• Équipement Flux RSS

    par Publié le 08/01/2012 11h31
    Aperçu de l'article



    Trois personnages proposent des améliorations d'objets dans Shadows of Amn.
    La forge du Château d'Arnise permet également de recomposer le fameux fléau.

    Maheer



    Maheer yn Kadar el Saddith est un marchand d'armes opérant sur la Promenade de Waukyne, ...
    par Publié le 08/01/2012 16h26
    Aperçu de l'article



    Deux personnages proposent des améliorations d'objets dans Throne of Bhaal.

    Cespenar



    Cespenar est un diablotin serviteur de Bhaal qui se trouve dans l'Antichambre de Bhaal. Il propose des améliorations à de très nombreux objets. ...
    par
    Publié le 05/12/2011 01h57
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 18h14
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/10/2011 23h21
    Aperçu de l'article




    Arbalètes légères

    ...

    Arcs 

    par
    Publié le 05/11/2011 00h55
    Aperçu de l'article




    Arcs courts

    ...
    par Publié le 17/12/2011 11h03
    Aperçu de l'article




    Cottes de mailles

    ...
    par Publié le 17/12/2011 10h49
    Aperçu de l'article




    Armures de cuir

    ...
    par
    Publié le 05/10/2011 21h42
    Aperçu de l'article




    Armures de plates

    ...

    Bagues 

    par Publié le 17/12/2011 18h19
    Aperçu de l'article




    Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d'achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme. ...
    par
    Publié le 05/10/2011 22h19
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 18h35
    Aperçu de l'article


    ...

    Billes 

    par
    Publié le 05/11/2011 00h49
    Aperçu de l'article


    ...

    Bottes 

    par
    Publié le 05/10/2011 23h07
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 15/12/2011 23h31
    Aperçu de l'article




    Targes

    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h48
    Aperçu de l'article




    Bracelets

    ...

    Capes 

    par
    Publié le 05/10/2011 23h29
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/11/2011 00h43
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/10/2011 22h36
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 18h40
    Aperçu de l'article




    Cimeterres

    ...

    Clés 

    par Publié le 27/05/2012 16h00
    Aperçu de l'article





    Clés non référencées dans les objets de quête

    Tutoriel


    ...
    par Publié le 17/12/2011 17h32
    Aperçu de l'article




    Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d'achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme. ...
    par
    Publié le 05/11/2011 01h15
    Aperçu de l'article



    Boîtes à potions

    ...

    Dagues 

    par
    Publié le 05/11/2011 11h52
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/11/2011 00h57
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h13
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h15
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h17
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 13/07/2011 22h29



    Votre personnage ne peut décemment accomplir sa destinée en n'étant équipé que de sa tunique et ses bottes usées. Des objets magiques (ou non) sont disséminés partout dans les Royaumes Oubliés, dont une partie importante vous sera très certainement utile - pour ne pas dire vitale.






    Notation de travail :
    ...
    par
    Publié le 05/10/2011 22h28
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 01/07/2012 00h04
    Aperçu de l'article




    Bouteille d'invocation de créature

    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h09
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/11/2011 00h46
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/11/2011 11h59
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 05/11/2011 00h59
    Aperçu de l'article


    ...

    Gemmes 

    par Publié le 17/12/2011 18h35
    Aperçu de l'article




    Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d'achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme. ...
    par Publié le 16/12/2011 19h07
    Aperçu de l'article


    ...

    Haches 

    par
    Publié le 05/11/2011 01h08
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h20
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h05
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 01/07/2012 00h13
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 01/07/2012 00h10
    Aperçu de l'article


    ...

    Karan 

    par Publié le 22/07/2011 12h49



    Article vide ...
    par Publié le 16/12/2011 19h03
    Aperçu de l'article


    ...

    Lances 

    par Publié le 16/12/2011 19h02
    Aperçu de l'article


    ...

    Livres 

    par
    Publié le 05/10/2011 22h54
    Aperçu de l'article




    Livres, notes et journaux classés


    ...
    par Publié le 16/12/2011 19h00
    Aperçu de l'article


    ...

    Masses 

    par Publié le 16/12/2011 18h57
    Aperçu de l'article


    ...
    par
    Publié le 07/03/2012 14h39
    Aperçu de l'article




    Chapitre 1 - donjon d'Irenicus


    ...
    par Publié le 16/06/2012 14h07
    Aperçu de l'article




    Parchemins de protections et de restaurations


    ...
    par Publié le 16/12/2011 18h51
    Aperçu de l'article




    Potions de soins

    ...
    par Publié le 17/12/2011 23h21



    SOMMAIRE (une page par thème)

    Objets accessibles dans le jeu
    Objets référencés dans les magasins et les sacs du jeu
    Objets NON accessibles dans le jeu

    Objets accessibles dans le jeu




    Cette liste est issue d'exploitation de fichiers particuliers du jeu, ou de recherche brute "Find reference" sur les objets en question. En cas de résultat négatif avec "Find reference" avec la quasi-totalité des types de fichiers sélectionnée, je l'ai indiqué dans la deuxième partie (objets non accessibles).


    Malchor Harpell : son script récupère

    SW1H15 // Cimeterre de glace +3
    SW1H16 // Cimeterre gardien +5
    CHAN06 // Cottes de mailles +4 Mithril
    BRUENAXE // Hache d'armes + 3
    BRUENPLA // Harnois en mithril +2
    CATTIBOW // Arc de Tansheron +3
    REGISAMU // Pendentif rubis
    AEGIS2 // Aegis Fang


    Import depuis BG1

    MISC47 Culotte dorée
    Sur le duergar (IMPORT01.2DA)
    CHAN03
    CHAN07
    LEAT03
    LEAT06
    PLAT02
    dans l'étagère piégée (IMPORT03.2DA)
    HELM07
    MISC72
    MISC73
    RING25
    Peut-être : IMPORT02.2DA n'est pas référencé dans AR0602.BCS, ni nulle part ailleurs => liste non fiable
    AX1H07
    BLUN09
    BLUN10
    BLUN11
    DAGG04
    HALB03
    HAMM03
    SLNG03
    STAF06
    STAF07
    SW1H06
    SW1H24


    Objets magiques non cumulables (armures et objets magiques) (ITEMEXCL.2DA)

    CLCK01
    CLCK02
    CLCK31
    PLAT02
    PLAT05
    PLAT06
    PLAT10
    PLAT11
    PLAT12
    PLAT13
    PLAT14
    PLAT15
    PLAT16
    PLAT17
    PLAT18
    PLAT19
    PLAT20
    PLAT21
    PLAT22
    PLAT23
    LEAT02
    LEAT03
    LEAT05
    LEAT07
    LEAT08
    LEAT09
    LEAT11
    LEAT12
    LEAT13
    LEAT14
    LEAT15
    LEAT16
    LEAT17
    LEAT18
    LEAT19
    LEAT20
    LEAT21
    LEAT23
    LEAT24
    CHAN02
    CHAN03
    CHAN05
    CHAN06
    CHAN07
    CHAN08
    CHAN09
    CHAN10
    CHAN11
    CHAN13
    CHAN14
    CHAN15
    CHAN16
    CHAN17
    CHAN18
    CHAN19
    CHAN20
    CHAN21
    RING06
    RING07
    RING25
    RING41
    AMUL14
    NPPLAT
    NPCHAN
    DWPLAT01
    DWCHAN01
    DWCHAN02
    WA2PLAT



    Trésors aléatoires BG II

    AMUL05
    AMUL06
    AMUL07
    AMUL08
    AMUL09
    AMUL10
    AMUL12
    AMUL13

    MISC16
    MISC17
    MISC18
    MISC19
    MISC20
    MISC21
    MISC22
    MISC23
    MISC24
    MISC25
    MISC26
    MISC27
    MISC28
    MISC29
    MISC34
    MISC35
    MISC37
    MISC38

    RING10
    RING11
    RING13
    RING14
    RING15
    RING16
    RING17

    Gemmes utilisées dans BG II

    AMUL02
    AMUL04
    AMUL11

    RING12
    RING18
    RING19

    MISC30
    MISC31
    MISC32
    MISC33
    MISC36
    MISC39
    MISC40
    MISC41
    MISC42
    MISC43
    MISC44
    MISC45
    MISC6Z

    Armes aléatoires

    AROW02
    AROW04
    AROW06
    AROW09

    BOLT02
    BOLT03
    BOLT04

    BULL02
    BULL03

    AX1H02
    AX1H11

    BLUN03
    BLUN05
    BLUN07
    BLUN21

    BOW02
    BOW04
    BOW06
    BOW16
    BOW17
    BOW18

    CHAN01
    CHAN02
    CHAN05
    CHAN08

    DAGG02
    DAGG15

    HALB02

    HAMM02
    HAMM08

    LEAT05
    LEAT11
    LEAT12
    LEAT15

    PLAT01
    PLAT04
    PLAT10
    PLAT14

    SHLD02
    SHLD04
    SHLD06
    SHLD19

    SPER02
    SPER05
    SPER06

    STAF02
    STAF18

    SW1H02
    SW1H04
    SW1H05
    SW1H08
    SW1H09
    SW1H22
    SW1H41
    SW1H42
    SW1H44
    SW1H47

    SW2H02
    SW2H11

    XBOW07
    XBOW09


    Parchemins aléatoires

    SCRL04
    SCRL06
    SCRL08
    SCRL09
    SCRL16
    SCRL66
    SCRL67
    SCRL68
    SCRL69
    SCRL6N
    SCRL6T
    SCRL70
    SCRL71
    SCRL72
    SCRL73
    SCRL75
    SCRL76
    SCRL77
    SCRL78
    SCRL79
    SCRL7B
    SCRL7C
    SCRL7D
    SCRL7E
    SCRL7F
    SCRL7G
    SCRL7H
    SCRL7I
    SCRL7J
    SCRL7K
    SCRL7L
    SCRL7M
    SCRL80
    SCRL8A
    SCRL8B
    SCRL8C
    SCRL8D
    SCRL8E
    SCRL8F
    SCRL8G
    SCRL8H
    SCRL8I
    SCRL8J
    SCRL8L
    SCRL8M
    SCRL8Q
    SCRL8R
    SCRL8S
    SCRL8T
    SCRL8U
    SCRL8V
    SCRL8W
    SCRL8X
    SCRL8Y
    SCRL8Z
    SCRL9A
    SCRL9B
    SCRL9C
    SCRL9D
    SCRL9E
    SCRL9F
    SCRL9G
    SCRL9L

    Magie aléatoire

    POTN08
    POTN10
    POTN17
    POTN19
    POTN28
    POTN31
    POTN37
    POTN43
    POTN44


    Equipement de départ dans ToB pour un personnage nouvellement créé, selon la classe

    AMUL19
    AMUL20
    AMUL21

    AROW11

    BAG19
    BAG20
    BAG21
    BAG22
    BAG23
    BAG24
    BAG25
    BAG26
    BAG27
    BAG28
    BAG29
    BAG30

    BELT06
    BELT10

    BOLT06

    BOOT01
    BOOT02

    BOW18

    BRAC10
    BRAC14
    BRAC15
    BRAC16

    BULL03

    CHAN09
    CHAN12

    CLCK02

    DAGG05
    DAGG12

    HAMM07

    HELM07
    HELM19

    LEAT14
    LEAT20
    LEATH14

    POTN04
    POTN14
    POTN52

    RING05
    RING06
    RING29
    RING31
    RING34
    RING40

    SLNG05

    STAF08
    STAF20

    SW1H27
    SW1H28
    SW1H39

    XBOW09

    Objets elfe noir de SoA (AR2500.BCS) et ToB (AR4500.BCS)

    DWDUST Poussière d'adamantine
    DWCHAN01 Cotte de mailles elfique + 3
    DWCHAN02 Cotte de mailles elfe noir + 5
    DWSW1H01 Cimeterre elfe noir + 3
    DWSW1H02 Epée longue elfe noir + 3
    DWBLUN01 Fléau elfe noir + 3
    DWHALB01 Hallebarde elfe noir + 3
    DWSPER01 Lance elfe noir + 3
    DWXBOW01 Arbalète de vitesse elfe noir
    DWSHLD01 Bouclier elfe noir + 3
    DWCLCK01 Cape Piwafi elfe noir
    DWBOLT01 Carreau de Sommeil elfe noir
    DWBOLT02 Carreau d'étourdissement elfe noir
    DWBOLT03 Carreau elfe noir + 1
    DWPLAT01 Armure de plates complète Elfe noir +5
    MISC9W Cape Piwafi elfe noir


    Objets transformés par Cromwell et le résultat (WSMITH01.DLG, AR0334.BCS)

    BELT08
    BLUN12
    BLUN25
    BOW19
    BOW19A
    BOW19A
    BRAC06
    HALB09
    HALB09A
    HALB09B
    HAMM07
    HAMM09
    LEAT19
    MISC12
    MISC5K
    MISC8U
    PLAT06
    PLAT18
    SCALEB
    SCALER
    SCRLAG
    SW1H54
    SW1H54A
    SW1H54B
    SW1H54C
    SW2H15
    SW2H15A


    Objets transformés par Cespenar et le résultat (BOTSMITH.DLG, BOTSMITH.BCS)

    AX1H14 Hache de la Garde
    AX1H15 Hache de la Garde +5
    BLUN14 Fléau de l'Eternité
    BLUN26 Gourdin Explosif
    BLUN27 Gourdin de Détonation +5
    BLUN28 Etoile des Tempêtes
    BLUN29 Etoile des Tempêtes +5
    BLUN30 Fléau de l'Eternité +5
    BLUN30A Tête de fléau (Poison)
    BLUN30B Tête de Fléau (Electricité)
    BLUN30C Fléau de l'Eternité +4
    BOW20 Arc Noir de Feu
    BOW21 Feusombre +5
    BOW22 Taralash
    BOW23 Taralash +5
    BRAC22 Bracelets de Paladin
    BRAC23 Bracelets sacrés
    BRAC24 Gants de Barde
    BRAC25 Gants merveilleux
    CHAN16 Cote de mailles de Chantelame +4
    CHAN19 Cotte de maille elfique d'Aslyferund +5
    CHAN20 Armure d'écailles de dragon blanc
    CLCK02 Cape de Protection +2
    CLCK31 Cape de protection majeure +2
    CLCK32 Cape de Montolio
    COMPON01 mercure liquide
    COMPON02 Oeil de Tyr
    COMPON03 Fourreau de Fflar
    COMPON04 Griffe du Baalor
    COMPON05 Corne de Roranach
    COMPON06 Crâne de la Liche
    COMPON07 Main d'Hindo
    COMPON08 Minerai d'étoile
    COMPON09 Rune de Clangeddin
    COMPON10 Corde de l'Arc de Gond
    COMPON11 Fermoir de Montolio
    COMPON12 Corne
    COMPON13 Corne
    COMPON14 Larme de Nymphe
    COMPON15 Coeur du Damné
    COMPON16 Cape de Montolio
    COMPON17 Bandeau de Néthéril
    COMPON18 écailles de dragon blanc
    COMPON19 écailles de dragon bleu
    DAGG21 Dague Etoilée
    DAGG22 Dague étoilée +5
    DAGG23 Pointe d'Ixil
    HALB10 Ravageuse
    HALB11 Ravageuse +6
    HAMM10 Marteau des Runes
    HAMM11 Marteau des Runes +5
    HELM27 Pierre de Bronze Ionique
    HELM28 Bandeau de Néthéril
    HELM29 Cagoule de Voleur
    HELM30 Cagoule du Voleur
    HELM31 Heaume de Granit
    HELM32 Heaume de Granit
    MISC41 Saphir étoilé
    MISC42 Diamant
    MISC43 Emeraude
    MISC44 Larme du Roi
    MISC45 Esseulite
    PLAT20 Armure du dragon bleu
    POTN20 Potion d'antidote
    QUIVER01 Carquois d'Abondance
    QUIVER02 Carquois de Carreaux
    QUIVER03 Carquois d'Abondance +2
    QUIVER04 Etui d'Abondance +2
    QUIVER05 Sac de Billes
    QUIVER06 Sac d'Abondance +2
    RING02 Anneau de Résistance au Feu
    RING05 Anneau d'invisibilité
    RING43 Anneau de Chêne
    RING44 Anneau de bois dur
    SCRL6T Protection contre les armes non-magiques
    SCRL7Q Hâte améliorée
    SCRL90 Invisibilité
    SLNG08 Fronde d'Errine
    SLNG09 Fronde d'Erinne +5
    SPER11 Pieu d'Ixil
    SPER12 Pieu d'Ixil +6
    STAF21 Bâton du Grand Bélier
    STAF22 Bâton du Grand Bélier +6
    STAF23 Bâton Serpent
    SW1H58 Epée courte de Mask +4
    SW1H59 Epée courte de Mask +5
    SW1H60 Angurvadal +4
    SW1H61 Angurvadal +5
    SW1H62 Sangplan +3
    SW1H63 Sangplan +5
    SW1H64 Purificatrice +4
    SW1H65 Purificatrice +5
    SW1H68 Marque Spectrale
    SW1H69 Marque spectrale +5
    SW1H70 Destin d'Hindo
    SW1H71 Destin d'Hindo +4
    SW2H10 Carsomyr +5
    SW2H17 Epée de Douleur
    SW2H18 Gram l'épée de Douleur +5
    SW2H19 Carsomyr +6
    TOME01 Grimoire des Golems
    TOME02 Grimoire des golems d'argile
    TOME02A Page du Golem d'Argile
    TOME03 Grimoire des golems de pierre
    TOME03A Page du Golem de Pierre
    TOME04 Grimoire des golems géants
    TOME04A Page du Golem Géant
    XBOW15 Arbalète Dent de Feu
    XBOW16 Dent de feu +5


    Cor de Valhala (SHOP03.DLG)

    MISC3I Cor d'argent du Valhalla
    MISC3J Corne de bronze du Valhalla
    MISC3K Corne de fer du Valhalla
    MISC42 Diamant
    MISC6Z Beljuril


    Forge d'Arnise (KPFORGE.BCS)

    BLUN14A Tête de fléau (Froid)
    BLUN14B Tête de fléau (Feu)
    BLUN14C Tête de fléau (Acide)
    BLUN14D Fléau de l'éternité
    BLUN14E Fléau de l'éternité
    BLUN14F Fléau de l'éternité
    BLUN14G Fléau de l'éternité
    BLUN14H Fléau de l'éternité
    BLUN14I Fléau de l'éternité
    BLUN14 Fléau de l'Eternité +3


    Objets transformés en grosse machine de métal par Kerrick, gnome d'Amkethran (AMSMITH.DLG)

    MISC47 Culotte dorée
    MISC5O Pantalon d'Argent
    MISCCB Braies de Bronze
    SECRET01 Gros Barreau de Métal
    SECRET02 Munitions de Cadence
    SECRET03 Grenade à fragmentation
    SECRET04 Munitions de braise
    SECRET05 Grosse Machine de Métal


    Liés à la quête de Yaga Shura

    HGBOOK1 ...

    Robes 

    par Publié le 16/12/2011 22h46
    Aperçu de l'article


    ...
    par Publié le 12/07/2011 19h55



    Les types d'armes suivants existent dans Baldur's Gate 2 : ...
    par Publié le 12/07/2011 20h04



    Les armures sont des protections en cuir ou en métal servant à protéger le corps d'une créature contre les attaques physiques. Certaines classes ont accès à toutes les armures, tandis que d'autres, pour diverses raisons, ne peuvent mettre que les plus légères, voire aucune.
    ...
    par Publié le 12/07/2011 20h17



    Les boucliers sont des pièces de bois ou de fer, tenus au bras de soutien, qui servent, à l'instar des armures, à protéger le corps contre les attaques physiques. Certaines classes peuvent porter un bouclier, tandis que d'autres n'en ont pas le droit.

    Les types de boucliers suivants ...


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