Pour cet acte, il existe deux versions de la quête principale, dépendant du choix fait à la fin de l'Acte I. En revanche, les quêtes secondaires sont similaires.


Acte III - La voie de Roche


Quête principale



Au nom de Temeria !
Début : dès que commence l'Acte III

La chaire de la chaire
Début : on peut se joindre à Roche pour sauver Anaïs après avoir discuté avec le roi Radovid de Redania

Où es Triss Merigold ?
Début : on peut tenter de sauver Triss après avoir discuté avec le roi Radovid de Redania ; il faut se rendre à l'entrée du secteur où se sont installés les Nilfgaardiens

Le Sommet des sorceleurs
Début : après avoir accompli soit "La chaire de la chaire", soit "Où es Triss Merigold ?"

L'entrée du dragon
Début : après l'intervention des Nilfgaardiens au cours du sommet

Assassins de rois (quête débutée dans le Prologue)


Quêtes annexes


Lis et Vipères (ajoutée par l'Enhanced Edition)
Début : Après avoir parlé à Radovid avec Vernon Roche, vous êtes abordés sur la place principale par Brigida, une dame de cour temerienne que Roche a impliqué dans ses intrigues après la mort de Foltest. Si vous acceptez de l'aider, elle pourra vous donner des informations essentielles, car elle est la seule à savoir ce qui est réellement arrivé à Anaïs et Bussy.
Cette quête sert en quelque sorte de fil conducteur à Pacta sunt servanda, Le Messager et Témoin de la couronne. La façon dont vous résoudrez chacune de ces quêtes influe sur la résolution de Lys et Vipères.

Témoin de la couronne (ajoutée par l'Enhanced Edition)
Début : Avec Brigida, une fois que vous avez décidé de l'accompagner.

Pacta sunt servanda (ajoutée par l'Enhanced Edition)
Début : Avec un envoyé du comte Maravel, une fois que vous avez parlé avec le baron Kimbolt.

Le Messager (ajoutée par l'Enhanced Edition)
Début : Avec le baron Kimbolt, selon ce que vous avez décidé à son égard au cours de Lys et Vipères.


Acte III - La voie d'Iorveth


Quête principale


Au nom de la cause supérieure !
Début : dès que commence l'Acte III.

Le Briseur de sorts
Début : Après avoir discuté avec Philippa, on peut choisir de l'aider à s'échapper.

Où est Triss Merigold ?
Début : Après avoir discuté avec Philippa, on peut choisir de sauver Triss ; il faut aller parler à Shilard dans la cellule d'à-côté.

Le Sommet des sorceleurs
Début : Après avoir accompli soit «Le Briseur de sorts», soit «Où est Triss Merigold ?».

L'entrée du dragon
Début : après l'intervention des Nilfgaardiens au cours du sommet.

Assassins de rois
(quête débutée dans le prologue)


Quêtes annexes


Les secrets de Loc Muinne (ajoutée par l'Enhanced Edition)
Début : Avec Cynthia, l'ex-assistante de Philippa Eilhart. Vous en apprendres plus sur les motivations des nilfgaardiens et de leur service d'espionnage, ainsi que sur les mystérieux Vrans et leur cité.


Quêtes annexes accessibles quelle que soit la voie choisie


Bras de fer professionnel : Loc Muinne
Début : en acceptant l'annonce sur le panneau d'affichage (près de la taverne) où en allant directement parler à Numa le Puissant

Le contrat sur les gargouilles
Début : en acceptant le contrat du panneau d'affichage (près de l'entrée de la taverne)

Jeux de Poker : Loc Muinne
Début : avec Aylaya ou avec Fily

Un manuscrit crypté
Début : au cours de la quête "Le contrat sur les gargouilles"

La rivière mystérieuse (Quête commencée à l'Acte I)
Début : en trouvant le coffre caché dans les égoûts de Loc Muinne

Un score à obtenir (Quête commencée à l'Acte II)
Début
: avec Silgrat ou Burton, selon la voie que vous avez suivie

Souvenirs des siècles passés
Début : en parlant des notes à Braz de Ban Ard