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Discussion: Tuer le dragon vert Morentherene en un coup

  1. #1
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    Tuer le dragon vert Morentherene en un coup

    Bonjour,
    je suis actuellement en train de me refaire la trilogie en difficulté Insane avec quelques mods (je me suis lancé le défi de jouer tout le jeu avec Stratagems sans jamais baisser la difficulté). Dans l'ensemble je m'en sors pas trop mal même si certains passages sont compliqués en difficulté max et que je dois souvent reload (SOD a une façon très particulière de gérer la difficulté).

    Un combat en particulier m'a donné du fil à retordre: celui contre le dragon optionnel Morentherene. En difficulté max, impossible de faire quoi que ce soit au premier abord. Son souffle peut one shot toute ma team si elle a un bon roll et dans tous les cas les plus faibles ne peuvent jamais survivre (et je ne trouve rien pour m'en protéger, apparemment les protections face à l'acide ou le poison n'ont aucun effet sur son souffle), elle tape super fort (normal c'est une dragonne), et en plus en difficulté max elle est accompagnée de 2 petits dragons verts qui ont un souffle aussi puissant que le sien (donc 3 souffles à 100 de dégâts dans le même round ça pique), et de plusieurs Greater Wyverns, bref un cauchemar. De plus impossible de l'éviter, car quoi que je fasse, même en essayant de passer discrètement (normalement on peut éviter le combat donc je comptais revenir plus tard) elle se réveille systématiquement soit dès mon arrivée dans la caverne, soit après avoir fait à peine quelques pas (je ne sais pas si c'est lié à la difficulté).

    Refusant de baisser la difficulté, je suis allé voir un peu ce qui se dit sur internet, et je suis tombé sur cette page. Dans la discussion il apparaît, screenshot à l'appui, et j'ai retrouvé l'info ailleurs, qu'il y a un secret permettant de vaincre le dragon en un coup! Il suffirait de lui lancer une dague de jet (normale, +1, ou boomerang +2) pendant qu'elle dort, et un texte apparaît pour dire que la dague lui a transpercé le cœur et qu'elle est morte sur le coup!

    Totalement désespéré de ne pas arriver à la battre à la loyale, je me dis que je vais exploiter cet easter egg et lui balancer une dague pendant qu'elle dort pour ne plus avoir à gérer que les petits dragons à côté. Seulement voilà, ça n'a jamais fonctionné pour moi! J'ai deux personnes pouvant utiliser les dagues dans mon équipe, Jaheira qui a deux étoiles en dagues et un bon Thac0 et Safana. Jaheira étant spécialisée dans les dagues j'ai tenté de l'envoyer seule au contact, le dragon se réveille toujours avant que j'arrive. J'ai tenté de tricher pour voir en me téléportant pas loin avec CTRL+J et de tout de suite lancer la dague une fraction de seconde après être rentré dans la caverne, le dragon se réveille quand même (et pour que la méthode marche il faut qu'elle soit encore endormie au moment de l'impact).

    J'ai donc essayé avec Safana et même souci, presque impossible de m'approcher sans qu'elle se réveille. J'ai essayé de tricher avec CTRL+J et par contre avec Safana le dragon ne se réveille pas toujours de suite et j'ai le temps de le toucher pendant son sommeil, encore faut il réussir son jet de toucher... Je me suis acharné jusqu'à y arriver (ce qui a pris un temps fou car la plupart du temps le dragon se réveille dès que je pose un pied dans la caverne et même quand j'arrive à me téléporter avant je n'arrivais jamais à toucher avec la dague), et là... RIEN. Que ce soit avec la dague de jet normal ou une +1, ça me dit que je touche, mais non seulement le texte comme quoi le dragon meurt sur le coup n'apparaît pas, mais en plus elle ne subit aucun point de dégât! (alors qu'elle n'a pas encore lancé Stoneskin) et elle se réveille dans la foulée.

    Bref tout ça pour dire que je suis dégoûté d'avoir passé des heures pour rien à essayer ce secret (je n'aurais pas sauvegardé après avoir triché avec CTRL+J mais je voulais au moins vérifier que ça fonctionne. Ceci dit les sources ont l'air fiable, donc peut-être que c'est juste moi qui ai un souci, soit lié à un de mes mods ou alors ça ne marche tout simplement pas en difficulté max je ne sais pas.

    Si quelqu'un ici a un jour l'occasion ou la patience de tester et me donner un retour ça serait top, il y a juste à s'approcher du dragon sans la réveiller et lui lancer une dague de jet (ça a l'air tellement simple dit comme ça) pour la tuer en un coup. Mais bon vu qu'en France quasiment personne ne semble apprécier SOD ça semble compliqué malheureusement.

    PS: Au final j'ai réussi à la tuer "à la loyale" en difficulté max, elle semble assez sensible au feu donc je l'ai chargée avec toutes les baguettes et potions faisant un max de dégât de feu et elle est morte en un instant avant d'avoir pu utiliser son souffle, ensuite j'ai pris la fuite pour éviter le souffle d'un petit dragon vert à une fraction de seconde près, dans SOD les ennemis ne passent pas les portes en plus, puis je suis rentré à nouveau faire tomber un déluge de sorts le plus rapidement possible sur les deux petits dragons verts pour les tuer avant de me prendre leur souffle, et après les wyverns majeures au CAC. J'y ai passé des heures mais j'ai fini par réussir.

  2. #2
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    Vel Cheran est déconnecté a du RP en retard
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    En lisant le sujet sur le forum Beamdog (dont le message d'introduction fait rêver ), je vois que ça date d'il y a quelques années et que certains ont soulevé l'hypothèse qu'il s'agisse d'un oubli des développeurs, mis là uniquement pour faciliter les tests. Est-ce qu'il y a eu des mises à jours de SoD depuis 2017, qui auraient pu retirer ce "gag" ?
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
    Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !

  3. #3
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    Citation Envoyé par Vel Cheran Voir le message
    Est-ce qu'il y a eu des mises à jours de SoD depuis 2017, qui auraient pu retirer ce "gag" ?
    Voici les notes du patch 2.5 sorti en 2018. Une recherche n'a pas ressortir le nom du dragon. Peut-être est-ce mentionné sous une autre forme, si tu as la patience de tout lire.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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  4. #4
    Avatar de Vel Cheran
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    J'ai eu cette patience, et effectivement ce n'est pas mentionné (ce qui ne veut pas dire qu'ils n'ont pas pu l'enlever sous le manteau).
    Cela étant, je dois avouer être assez surpris par cette histoire : qui aurait l'idée de lancer une dague de jet sur un dragon endormi, d'autant plus s'il est si difficile que ça de l'approcher sans le réveiller comme décrit par LeLouce ?
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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  5. #5
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    J'ai tout lu aussi et rien trouvé à ce sujet.
    Alors normalement le dragon ne se réveille pas aussi vite, peut-être que c'est parce que je joue en difficulté Insane, mais sur mes autres partie j'arrivais à l'approcher beaucoup plus facilement.

    Sinon j'ai peut-être trouvé pourquoi je n'ai pas réussi à reproduire le jet de dague. Dans la discussion dont j'ai donné le lien, quelqu'un a posté les lignes de code suivantes:

    HasItemEquipedReal("dagg05",LastHitter(Myself)) // Throwing Dagger
    HasItemEquipedReal("dagg11",LastHitter(Myself)) // Boomerang Dagger +2
    HasItemEquipedReal("dagg25",LastHitter(Myself)) // Throwing Dagger
    HasItemEquipedReal("bddagg04",LastHitter(Myself)) // Throwing Dagger +1

    Je pense que "last hitter myself" signifie que c'est le PJ qui doit lancer la dague et pas un personnage recrutable. Mais vu que je jouais un multiclassé guerrier/clerc pas possible d'essayer. Donc pour le prochain test il faudra que j'essaie avec un PJ d'une autre classe pour voir si ça marche.

  6. #6
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    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message

    PS: Au final j'ai réussi à la tuer "à la loyale" en difficulté max, elle semble assez sensible au feu donc je l'ai chargée avec toutes les baguettes et potions faisant un max de dégât de feu et elle est morte en un instant avant d'avoir pu utiliser son souffle, ensuite j'ai pris la fuite pour éviter le souffle d'un petit dragon vert à une fraction de seconde près, dans SOD les ennemis ne passent pas les portes en plus, puis je suis rentré à nouveau faire tomber un déluge de sorts le plus rapidement possible sur les deux petits dragons verts pour les tuer avant de me prendre leur souffle, et après les wyverns majeures au CAC. J'y ai passé des heures mais j'ai fini par réussir.
    Tu as bien fait de mettre "à la loyale" entre guillemets... Les ennemis ne passent pas les portes car les zones sont considérées comme des zones à part ; avec la fameuse "you must gather your party ...".

    Cela dit, j'en suis maintenant à ce passage, aussi en Insane. J'ai essayé (ou plutôt je suis tombé par hasard sur elle) et je me suis fait latté comme un bleu.

    Après avoir recharger, j'ai pu passer sans la réveiller, et je vais appréhender le retour en essayant de la prendre par surprise en de l'éclater le plus vite possible, comme tu l'as fait. Bizarre que les protections contre l'Acide ne marchent pas, le souffle du dragon vert est bien un jet d'acide non?

    Pour info, elle n'a pas de résistance spéciale, sauf 50% à l'acide, et 15% à la magie, donc le froid, électricité etc marchent aussi.

  7. #7
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    Pour ma part je préfère l'affronter à l'aller car le fait de la tuer et de récupérer ses écailles donnent des options de dialogues supplémentaires lorsque l'on tombe sur son frère peu après et j'aime bien l'énerver surtout que cela permet que sous le coup de la colère il oublie d'apeler du renfort (et en insane c'est mieux de pas subir les renforts).

    Au final en insane il y a bien pire que le dragon, à savoir ce qui t'attend juste après si tu trouves la salle secrète en suivant les notes de Sarevok. Là j'ai dû user d'une technique de lâche encore car en insane trop dur d'en venir à bout!
    Dernière modification par LeLouce ; 15/07/2020 à 16h57.

  8. #8
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    Citation Envoyé par LeLouce Voir le message
    Pour ma part je préfère l'affronter à l'aller car le fait de la tuer et de récupérer ses écailles donnent des options de dialogues supplémentaires lorsque l'on tombe sur son frère peu après et j'aime bien l'énerver surtout que cela permet que sous le coup de la colère il oublie d'apeler du renfort (et en insane c'est mieux de pas subir les renforts).

    Au final en insane il y a bien pire que le dragon, à savoir ce qui t'attend juste après si tu trouves la salle secrète en suivant les notes de Sarevok. Là j'ai dû user d'une technique de lâche encore car en insane trop dur d'en venir à bout!
    Pour la tuer avant de rencontrer son frère, c'est mort, ça attendra la prochaine partie.

    En effet, la dragonne est loin d'être le pire. Autant le groupe du Mind Flayer a été de la rigolade grâce à deux tanks sous libre action plus un en rage et une petite toile d'araignée - ma compo préférée- autant la dragonne j'ai failli perdre Dynaheir à cause du souffle de ses enfants qui crachent déjà comme des grands ; mais alors pour la rencontre que tu évoques j'ai carrément descendu le niveau de difficulté d'un cran.
    Dans un soucis de cohérence, je ne dors pas à tout va et surtout pas au milieu d'un temple pas encore vide. Donc arrivé là, j'avais déjà plus beaucoup de sorts, et plus rien pour briser les illusions. Mais là, 2 attaques en backstab à 65 dégâts de moyenne par round, plus les sorts d'illusion a tout va, c'est juste pas gérable. Et utiliser des méthodes de sioux, c'est pas mon délire.

    Comme tu le dis, le niveau de difficulté est bizarrement gérée dans SOD. La grande majorité des combats sont de la rigolade, et puis d'un coup, on tombe sur une rencontre de l'espace. Je trouve ça dommage.

    Sinon, j'ai un tuyau pour toi Lelouce. J'ai vu que tu avais écrit une solution pour SOD. Jouant un gentil prêtre de Tyr essayant d'aller à l'opposé des principes de son père, j'évite de tuer quand je peux l'éviter. Sache donc que si on ne tue pas la grande prêtresse de Cyric (par exemple en la charmant, et l'enfermant dans sa chambre), et qu'on va tuer son tourmenteur en premier, elle redevient amicale, et donne la wardstone en remerciement. Est ce que ça a une influence sur le reste du jeu? Je ne sais pas encore, mais je te tiendrai au courant.

  9. #9
    Date d'inscription
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    La rencontre avec le shadow aspect est une horreur car même en ayant dormi et avoir fait le plein de sorts, elle peut utiliser ses sorts d'illusions à volonté donc même avec True Sight c'est une horreur. Pour ma part je suis retourné en arrière chercher un voleur que j'ai spécialisé en pièges et j'en ai déployé plein devant la porte avant de l'attirer dehors. Première fois que j'utilisais des pièges.

    Ah effectivement c'est bon à savoir, je tenterai ça sur ma prochaine partie! J'ai plein de modifications et d'ajouts à faire sur ma soluce justement, faudra que je trouve le temps de m'y mettre.

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