Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: [sons] ambiance et position de la souris

  1. #1
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 043

    [sons] ambiance et position de la souris

    J'ai une carte avec plusieurs salles.

    A chaque salle, j'attribue un bande sonore via un AMBIANT qui tourne en boucle.

    Je m’aperçois que si je place le curseur de la souris, je déclenche la bande son lié à la position de la souris. Alors que le groupe n'y est pas et c'est valable aussi si la zone n'est pas encore découverte.

    Un brun bizarre et gênant.

    Comment procédez-vous pour une carte à plusieurs salles et ambiances?

    cocrane
    Dernière modification par Cocrane ; 17/12/2018 à 21h38.

  2. #2
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
    Date d'inscription
    June 2010
    Messages 
    552
    Il faudrait voir les réglages que tu as faits pour tes sons d'ambiance, mais c'est peut-être lié au fait que tu as laissé coché l'option "Main Ambiant" (sous IETME - qui, je crois, correspond à "Global" dans DLTCEP). Lorsque cette option est cochée, un son d'ambiance est joué sur toute la map sans prendre en compte les paramètres de sa position et de variation du volume, qui va augmenter ou diminuer selon qu'on se rapproche de cette position.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  3. #3
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 043
    Salut Luren,

    j'ai bien décoché cette case 'global'. Du coup le son n'est pas présent par défaut. Je pensais que le son se déclenchait en fonction de la présence d'un perso du groupe. En fait non, tu peux déclencher le son en déplaçant la souris sur la zone.

    Très étrange... et ça ne me plait pas vu que je voulais un son par salle.

    Pour info voici le paramétrage

    [sons] ambiance et position de la souris-sans-titre.jpg

    Cocrane

  4. #4
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
    Date d'inscription
    June 2010
    Messages 
    552
    Je n'avais jamais fait gaffe. J'irai voir à l'occasion dans BG ou IWD... Mais ça peut se comprendre vu que le but d'un son d'ambiance est d'être présent en permanence.
    Si j'ai bien compris, ce sont des musiques différentes que tu veux qui soient jouées dans des zones précises ? Pourquoi alors ne pas utiliser un script avec un Playsong(I:Song*) qui se déclencherait quand un des PJ serait à un range x de la source ? Mais faudrait faire attention à ce que la distance à parcourir pour aller d'une zone une autre soit plus longue que la musique à jouer, car alors elles risqueraient de se chevaucher quand les PJ vont d'une zone à l'autre.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  5. #5
    Date d'inscription
    March 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 043
    Je suppose que la fonction 'ambiance' est faite pour des bruitages locaux. Une fontaine par exemple.

    Je peux effectivement déclencher un son via un script mais bon. Si ton groupe est dispersé. Si tu passes de l'un à l'autre, il faut aussi modifier le son. Ca sent l'usine à gaz.

    Je vais me laisser un peu de temps pour prendre du recul.

    Cocrane

Discussions similaires

  1. [SONS] Conversion pour avoir des fichiers Sons
    Par Cocrane dans le forum Sons et musiques
    Réponses: 7
    Dernier message: 02/12/2018, 19h24
  2. [MUS] Stopper momentanément une musique d'ambiance
    Par Pélagie dans le forum Sons et musiques
    Réponses: 8
    Dernier message: 11/08/2017, 23h53
  3. Recherche de RPG ou MMORPG à l'ambiance sombre
    Par Glaridar dans le forum Les autres RPG
    Réponses: 8
    Dernier message: 17/02/2011, 23h29
  4. [Info] La Position Helmite
    Par Ravestha dans le forum La Place du Temple
    Réponses: 2
    Dernier message: 23/06/2003, 19h00

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256