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Discussion: DisplayStringHead : calculer la durée d'affichage du texte

  1. #1
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    DisplayStringHead : calculer la durée d'affichage du texte

    La durée d'affichage d'un texte en DisplayStringHead semble varier en fonction de la longueur du texte : plus le texte est long plus et il est affiché longtemps. Ceci est un bonne chose.
    Mais quelle est la règle qui définie cettedurée ? Il doit y avoir un rapport mathématique (sans doute linéaire) entre le nombre de lettres/mots/lignes et la durée d'affichage, seulement je l'ai pas trouvée ?
    Quelqu'un la connait-il ?
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  2. #2
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    Re : DisplayStringHead : durée d'affichage du texte

    J'aurais du mal à te renseigner d'un point de vue purement mathématique ou même technique mais je peux déja te faire profiter de ma propre expérience dans le domaine.

    Je pense pour ma part que la durée est en fonction du nombre de ligne. A la base pour un displaystring "classique" je met un Wait(3) mais ça c'est déja sur un display qui fais au moins cinq ou six mots (je fais jamais moins).

    Après je rajoute deux secondes par lignes supplémentaires et de manière générale ça me donne un résultat satisfaisant. Après c'est une technique qui ne se base sur rien si ce n'est sur ma propre expérience.

    Peut être d'autres seraient succeptible de te fournir des infos plus précise....

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  3. #3
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    Re : DisplayStringHead : durée d'affichage du texte

    Grâce aux indications d'Armand j'ai trouvé la formule magique

    Si t (comme temps) est la durée d'affichage du texte en secondes
    et si n est le nombres de ligne, alors on a :
    t = 2n+2
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