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Type: Messages; Utilisateur: Freddy_Gwendo

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  1. Important : Du coup, je proposerai les deux versions dans le...

    Du coup, je proposerai les deux versions dans le set d'animations Diablo 2 : le Blunderbore original et Hulk.

    En attendant la version 2 d'I.A.... :gign:
  2. Important : En fait, je vais pouvoir m'en tirer en modifiant...

    En fait, je vais pouvoir m'en tirer en modifiant la palette D2.

    Mais avant, j'aimerais que tu testes les fichiers en archive : la version SD verte, plus une palette.
    Tu ouvres les fichiers bam...
  3. Important : OK, je lancerai le bousin dès mon retour ce soir...

    OK, je lancerai le bousin dès mon retour ce soir et te l'enverrai par MP dans la semaine dès qu'il sera terminé.

    Avant, il faut que j'avance les ombres de mon avatar Troll des Ténèbres, pénibles...
  4. Important : C'est un script toshop lancé sur une frame, rien...

    C'est un script toshop lancé sur une frame, rien à voir avec un effet IE... :$

    Si ça te convient, je peux traiter toutes les frames de cette manière et recomposer les bam : plus besoin d'effet de...
  5. Important : La flemme d'uploader une image et de l'envoyer...

    La flemme d'uploader une image et de l'envoyer par MP.

    Donc voici un essai vite fait de recolorisation de Hulk : 8660

    A toi de voir. ;)
  6. Important : De toutes façons, excepté ton squelette, je...

    De toutes façons, excepté ton squelette, je comptais convertir la momie et le vampire. Donc, quand c'est terminé, je te les passe et tu en fais ce que tu veux !

    Tu pourras les garder sous le coude...
  7. Important : OK pour le Vampire qui est prévu (pour moi, ce...

    OK pour le Vampire qui est prévu (pour moi, ce sera une version spéciale de la Liche).
    Quant aux autres, est-ce qu'on parle de la même chose ?


    - la momie putride de l'acte 2 : 7461
    Si oui,...
  8. Important : Animations manquantes

    Tu rêves éveillé ! :wink:

    Je suis en train de travailler sur le Moustique géant de Diablo II. Pour l'instant, c'est assez compliqué car le layer simulant ses ailes est en alpha-blending et je ne...
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