. 16 mars 2023, 22:44
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
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Re: [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
Oui, il est inclus dans l'archive du mod et je l'ai parcouru, mais je n'ai pas vraiment d'infos plus précises car les événements déclencheurs sont déjà là (repos à l'auberge, réveil, etc).
Je n'ai pas trouvé d'infos sur la manière de poursuivre la quête avec Brielbara et sa fille.
Je n'ai pas trouvé d'infos sur la manière de poursuivre la quête avec Brielbara et sa fille.
- jeu. 16 mars 2023, 22:24
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
- Réponses : 6
- Vues : 88
[NPCPROJECT] Romance de Coran, un peu perdu...
Mon personnage principal est une humaine chaotique bonne avec un charisme suffisant grâce à l'anneau d'influence humaine très opportunément ajouté par le NPC Project (j'ignorais cet ajout mais je m'en plains pas vu que sinon je n'avais pas un score suffisant pour démarrer la romance !). J'ai donc en...
- mar. 14 mars 2023, 21:35
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Je suppose que si. Je ne comprends pas vraiment cette formulation, à vrai dire. Je corrige cela.
- mar. 14 mars 2023, 20:39
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
J'ai ajouté ces infos concernant le bretteur sur la page des voleurs : https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/voleur/
- lun. 13 mars 2023, 20:45
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Oui, mais où, dans les données du jeu, voit-on ce bonus de 1 tous les 5 niveaux ? 

- lun. 13 mars 2023, 20:37
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
En revanche, je n'arrive pas à trouver la table de progression du TAC0 du bretteur... Voilà tout ce que je trouve dans THAC0.2DA 2DA V1.0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 MAGE 20 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16...
- lun. 13 mars 2023, 17:56
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Ce sont des kits apparus avec les EE donc pour l'instant non documentés...
Je ferai l'ajout pour le bretteur.
Je ferai l'ajout pour le bretteur.
- jeu. 09 mars 2023, 18:34
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
En fait, le souci, c'est qu'un article sur par exemple la dextérité est quasiment identique entre les deux jeux, sauf les liens qu'ils contiennent. Donc quand on est dessus, on ne sait pas forcément de manière évidente de quel jeu on parle. Entre BG1 et 2, vanilla ou EE, il faut garder le dédoubleme...
- jeu. 09 mars 2023, 18:17
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Pour l'instant je vais laisser le double tableau ; écrire trop de texte dedans les rend vite illisible, à mon avis. J'ai vérifié dans BG1 vanilla, en effet les nains sont limités à 16 en charisme. C'est trompeur dans l'article : ils ont un max de 17 comme indiqué dans le tableau .2DA sur les ajustem...
- jeu. 09 mars 2023, 13:34
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Les articles des JS et des races sont mis à jour : BG1 : https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/races-2/ https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/jets-de-sauvegarde/ BG2 : https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/races/ https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/jets-de-sauvegarde-2/ Il faut que...
- jeu. 09 mars 2023, 12:03
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
<r>OK, je crois que j'ai trouvé les tables, c'est pas évident de prime abord.<br/> <br/> La table SAVECNDH concerne les ajustements selon la constitution des nains (D pour dwarves) et petites-personnes (H pour halfelin) : <br/> <CODE><s>[code]</s> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2...
- jeu. 09 mars 2023, 11:22
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Dans le tableau relatif à la constitution, je trouve les malus/bonus de points de vie, le taux de régénération et la survie à la résurrection, mais aucun ajustement sur les jets de sauvegarde. Et je n'ai pas trouvé d'autre tableau qui en parle... Soit c'est ailleurs dans NearInfinity, soit ce n'est ...
- jeu. 09 mars 2023, 11:12
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Et effectivement, les tables de JS, mais on peut aussi évoquer les JS spéciaux des races "verticalement défavorisées". Je n'ai pas trouvé de tables avec des ajustements sur les JS selon la race du personnage, en tout cas pas dans NearInfinity... est-ce que ces ajustements existent vraimen...
- jeu. 09 mars 2023, 09:51
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- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 93
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Re:
Bonjour, Le loup effrayant ne devrait pas avoir 1 dé de vie. Sachant que le loup de base a 3 DV et 24 PV, que le loup effrayant en a 33, et qu'il a un meilleur TACO (celui-ci dépendant des DV). Le problème est présent dans la fiche : https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/content/loup-effrayant...
- jeu. 09 mars 2023, 09:35
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 147
- Vues : 6032
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Le temps de découvrir un peu mieux la façon dont les pièces jointes sont gérées et voici les nouveaux paramètres :) La limite du nombre de pièces jointes par message est de 5. Chaque pièce jointe peut avoir une taille maximale selon son extension : - archives (dont .zip) 5 Mio - documents (.cre .bam...
- mar. 07 mars 2023, 15:07
- Forum : Planescape Torment
- Sujet : PSTEE : Contexte pour certains termes du jeu
- Réponses : 2
- Vues : 47
Re: PSTEE : Contexte pour certains termes du jeu
Il s'agit du compteur qui gère le degré d'agacement ou d'apaisement de la Dame des Douleurs, selon les actes et paroles de Sans-Nom. Je mettrais : @20256 = ~Augmenter la valeur de \"La Dame\" de 1~ @20257 = ~Diminuer la valeur de \"La Dame\" de 1~ Normalement, les gens qui commen...
- lun. 06 mars 2023, 21:32
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
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Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Pour l'instant, les encyclopédies ne concernent quasiment que les versions vanilla. Il y a quelques rares exceptions, comme l'équipement porté par un PNJ au moment de son recrutement la première fois, mais c'est à peu près tout (sauf exception, mais bref, c'est très restreint). De toute manière, éta...
- lun. 06 mars 2023, 21:18
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 93
- Vues : 13650
Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
JohnBob deux petites choses : - peux-tu mettre des images plus petites (dans ce dernier cas par exemple juste la fenêtre de dialogue plutôt qu'une capture complète de ton écran) pour les connexions plus lentes, s'il te plaît ? - peux-tu également préciser si tu parles de BG1 vanilla, BG2 vanilla, B...
- lun. 06 mars 2023, 19:34
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 93
- Vues : 13650
Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
À mon avis, le plus sûr serait de vérifier les infos via NearInfinity, tout de même. Le souci, c'est que ça prend du temps vu le nombre de sorts existants...
- lun. 06 mars 2023, 12:58
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Vos premières impressions
- Réponses : 18
- Vues : 5679
Re: Vos premières impressions
J'ai réalisé une partie complète (enfin, sans ToB parce que j'ai du mal...) et mes impressions sont un peu mitigées. Certains ajouts sont sympathiques ou intéressants : - le bouton pour récolter plus facilement les objets au sol après un combat, quand il ne bugue pas un peu, c'est assez pratique mai...
- lun. 06 mars 2023, 12:39
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction des mods The Workshop Kitpack, Misc kits et Kit Mule
- Réponses : 33
- Vues : 860
Re: Traduction des mods The Workshop Kitpack, Misc kits et Kit Mule
Lorsque la notification fonctionne, elle apparaît en vert dans le message. Comme ceci : Sanctifer Le Marquis Le menu déroulant qui apparaît quand on tape un @ ne fonctionne qu'à partir de 3 caractères, ce qui fait que pour Le Marquis et l'espace dans son pseudo, ça échoue. Le plus sûr est d'utiliser...
- lun. 06 mars 2023, 12:20
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 93
- Vues : 13650
Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Logiquement, les erreurs que tu trouves dans les descriptions des sorts sont reportées dans les encyclopédies puisque nous avons extrait les textes directement depuis le jeu 

- dim. 05 mars 2023, 22:30
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : BLACK GEYSER - un cousin de Baldur's Gate ?
- Réponses : 107
- Vues : 5223
Re: BLACK GEYSER - un cousin de Baldur's Gate ?
D'un autre côté, les joueurs hurlent si les développeurs annoncent tout de go ne pas envisager de traduction...
Sans connaître les détails pour Black Geyser, je peux, dans l'absolu, comprendre la position qui consiste à essayer de rassurer les joueurs anglophobes.
Sans connaître les détails pour Black Geyser, je peux, dans l'absolu, comprendre la position qui consiste à essayer de rassurer les joueurs anglophobes.
- dim. 05 mars 2023, 21:59
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 93
- Vues : 13650
Re: [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
Si ça concerne BG2EE, oui
tu peux poster ici : viewtopic.php?t=33430
