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Discussion: Liste des quêtes de l'Acte I

  1. #1
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    Liste des quêtes de l'Acte I

    Quête principale


    Un atterrissage brutal
    Début : quand on descend du bateau de Roche

    Pour la volonté des dieux
    Début : lorsqu'on arrive à Flotsam

    Une proposition immorale
    Début : lors de la première rencontre avec Bernard Loredo

    La baliste
    Début : lorsqu'on entre dans le domaine de Loredo (pendant la quête "Une proposition immorale").

    Le keyran
    Début : lors de la première rencontre avec Sheala

    Le keyran : une question de prix
    Début : lors de la première rencontre avec Sheala

    Le keyran : l'osmorose
    Début : après avoir étudié les traces laissées par le keyran

    La rose de souvenance
    Début : après avoir tué le keyran

    La course contre le temps
    Début : après avoir combattu Letho

    La disparition de Margot
    Début : après avoir fouillé la chambre de Sheala et discuté avec la prostituée dans la pièce voisine

    Au croisement : Vernon Roche
    Début : après avoir retrouvé Cédric

    Au croisement : les Scoia'taels
    Début : après avoir retrouvé Cédric

    Mort au traître
    Début : si on a décidé d'aider Vernon Roche

    La prison flottante
    Début : si on a décidé d'aider les Scoia'taels

    Assassins de rois (Cette quête se poursuit dans es actes suivants)

    Les souvenirs reviennent (Cette quête se poursuit dans es actes suivants)


    Quêtes annexes


    Début : en entrant dans la maison où se sont installées le Stries bleues et en parlant avec Cyn

    Le bras de fer professionnel : Flotsam
    Début : en parlant à Grand Janos, à la taverne

    Le Cœur de Melitele (Quête débutée dans le Prologue)
    Début : aux Draves, en parlant du médaillon avec le sorcière

    Le cercle des combattants
    Début : après avoir discuté avec Ziggy

    Le Contrat sur les endriagues
    Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)

    Le contrat sur les nekkers
    Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)

    Un glaive pour les monstres
    Début : lorsqu'on arrive à Flotsam

    Malena
    Début : aux Draves, lorsqu'on s'approche des soldats entourant la jeune elfe

    L'odeur de l'encens
    Début : en discutant avec Vencel Pugg, sur les quais de Flotsam

    Poker aux dés : Flotsam
    Début : en parlant avec les joueurs aux dés, dans le sous-sol de la taverne

    Pris dans les griffes de la folie
    Début : aux Draves, lorsqu'on demande à Cédric s'il a entendu parler d'un travail pour un sorceleur

    Pugilat : Flotsam
    Début : en discutant avec les combattants, au sous-sol de la taverne

    La rivière mystérieuse (Cette quête se poursuit dans l'acte II)
    Début : en fouillant l'épave près de l'antre du keyran


    DLC

    Problème avec le troll
    Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)
    Dernière modification par Kasumi ; 23/05/2011 à 21h35.
    Admin RP. Pour participer, suivez le guide.et envoyez-moi vos biographies ! Envie de devenir MJ ? Cliquez ici ! Amateur d'imprévu ? C'est par !
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