En regardant le patchnote/changelog, littéralement rien de nouveau, en tout cas pour nous joueurs français. Oh, allez peut-être le steam/GOG cloud save peut être utile à certains ? Mais oui, c'est un peu du foutage de gueule. :D
Steam Cloud saves can now be controlled via the Steam client ...
1026 résultats trouvés
- jeu. 25 juin 2026, 00:41
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Les dernières versions de BGEE/BG2EE/IWDEE sont sorties
- Réponses : 11
- Vues : 246
- lun. 16 mars 2026, 18:50
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 97
- Vues : 20356
Re: Présentation du mod
Oui, nous continuons de bosser sur les mods. Aucune date prévue, cependant.Prof Errata a écrit : jeu. 05 mars 2026, 03:19 Bon, je prends ici le train en marche : est-ce que la version 0.25 est en route actuellement ? Juste pour savoir voilà, et bonne continuation.
- mar. 30 déc. 2025, 03:08
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 97
- Vues : 20356
Re: Présentation du mod
Coucou tout le monde,
La 0.24 est sur le point de sortir, après plus d'un an et demi d'attente. Oui, un an et demi c'est très long, mais comme on dit : la patience est une vertu, gnagnagna.
Bref, trêve de plaisanterie, car j'aimerai vous faire un petit point concernant cette mise à jour ...
La 0.24 est sur le point de sortir, après plus d'un an et demi d'attente. Oui, un an et demi c'est très long, mais comme on dit : la patience est une vertu, gnagnagna.
Bref, trêve de plaisanterie, car j'aimerai vous faire un petit point concernant cette mise à jour ...
- lun. 29 déc. 2025, 00:53
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : [BWS-NG] Big World Setup - Next Generation
- Réponses : 39
- Vues : 3905
Re: [BWS-EE] Big World Setup - Enhanced Edition
Visuellement, ça en jette. Ton boulot est remarquable. 
Le support de plusieurs langues signifie une probable explosion de popularité de ton projet, tu n'as pas peur d'être submergée de travail ?
Le support de plusieurs langues signifie une probable explosion de popularité de ton projet, tu n'as pas peur d'être submergée de travail ?
- ven. 26 déc. 2025, 22:32
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Repousser les morts-vivants
- Réponses : 0
- Vues : 555
Repousser les morts-vivants
Coucou,
La capacité Repousser les morts-vivants des clercs et paladins est hardcodée, c'est à dire qu'elle ne dispose d'aucun fichier que je peux consulter directement grâce à Near Infinity. Et j'aimerai bien pouvoir lui ajouter une description, cependant je n'ai pas les connaissance technique pour ...
La capacité Repousser les morts-vivants des clercs et paladins est hardcodée, c'est à dire qu'elle ne dispose d'aucun fichier que je peux consulter directement grâce à Near Infinity. Et j'aimerai bien pouvoir lui ajouter une description, cependant je n'ai pas les connaissance technique pour ...
- mer. 24 déc. 2025, 20:58
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : [BWS-NG] Big World Setup - Next Generation
- Réponses : 39
- Vues : 3905
Re: [BWS-EE] Big World Setup - Enhanced Edition
Bravo et merci ! Hâte de tester ça. 
- ven. 19 déc. 2025, 18:47
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Type secondaire des sorts et les cartouches
- Réponses : 13
- Vues : 1439
Re: Type secondaire des sorts et les cartouches
Selphira
Comme le suggère loupgris92, et maintenant que j'ai terminé cette étape, je change le type secondaire des sorts "Conjuration" en "Convocation" afin d'éviter les amalgames avec l'école de magie homonyme (Conjuration, Conjuration). C'est vrai que ça fait un peu bête.
@34560 = ~Effets de ...
Comme le suggère loupgris92, et maintenant que j'ai terminé cette étape, je change le type secondaire des sorts "Conjuration" en "Convocation" afin d'éviter les amalgames avec l'école de magie homonyme (Conjuration, Conjuration). C'est vrai que ça fait un peu bête.
@34560 = ~Effets de ...
- dim. 14 déc. 2025, 16:58
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 97
- Vues : 20356
Re: Présentation du mod
Le père Noël doit s'assurer que tu as été sage jusqu'au bout ! Maintenant prends ton sirop pour la toux et va au lit, petit garnement. Les lutins s'affairent avec acharnement pour vous gâter de cadeaux.
- mer. 24 sept. 2025, 03:26
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Sortie de la traduction d'Isra BG2
- Réponses : 9
- Vues : 812
Re: Sortie de la traduction d'Isra BG2
Bravo et merci pour cette relecture consciencieuse. 
- ven. 12 sept. 2025, 22:37
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate : Enhanced Edition (et BG:SoD)
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 32
- Vues : 5393
Re: Présentation du mod
Salut D'Eon, à la vue de l'apparence de ton répertoire, je pense que si tu ne trouves pas l'exécutable en question c'est parce que tu as téléchargé le master/main. Il faut télécharger l'archive présente dans la section release : https://github.com/r-e-d/correctfrBG1EE/releases.
Sinon le BWS est ...
Sinon le BWS est ...
- dim. 07 sept. 2025, 23:02
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 878
- Vues : 298009
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
J'ai repéré une erreur de traduction dans la Note du contact, sur le cadavre de Gracen (au Chapitre 3, si on travaille pour les Voleurs de l'Ombre) - MISC7C.ITM :
"…S'ils trouvent cette satanée Pai'Na et ses petites…"
En VO c'est : "…If they find that blasted Pai'Na and her pets…"
La traduction VF ...
- dim. 07 sept. 2025, 22:59
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Poing serré de Bigby
- Réponses : 3
- Vues : 511
Re: Poing serré de Bigby
Le coup d'aile couplé avec la vitesse de déplacement nulle est une astuce pour coucher la personne au sol sur place sans passer par l'opcode 39 et éviter les éventuelles immunités associées.
J'ai testé en jeu, un jet de sauvegarde réussi au premier round ne couche pas la créature au sol malgré ...
- ven. 05 sept. 2025, 00:36
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Poing serré de Bigby
- Réponses : 3
- Vues : 511
Poing serré de Bigby
Salut,
J'ai trois questions au sujet du sort profane de 8ème niveau Poing serré de Bigby.
En même temps que les deux secondes de vitesse de déplacement réduite se produisant au tout début du sort, se produit un effet de "coup d'aile" (wing buffet, opcode #235), mais la créature affectée reste sur ...
J'ai trois questions au sujet du sort profane de 8ème niveau Poing serré de Bigby.
En même temps que les deux secondes de vitesse de déplacement réduite se produisant au tout début du sort, se produit un effet de "coup d'aile" (wing buffet, opcode #235), mais la créature affectée reste sur ...
- ven. 05 sept. 2025, 00:11
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 97
- Vues : 20356
Re: Présentation du mod
Salut Prof Errata,
Désolé pour la réponse tardive, je viens tout juste de rentrer de deux semaines de vacances.
Comme tu le dis, cela fait plus d'un an maintenant qu'il n'y a pas eu de nouvelle publication. C'est long et nous en sommes conscients. C'est totalement de mon fait, car je souhaite ...
Désolé pour la réponse tardive, je viens tout juste de rentrer de deux semaines de vacances.
Comme tu le dis, cela fait plus d'un an maintenant qu'il n'y a pas eu de nouvelle publication. C'est long et nous en sommes conscients. C'est totalement de mon fait, car je souhaite ...
- ven. 08 août 2025, 02:37
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Zone d'air pur
- Réponses : 10
- Vues : 1183
Re: Zone d'air pur
Ce sont bien 4 zones d'effet qui perdurent sur la durée.
PWILT ne frappe qu'une fois en effet. Les deux autres sont similaires aux autres nuages connus.
Vu que c'est un nuage qui inflige des dégâts de poison : Nuage de gax toxique ?
Ok, merci beaucoup. Allez, va pour Nuage de gaz toxique ...
- jeu. 07 août 2025, 00:51
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Zone d'air pur
- Réponses : 10
- Vues : 1183
Re: Zone d'air pur
C'est logique mais pas d'un point de vue joueur.
1PICECLD est une zone d'effet, au même titre que toutes celles utilisées pour les nuages.
Dans la version vanilla, sa particularité est d'être utilisée pour convoquer des salamandres.
Au lieu d'infliger périodiquement 1d6 de feu, elle invoque ...
- mer. 06 août 2025, 02:16
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : [Outil] Translation Reference Automator
- Réponses : 3
- Vues : 832
Re: [Outil] Translation Reference Automator
Ça a l'air super pratique et extrêmement simple d'utilisation. Merci.
- mar. 05 août 2025, 20:45
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Zone d'air pur
- Réponses : 10
- Vues : 1183
Re: Zone d'air pur
Ok je pense avoir compris, un maillon de la chaîne était manquant. Projectl_Entry dans CLEARAIR.2DA renvoie au fichier PROJECTIL.IDS où est listé le nom effectif des projectiles. C'est un vrai plaisir de naviguer dans tout ce bordel ! :D
Par contre, c'est pas très très logique. Ice_Cloud_BG 278 ...
Par contre, c'est pas très très logique. Ice_Cloud_BG 278 ...
- mar. 05 août 2025, 02:03
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Zone d'air pur
- Réponses : 10
- Vues : 1183
Zone d'air pur
Coucou,
Le sort Zone d'air pur appelle CLEARAIR.2DA, fichier censé contenir les projectiles (fichiers .PRO) dissipés par l'opcode 273 du sort, et les noms des entrées listées dans le .2DA ne correspondent pas à ceux des projectiles dans NI. Du coup je suis incapable de faire le tour de ces sorts et ...
Le sort Zone d'air pur appelle CLEARAIR.2DA, fichier censé contenir les projectiles (fichiers .PRO) dissipés par l'opcode 273 du sort, et les noms des entrées listées dans le .2DA ne correspondent pas à ceux des projectiles dans NI. Du coup je suis incapable de faire le tour de ces sorts et ...
- mer. 30 juil. 2025, 17:48
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Type secondaire des sorts et les cartouches
- Réponses : 13
- Vues : 1439
Re: Type secondaire des sorts et les cartouches
Si, un peu, surtout si on n'a pas l'explication sur les types secondaires des sorts. Malheureusement, tu risques d'avoir le cas avec pas mal de sorts de conjuration, non ?
Oui, il y a de nombreuses occurrences, mais je ne sais pas dans quelle proportion.
Pourquoi ne pas faire "Conjuration ...
- mar. 29 juil. 2025, 17:39
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Type secondaire des sorts et les cartouches
- Réponses : 13
- Vues : 1439
Re: Type secondaire des sorts et les cartouches
Rôdeur invisible
(Conjuration, Conjuration)
Niveau : 6
Portée : 12 mètres
Durée : 9 heures
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : aucun
Ce sort convoque un rôdeur invisible depuis le Plan élémentaire de l'air à une portée maximale de 12 mètres. Cette créature ...
(Conjuration, Conjuration)
Niveau : 6
Portée : 12 mètres
Durée : 9 heures
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : aucun
Ce sort convoque un rôdeur invisible depuis le Plan élémentaire de l'air à une portée maximale de 12 mètres. Cette créature ...
- lun. 21 juil. 2025, 13:38
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate : Enhanced Edition (et BG:SoD)
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 32
- Vues : 5393
Re: Présentation du mod
Ah... euh... bonne question.
@Selphira ?
- lun. 21 juil. 2025, 11:52
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate : Enhanced Edition (et BG:SoD)
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 32
- Vues : 5393
Re: Présentation du mod
Bonjour,
Je vais sûrement poser une question idiote, mais bon. On m'a toujours dit qu'il n'y avait pas de questions cons, sauf celles que l'on ne pose pas.
Ce mode, pour est-il un mod Weidu ? Est-il installable avec les versions Linux de GOG ?
Peux-t-il s'installer après Tweaks Anthology ...
- dim. 20 juil. 2025, 06:53
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Question au sujet du sort Changement de forme
- Réponses : 8
- Vues : 1202
Re: Question au sujet du sort Changement de forme
Il arrive que ce soit que le dernier qui compte ou que le premier.
Mais globalement, les bonus se cumulent : deux anneaux de régénération est deux fois plus efficace qu'un seul.
Après test pour la régénération du muloup majeur : J'ai fait deux série de test avec un personnage blessé. 23-31 ...
- dim. 20 juil. 2025, 06:24
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Question conjugaison
- Réponses : 4
- Vues : 1289
Re: Question conjugaison
Merci bien ! 
- sam. 19 juil. 2025, 05:43
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Question conjugaison
- Réponses : 4
- Vues : 1289
Question conjugaison
Petite question toute simple, car j'ai un gros doute et je n'arrive pas à me décider.
Tant qu'elle n'a pas révélé sa présence par une action offensive, comme en effectuant une attaque physique ou en jetant un sort offensif, la créature invisible obtient un bonus de 4 à son prochain jet d'attaque de ...
Tant qu'elle n'a pas révélé sa présence par une action offensive, comme en effectuant une attaque physique ou en jetant un sort offensif, la créature invisible obtient un bonus de 4 à son prochain jet d'attaque de ...
- sam. 19 juil. 2025, 04:28
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Question au sujet du sort Changement de forme
- Réponses : 8
- Vues : 1202
Re: Question au sujet du sort Changement de forme
Salut, en général leurs informations sont exactes.
https://pihwiki.bgforge.net/Baldur%27s_Gate:_Arcane_Spells_List#Shapechange
flagelleur 90% RM pour la version EE
Iron golem 4d10+12 donc (immunité aux armes de niveau d'enchantement +2 ou inférieures/ apparemment non, même si je ne sais pas d'où ...
- jeu. 17 juil. 2025, 09:36
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Question au sujet du sort Changement de forme
- Réponses : 8
- Vues : 1202
Re: Question au sujet du sort Changement de forme
WIP
@26362 = ~Changement de forme
(Transmutation)
Niveau : 9
Portée : 0
Durée : 1 heure
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur
Jet de sauvegarde : aucun
Ce sort permet au lanceur de changer de forme en une autre créature (flagelleur mental, golem de fer, muloup majeur, élémentaire de ...
@26362 = ~Changement de forme
(Transmutation)
Niveau : 9
Portée : 0
Durée : 1 heure
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur
Jet de sauvegarde : aucun
Ce sort permet au lanceur de changer de forme en une autre créature (flagelleur mental, golem de fer, muloup majeur, élémentaire de ...
- jeu. 17 juil. 2025, 09:34
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Question au sujet du sort Changement de forme
- Réponses : 8
- Vues : 1202
Question au sujet du sort Changement de forme
Coucou,
Malgré Near Infinity, je suis incapable de savoir si les différents changements de forme héritent de tous les effets inhérents aux nombreux fichiers appelés.
Par exemple, pour le golem de fer, le sort profane de 9ème niveau Changement de forme (SPWI916) appelle la capacité (SPIN153), qui ...
Malgré Near Infinity, je suis incapable de savoir si les différents changements de forme héritent de tous les effets inhérents aux nombreux fichiers appelés.
Par exemple, pour le golem de fer, le sort profane de 9ème niveau Changement de forme (SPWI916) appelle la capacité (SPIN153), qui ...
- jeu. 17 juil. 2025, 07:16
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 878
- Vues : 298009
Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
@61571 = ~Cette épée était l'arme de prédilection du fameux githzerai Dak'kon. Il fut tué par une puissante entité inconnue alors qu'il travaillait pour une créature appelée « Sans-Nom ».
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : +1
- Permet de mémoriser un sort profane ...
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : +1
- Permet de mémoriser un sort profane ...