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par jazira
jeu. 24 avr. 2025, 20:56
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : Sod ou pas SoD ?
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Re: Sod ou pas SoD ?

La personne se trompe, si on veut tester que SOD est bien présent, il faut utiliser GAME_INCLUDES ~sod~ . Si un mod utilise ou altère des fichiers spécifiques à SOD ça a du sens, sinon je ne pense pas que cela soit nécessaire. REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~bgee sod~ ACTION_IF FILE_EXISTS_IN_GAME ~BD00...
par jazira
dim. 06 avr. 2025, 22:40
Forum : Idées
Sujet : Sets de voix en français
Réponses : 9
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Re: Sets de voix en français

Il existe un mod pour BTG qui uniformisait les voix de BG1 au standard de BG2. C’est [url=http://www.shsforums.net/files/file/561-bgt-npcsound-weidu-v3/]BGT-NPCSound[url]. Edit : retrouvé et testé sur BGEE, il ne reconnais pas le nouveau format des wavs et ne leur fait rien. Bas, va falloir que je ...
par jazira
ven. 04 avr. 2025, 19:17
Forum : Idées
Sujet : Sets de voix en français
Réponses : 9
Vues : 673

Re: Sets de voix en français

A propos des sons de Bg1 et bg2, j'ai remarqué qu'il y a très souvent une différence d'intensité de sons dans les fichiers audios. Il arrive que certains sons viennent nous casser les tympans ou au contraire sont à peine inaudibles. Je pense que en général c'est parceque les sons de BG1 sont d'une ...
par jazira
jeu. 03 avr. 2025, 23:40
Forum : Idées
Sujet : Sets de voix en français
Réponses : 9
Vues : 673

Re: Sets de voix en français

Hello, Les mods correctfrBG1EE et correctfrBG2EE contiennent un composant qui ajoutent les voix de l'autre jeu :) Ils corrigent également les ensembles de voix déjà présents, certaines répliques n'étaient jamais diffusées. Et l'idée d'ajouter également celles de IWD & IWD2 est toujours dans les...
par jazira
mer. 02 avr. 2025, 00:00
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

- Entoiler -> Empêtrer Ah mince, je ne voulais vraiment pas marcher sur tes plates bandes. Tu utilises Discord ? Je ne trouve pas ton profil sur le Discord de la Couronne. J'aimerai bien pouvoir te contacter directement, c'est plus simple que sur un forum. J'ai probablement de nombreuses questions ...
par jazira
mar. 01 avr. 2025, 00:23
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
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Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Il y a déjà pas mal de sorts, d'objets, etc. qui citaient la portée dans la description avant même modification par les Correctfrs. Que fait-on ? Je n'ai retiré que ce qui est faux dans les descriptions jusque là. VO : Any ally hit by the dust becomes invisible (the range of the dust is about 15 ft....
par jazira
jeu. 27 mars 2025, 23:47
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
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Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Si ce n'est pas indiscret, tu arrives à quoi par exemple sur la boule de feu ? Rappel : Work in progress ! Avant : @12177 = ~Boule de feu (Invocation) Niveau : 3 Portée : 12 mètres Durée : instantanée Temps d'incantation : 3 Zone d'effet : rayon de 5 mètres Jet de sauvegarde : sorts (1/2) Une Boule...
par jazira
jeu. 27 mars 2025, 23:24
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
Vues : 1740

Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Je vais m'exprimer principalement sur le sujet du cartouche, pour le reste, je fais totalement confiance à l'équipe pour nous proposer la meilleure traduction possible :) Pour moi, l'ajout de nouvelles informations dans les cartouches est une bonne idée, et justement, pour la prochaine version d'Au...
par jazira
jeu. 27 mars 2025, 00:28
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
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Re: Uniformisation des descriptions

Nouvelle précision dans les Correctfrs au sujet de l'opcode 157 (web = toile d'araignée).

Effet d'empêtrement, créature empêtrée.

Après si vous préférez entoilement/entoilé(e) c'est aussi envisageable, mais empêtré(e) était déjà présent @54331.
par jazira
jeu. 27 mars 2025, 00:09
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Présentation du mod
Réponses : 75
Vues : 14748

Re: Présentation du mod

PS : mon relevé sur Jermien dans BG2 (yokels/ploucs, péquenots) a-t-il été pris en compte justement ? Simple curiosité de ma part. Oui. :) @33724 = ~C'est probablement des loups ou des ogres ou une autre de ces aberrations de la nature... cela ne m'intéresse aucunement. Pourquoi ne poseriez-vous pa...
par jazira
mer. 26 mars 2025, 06:04
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
Vues : 1740

Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Trouver dans un cartouche la save me semble parfaitement justifié, si des précisions sont nécessaires qu'on revienne sur ce point par exemple ne me dérange pas. Il est clair qu'on puisse faire confiance à ce qui est en descriptif des sorts en lieu et place d'aller chercher des précisions ailleurs, ...
par jazira
mar. 25 mars 2025, 23:15
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
Vues : 1740

Re: Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Le cartouche et la description sont pour moi, complémentaires. J'ai du mal à voir le positif dans le fait de répéter le contenu du cartouche dans la description. Ça rallonge des descriptions déjà trop longues, c'est extrêmement compliqué à faire évoluer et c'est sans compter sur la charge de travai...
par jazira
mar. 25 mars 2025, 00:14
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Les informations contenues dans les descriptions des sorts
Réponses : 21
Vues : 1740

Les informations contenues dans les descriptions des sorts

Salut, Comme certain(e)s d'entre vous le savent, je suis actuellement en train de revoir en profondeur l'intégralité des descriptions des sorts, capacités, etc. C'est un travail de très longue haleine. Impliquant parfois de réécrire quasi intégralement certaines descriptions, les éléments de rôle pl...
par jazira
mer. 19 mars 2025, 02:10
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

Petite modification des Correctfrs au sujet des sorts de Hâte, Hâte améliorée et Lenteur (et autres effets similaires) :

Sous l'effet d'un sort de Hâte (et autres variantes) -> Accéléré(e)
Sous l'effet d'un sort de Lenteur (et autres variantes) -> Ralenti(e)
par jazira
mar. 11 mars 2025, 13:27
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

Pour revenir sur les Pause target, j'ai uniformisé le terme en "figé" dans les Correctfr. C'est une très bonne idée, vu que le terme n'est pas utilisé dans la partie "technique" du jeu. @12191 = ~Vapeur colorée (Transmutation) Niveau : 1 Portée : 9 mètres Durée : 5 rounds Temps d...
par jazira
mar. 04 mars 2025, 01:49
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
Réponses : 871
Vues : 286782

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2

Oui, nous en avions déjà débattus. Petite-personne a remporté le débat pour de nombreuses raisons.
par jazira
sam. 01 mars 2025, 23:51
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
Réponses : 871
Vues : 286782

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2

Bon, je ne sais pas si ces erreurs ont déjà été signalées (j'ai ces screenshots préparés depuis un bon moment, je viens de les redécouvrir) : Double strike.jpg 1 : fautes d’orthographe : "tu as vendu mes vêtements et gard é ..." 2 : tutoiement au début, vouvoiement à la fin. Gardé et cuei...
par jazira
ven. 28 févr. 2025, 11:02
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

J'ai juste une mini remarque sur la formulation "Le lanceur est rendu immobile pendant 2 secondes" dans la description de l'incinérateur d'agannazar proposée par jazira "Le lanceur est immobile pendant 2 secondes" sonnerait moins bizarre non ? "rendu immobile" me pertu...
par jazira
ven. 28 févr. 2025, 09:28
Forum : BG2:EE
Sujet : Le saviez-vous ?
Réponses : 19
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Re: Le saviez-vous ?

Tien au passage, pour rester dans le "froid". Baguette de givre, on t'explique que c'est un cône à -30° et ensuite, on te dit : que cela fait 6d6 dégâts dans la colonne . A part amener à la confusion avec oBG2, il serait bon d'utiliser le terme cône ici, non ? En effet, ça porte vraiment ...
par jazira
dim. 23 févr. 2025, 23:41
Forum : BG2:EE
Sujet : Le saviez-vous ?
Réponses : 19
Vues : 1748

Re: Le saviez-vous ?

L'opcode #14 est-il présent dans le jeu quelque part ? Enfin, est-il accessible au joueur d'une quelconque manière ? J'ai édité cette partie : "Notez qu'une créature tuée par un excédent important de dégâts de froid (-20 points de vie pour les membres du groupe et -9 points de vie pour les autr...
par jazira
dim. 23 févr. 2025, 02:46
Forum : BG2:EE
Sujet : Le saviez-vous ?
Réponses : 19
Vues : 1748

Le saviez-vous ?

Cône de froid (Invocation) Niveau : 5 Portée : 3,7 mètres Durée : instantanée Temps d'incantation : 5 Zone d'effet : cône de 5,5 mètres de long sur un arc de 90° Jet de sauvegarde : sorts (1/2) Ce sort crée une zone de froid extrême qui part des mains du lanceur et qui se propage lentement dans un ...
par jazira
sam. 22 févr. 2025, 00:46
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Relecture du mod Ascension
Réponses : 37
Vues : 7892

Re: Relecture du mod Ascension

TomyKnocker a écrit : mar. 18 févr. 2025, 23:26 Finito ! Tout s'est déroulé sans bug et arrivé jusqu'au bout ! Tout marche effectivement, merci ! C'est cool ! Je peux enfin comprendre tout ce qu'ils racontaient ces vilains ! 8D
Ah ben c'est cool alors, pas de travail pour moi ! :D

Bon jeu.
par jazira
mer. 19 févr. 2025, 01:26
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

Tu as l’explication dans cette page de IESDP . Le timing mod 10 (Trigger, se mesure en ticks 1/15ème de seconde) est différent du 0 (Duration se mesure en seconde). (C'est un peu plus complexe vu que 1/15ème de seconde fois 5 ça fait pas 1 mais il y a une histoire de Gametime(ticks) + Duration(tick...
par jazira
mer. 19 févr. 2025, 00:36
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

Incinérateur d'Agannazar (Invocation) Niveau : 2 Portée : 4,5 mètres Durée : 1 round Temps d'incantation : 3 Zone d'effet : ligne de 0,6 mètre de large Jet de sauvegarde : aucun Au lancement de ce sort, un jet de flammes ininterrompu jaillit du bout des doigts du lanceur pour atteindre la créature ...
par jazira
mar. 18 févr. 2025, 23:04
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7286

Re: La liste des mods (l'autre)

Image

Oui, formes et couleurs, c'est très bien. :D
par jazira
lun. 17 févr. 2025, 23:20
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7286

Re: La liste des mods (l'autre)

🟢 Mod de qualité 🟡 Mod pouvant poser des problèmes C'est quoi les couleurs actuellement, vert, jaune et rouge ? Pourquoi pas vert, orange et rouge ? Comme les feux. Ou sinon, simplement mettre un vert plus foncé. Mais tous les types de daltonismes sont très différents, trouver une solution qui convi...
par jazira
sam. 15 févr. 2025, 22:58
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Uniformisation des descriptions
Réponses : 313
Vues : 45511

Re: Uniformisation des descriptions

Mains ardentes Lorsque le lanceur jette ce sort, un jet de flammes ardentes jaillit du bout de ses doigts. Il doit rester immobile un court instant , joindre ses deux pouces et placer ses autres doigts en éventail pour que les flammes puissent jaillir vers l'avant... Sucer le sang (OHHDRAIN) Pour s...
par jazira
sam. 15 févr. 2025, 22:09
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 73
Vues : 7286

Re: La liste des mods (l'autre)

Félicitations, à toi et à Dératiseur ! Je sais à quel point ce genre de travail peut parfois se montrer laborieux et démotivant. Ce serait bien de remettre un peu d'ordre dans les sticky posts, mon ancienne liste est totalement obsolète. Edit : Petite suggestion pour tous mes srabs daltoniens, appuy...
par jazira
sam. 15 févr. 2025, 22:04
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Relecture du mod Ascension
Réponses : 37
Vues : 7892

Re: Relecture du mod Ascension

Oui, BWS FR est vraiment bien ! Les installations manuelles, c'est pas évident.

De plus, je recommande fortement de systématiquement partir sur une version propre du jeu à chaque ajout/suppression de mods.

Tiens nous au jus.
par jazira
jeu. 13 févr. 2025, 23:47
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Relecture du mod Ascension
Réponses : 37
Vues : 7892

Re: Relecture du mod Ascension

À première vue, je ne vois pas ce qui cause problème. Mais je n'ai pas gratté sous la surface, les scripts, ect. Pas mon domaine. Mais comme le dit Selphira, il y a plusieurs gros red flag dans ton installation. Si je ne dis pas de bêtises, la version 2+ d'Ascension est la version compatible EE. Enf...

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