• Création du personnage Flux RSS

    par Publié le 12/07/2011 20h53



    L'alignement d'une créature est une partie de sa personnalité. Contrairement aux idées reçues, l'alignement d'une créature ne renseigne pas sur son intelligence, sa classe, sa santé mentale, ses compétences ou son âge. Par ailleurs, l'alignement n'est pas l'intégralité de la personnalité, il n'en est qu'une composante. ...

    Barde 

    par Publié le 12/07/2011 21h13



    Le barde est un roublard, mais il est différent du voleur. Sa force réside dans sa personnalité agréable et charmante. C'est un musicien talentueux et une mine inépuisable de rumeurs, d'histoires et de contes. Tout ce qu'il croise est une source d'apprentissage. Il touche donc un peu à tout sans rien ...
    par Publié le 12/07/2011 21h18



    Les caractéristiques d'un personnage ou d'une créature représentent son potentiel. Ces caractéristiques sont au nombre de six : trois physiques, la force, la dextérité et la constitution, et trois mentales, l'intelligence, la sagesse et le charisme.

    Ces caractéristiques ...
    par Publié le 12/07/2011 21h19



    Le charisme est la caractéristique représentant la beauté physique et la force de personnalité d'une créature. Une créature charismatique arrivera plus facilement à convaincre ou séduire son vis-à-vis. ...
    par Publié le 12/07/2011 21h23



    La classe d'un personnage est en quelque sorte sa profession. Cette classe est un choix quasiment immuable fait à la création du personnage, et qui déterminera la plupart de ses capacités et de ses inaptitudes.

    Il existe 4 grands groupes de classes :

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    Clerc 

    par Publié le 12/07/2011 21h25



    Le clerc est un prêtre généraliste (associé à n'importe quelle religion) qui s'occupe des besoins spirituels des communautés. C'est un protecteur et un guérisseur. Cependant, il n'est pas purement défensif. Quand le mal menace, le clerc peut l'affronter et le détruire.

    Capacités

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    par
    Publié le 19/12/2011 21h43



    Les classes de combattants sont : le guerrier, le paladin, et le rôdeur.

    Ce sont des classes plutôt dédiées au corps à corps et au maniement des armes.

    Les combattants ont ceci en commun :
    ...
    par Publié le 12/07/2011 21h44



    La constitution est la caractéristique qui traduit la capacité passive du personnage à résister aux éléments physiques nocifs à son organisme. Cela se traduit en terme de jeu par la quantité de points de vie du personnage et la probabilité de survie à l’événement métaboliquement ...
    par Publié le 13/07/2011 14h13



    Bien choisir la façon dont vous créez votre personnage est une des clefs de la réussite dans Baldur's Gate. Prenez le temps d'étudier toutes les options qui vous sont proposées, et connaissez les avantages et désavantages de chaque classe et race...

    Caractéristiques

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    par Publié le 12/07/2011 22h00



    La dextérité est la capacité d'une créature à synchroniser ses mouvements avec celles d'autrui, à effectuer des gestes précis, à déplacer des objets dans les bonnes directions. Dans Baldur's Gate, cette caractéristique est utilisée essentiellement ...

    Druide 

    par Publié le 12/07/2011 22h01



    Le druide est un prêtre qui sert la cause de la nature et de la neutralité. La nature est son domaine. Il utilise ses capacités spéciales pour la protéger et maintenir l'équilibre du monde.

    Capacités

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    Force 

    par Publié le 12/07/2011 22h12



    La force est la caractéristique permettant à une créature de déplacer des objets physiques en les poussant ou les soulevant. Cette caractéristique est utilisée dans Baldur's Gate essentiellement pour représenter la capacité d'une créature à porter des coups puissants et à ...
    par Publié le 13/07/2011 12h49



    La classe de guerrier est la plus simple de toutes les classes de Baldur's Gate. Son rôle est la simplicité même : frapper l'ennemi jusqu'à ce qu'il cesse de bouger. Cette classe est donc un choix privilégié pour se familiariser avec le jeu.
    Le guerrier fait partie de la catégorie des ...
    par Publié le 13/07/2011 12h51



    L'intelligence est la capacité d'analyse, de synthèse, de déduction et d'anticipation d'une créature. Dans Baldur's Gate, l'intelligence est la caractéristique utilisée par les mages et bardes pour leur magie, ainsi que par tous les personnages pour ...
    par Publié le 13/07/2011 13h03



    Le jumelage est une opération réservée aux personnages humains. Cette opération permet au personnage de changer de classe, tout en lui permettant de conserver (à terme) les avantages de son ancienne classe.

    Détails



    Le personnage se jumelant perd immédiatement tous les avantages (maîtrises martiales, TAC0, utilisation d'armes et d'armures, sorts, ...

    Mage 

    par Publié le 13/07/2011 13h08



    Le mage est un lanceur de sorts profanes très puissant, mais très fragile. Sa magie est sans égale en attaque, et les sorts de protection rivalisent avec les meilleurs armures. Malheureusement, le mage met tous ses œufs dans le même panier, et il est incapable de tuer une mouche sans avoir recours à la magie. C'est par ...
    par
    Publié le 19/12/2011 22h27



    Les classes de magiciens sont le mage, et les mages spécialistes (abjurateur, conjurateur, devin, enchanteur, illusionniste, invocateur, nécromancien, transmutateur).

    Ce sont des classes capables de manipuler la magie profane. ...
    par Publié le 13/07/2011 13h10



    Le multiclassage est une option de création de personnage réservée aux personnages non-humains. Cette opération permet au personnage de disposer des pouvoirs de deux ou trois classes distinctes, souvent très différentes. Cet avantage est à mettre en parallèle avec le jumelage des humains.

    Détails



    Le personnage se multiclassant dispose de la plupart des avantages de ses classes ...
    par Publié le 13/07/2011 13h16



    Le paladin est un guerrier brave et pur, un modèle de vertu. Comme le guerrier, le paladin est un combattant. Cependant, il vit pour défendre les idéaux de la droiture, de la justice, de l'honnêteté, de la piété et de la chevalerie. Il lutte pour devenir l'incarnation vivante de ces vertus afin que les autres ...
    par
    Publié le 19/12/2011 21h57



    Les classes de prêtres sont : le clerc et le druide.

    Ce sont des classes capables de lancer des sorts divins, et en particuliers ceux de soin. Elles sont aussi capables de se battre correctement au corps-à-corps.

    ...

    Races 

    par Publié le 13/07/2011 13h20



    Le choix de la race est un aspect important de la création de son personnage, car il peut fournir certains avantages et certaines restrictions. Un nain, par exemple, ne peut pas devenir magicien, mais bénéficie d'un avantage en constitution qui le prédispose à embrasser la carrière de guerrier ou de prêtre.

    Humain



    Ils constituent la race prédominante de Féerune, c'est elle qui règne sur la plupart ...
    par Publié le 14/09/2011 12h32



    La réputation est l'appréciation dont vous et vos compagnons jouissez auprès du peuple. C'est un chiffre compris entre 1 et 20. A 1, votre groupe est connu pour n'avoir commis que des atrocités et des crimes impardonnables. A 20, votre groupe est connu comme pourfendeur de démons et votre générosité d'âme est chantée par les bardes.

    La réputation est, avec ...
    par Publié le 13/07/2011 13h26



    Le rôdeur est un homme des bois et un chasseur qui maîtrise les armes, les talents de traqueur ainsi qu'une grande connaissance dans l'utilisation du bois. Un rôdeur protège et guide les voyageurs égarés et les paysans. Il doit avoir une force et une sagesse au-dessus de la moyenne.

    Le rôdeur, comme le guerrier, ...
    par
    Publié le 19/12/2011 22h09



    Les classes de roublards sont : le voleur et le barde.

    Ce sont des classes capables de faire appel à de nombreux talents basés sur l'adresse, l'observation et la discrétion. Plutôt fragiles au corps-à-corps, ils sont tout de même ...
    par Publié le 13/07/2011 13h27



    La sagesse est la caractéristique qui traduit le bon sens d'un personnage, ainsi que sa spiritualité.

    Dans Baldur's Gate, la sagesse est utilisée par les lanceurs de sorts divins (clerc, druide, paladin et rôdeur) pour leur magie, ainsi que pour donner un bonus ou malus ...

    Voleur 

    par Publié le 13/07/2011 13h36



    Pour atteindre ses objectifs, pour le bien ou pour le mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur. ...


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