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Discussion: [SPOILER] Blood and Wine, le combat final (?)

  1. #1
    Avatar de Mornagest
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    [SPOILER] Blood and Wine, le combat final (?)

    Ce sujet est susceptible de ne contenir que des spoilers en pagaille, si vous lisez et que vous vous pourrissez l'histoire, c'est bien fait pour vous



    Argh. Ouille.

    Voilà qui résume bien ma pensée. Je tente d'affronter Dettlaff après avoir libéré Shyanna de l'univers des Contes de Fées, et euh... ben, je sais pas quoi faire. Au début, c'est facile : il suffit d'esquiver ses attaques et de frapper dans le dos (lâche mais efficace ). Seulement, après quelques secondes, *pouf* un script le transforme en boss de fin de niveau de la morkitu. Et c'est peu dire : il vole, est intouchable, et m'envoie des espèces d'ondes colorées en rouge sombre qui m'ôtent les neuf dixièmes de ma vitalité en un coup. Décocté de Raffard le Blanc ! Oui, mais j'en ai pas quinze, et mon niveau d'intoxication monte très rapidement, tandis que ma vitalité... tombe à zéro dès que je n'ai plus de quoi me soigner. Et avec ça, je ne sais même pas comment le frapper.

    Bref, AU SECOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUURS !

    (et merci pour les conseils )
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  2. #2
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Personne n'a d'idée ?
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  3. #3
    Avatar de Taliesin
    Taliesin est connecté maintenant Élu de Mystra
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    Je ne peux pas vraiment t'aider, j'en ai bien peur.

    La première phase ne m'a pas posé de difficultés mais la deuxième, je n'ai pas réussi à en triompher, à cause des hordes de corbeaux qui fondent du ciel et réduisent la vie quasiment à néant. Sans doute faut-il attendre pile le bon moment pour bondir de côté et l'éviter mais je n'y suis pas arrivé malgré mes multiples tentatives.

    Du coup, j'en ai eu assez et j'ai baissé le niveau de difficulté.

    Ce combat final est ma seule déception concernant Blood and Wine. Les boss à patern et à multiples phases, comme on peut en trouver par exemple dans les Dark Souls, ça n'est vraiment pas ma tasse de thé et ce n'est pas ce que je cherche quand je joue à The Witcher.
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  4. #4
    Avatar de Kasumi
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    Villeurbanne
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    Je suis comme Taliesin, je n'ai réussi ce combat qu'en mode facile. Cependant, j'ai fait quelques recherches sur des techniques qui auraient marchées pour le battre : quand Dettlaff est en vol, il dispose de plusieurs types d'attaques :

    - un son est sensé annoncer une attaque de chauve-souris : ni Quen ni l'esquive classique ne permet de résister à cette attaque. il faut repérer ce signal et faire une roulade - et une seule - à ce moment.

    - une autre attaque directe - le vampire te fonce dessus - et tu peux simplement esquiver.

    Enfin, c'est quand il est au sol qu'il faut tenter de lui faire quelques dégâts et fuir avant qu'il ne se relève.
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  5. #5
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    J'ai capitulé et passé le jeu en mode "entrée dans l'histoire" le temps du combat. Même ainsi, je perdais la moitié de ma vitalité lors de ses attaques de corbeaux - chauves-souris (j'ai pas fait une observation très détaillée de ce qui m'attaquait la tronche ).

    Comme Talie, je n'aime pas beaucoup les combats scriptés. Autant, lorsqu'on achève un adversaire clef dans l'histoire, voir une cinématique de fin de combat se dérouler est intéressant, autant voir un combat haché en plusieurs parties qui offrent des difficultés différentes, ça ne m'attire pas tellement. Enfin bref, là n'est pas la question

    Merci pour votre conseil. Dommage pour le récit, qui, autrement, est très bien ficelé !
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  6. #6
    Avatar de Dreiyan
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    Non mais quelle idée ce combat. Tout se joue sur la mobilité en combat alors que je trouve que la mobilité est clairement le point faible du jeu (en et hors combat). Difficile de se sortir de ce combat sans se prendre la tête.

    Après plusieurs essais en mode "Sang, sueur et larmes" et des morts à répétition à coup de chauve-souris (j'ai toujours pas réussi à comprendre comment les esquiver à coup sûr, je me fais toucher une fois sur trois et vu qu'une suffit quasiment... ), j'ai passé le jeu en mode "Histoire et épée" et j'ai passé le combat en deux essais. J'ai failli mourir comme un imbécile dans la troisième partie du combat, en oubliant d'esquiver une des attaques de ce machin rougeâtre qui gesticulait.

    Bref j'ai pas aimé ce combat, vous aurez compris
    Et il a dit: "Kapoué!"

  7. #7
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    C'est vrai que ce combat est sacrément ardu et m'a occasionné maintes crises de nerf. Surtout quand on sait que je jouais en Marche de Mort (je fais systématiquement mes parties dans le mode de difficulté le plus dur, histoire d'avoir du challenge).

    Quoi qu'il en soit, je vous fais part de mon expérience de ce combat :

    Phase 1

    Là rien de sorcier, utilisez Quen pour vous protéger des coups de Deitlaff, esquivez, frappez. Si vous utilisez l'Armure du Griffon (version Grand-Maître) Yrden peut être très utile puisque le cercle d'Yrden est plus étendu et les dégâts subis sont réduits.

    Phase 2

    Là ça commence à devenir sérieux. Quand Deitlaff rassemble ses chauve-souris (et non ses corbeaux ) faites une roulade au moment où il les balance sur vous (un certain son se déclenche à ce moment là, donc soyez vigilant). Quand il fonce sur vous en volant utilisez Aard : il sera projeté au sol et vous pourrez en profiter pour lui balancer quelques coups d'épée ; quand il atterrit et se met dans son espèce de gangue, profitez-en également pour le frapper mais gare au décollage !

    Faites attention aux endroits où le Vampire a atterri car vous pourriez vous retrouver emprisonné dans une espèce de glu et Deitlaff pourrait vous attaquer à ce moment là.

    Phase 3

    Personnellement je trouve cette phase moins dure que la précédente : esquivez les coups du Vampire, frappez les cœurs en priorité car ils permettent à Deitlaff de se régénérer.

    Avec W3EE (dont j'en parle longuement dans un autre topic) le combat est plus difficile et nécessitera un perso bien "skillé" et un matos conséquent.

    Enfin, il ne faut pas oublier que le combat contre Deitlaff est optionnel
    Dernière modification par Bardamu ; 16/10/2018 à 09h22.
    Au diable les sacro-saints « acceptation de l’autre », « vivre ensemble » ou de la « tolérance à tout crin ». Avoir des opinions bien arrêtées, de l’assurance et douter peu ne relèvent pas d’un esprit obtus ou borné mais juste d’une attitude d’ Homme, libre de surcroît.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Bardamu Voir le message
    Enfin, il ne faut pas oublier que le combat contre Deitlaff est optionnel
    Ah ? Je n'ai pas réussi à éviter l'affrontement, ça dépend probablement de choix antérieurs... ?
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  9. #9
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    Je crois que si l'on lui laisse la fille, il ne combat pas (mais je peux me tromper je l'ai fait y'a un moment déjà).

    EDIT : A oui, le fameux ruban, je l'avais bel et bien oublié '
    Dernière modification par Okau ; 17/10/2018 à 05h47.
    L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.

  10. #10
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    En fait

     Cliquer ici pour révéler le texte
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  11. #11
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    Ah, en effet... il faut le savoir ! Merci pour l'info, j'ai bien envie d'essayer de régler autrement cette affaire
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  12. #12
    Avatar de Taliesin
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    Pas moi .

    Si Syanna ne récupère pas son ruban... la suite ne doit pas être très joyeuse. Or, le jeu est tellement sombre par ailleurs que j'essaie, autant que faire se peut, d'aboutir aux conclusions les plus positives possibles.

    Si je refais un jour TW3, j'opterai donc pour la même solution, ce qui impliquera ce fichu combat. On verra alors si j'arrive à tirer profit de tes conseils, Bardamu : merci de les avoir partagés avec nous !
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  13. #13
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    Disons que si Syanna meurt de la main de Deitlaff, ce qui s'ensuit n'est pas forcément négatif. Bien sûr Anna-Henrietta est désespérée d'avoir perdu sa sœur mais Deitlaff est toujours en vie et Régis n'est pas considéré comme un paria par ses pairs.

    Par ailleurs, cette fin permet de comprendre pourquoi la libération de Jaskier est nécessaire pour le lancement de Blood and Wine
    Dernière modification par Bardamu ; 17/10/2018 à 13h48.
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  14. #14
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    novembre 2012
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Ce sujet est susceptible de ne contenir que des spoilers en pagaille, si vous lisez et que vous vous pourrissez l'histoire, c'est bien fait pour vous



    Argh. Ouille.

    Voilà qui résume bien ma pensée.
    Pareil. Je viens de faire ce gros combat final. Et bien... j'ai renoncé à le faire en Marche de la Mort . C'est simple : la deuxième phase du combat m'était trop, trop ardue ! Vous arrivez à esquiver sa saleté d'attaque de nuées de chauves-souris par une roulade ?!? Zut ! Pas réussi à trouver le bon timing

    Ben du coup, j'ai quand même pu le faire en Sang, Sueur et Larmes. D'abord, en usant de ma tactique favorite pour 99% des combats une fois arrivé à Skellige dans la quête principale de base : décoction d'Echidna + potion Chat-Huat Supérieur + usage à fond de Quen + esquiver sans roulade 70% du temps. Et quitte à encaisser les coups, ben, j'ai encaissé . Du coup, potion Pleine Lune Supérieure dès le départ et Hirondelle Supérieure et Décotion de Raffard le Blanc... mais c'était chaud ! Comme quoi, je n'ai pas dépenser une fortune pour rien en forgeant le set d'armure et épées de Griffon grand Maître.

    Heureusement, j'ai quand même trouvé l'astuce pour la deuxième phase du combat : on peut piéger Deathlaff avec le signe Yrden, là où il s'apprête à foncer sur nous, en créant une sorte de colonne ténébreuse (ça m'a rappelé un combat de boss de TW 2, tiens !)


    Le combat le plus difficile de TW 3 ? Ne cherchez plus, il est là

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