Sérieux, ça fait du bien !
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QDI
En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5.
Récit très exact de la vie du Célèbre Alchimiste Dubnium Nikelkadmium
Mais qu'est ce qu'il y a ???? :heu:
Et de plus c'est ou cette carte??? Je n'aurais donc pas tout fait dans BG ??? :snif:
Tour de Durlag... apparemment, les golems veulent lui mettre la pâtée, mais n'y arrive pas. Je me demande d'ailleurs comment ?
Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Je voit même pas les golem sur l'image :8:
Normalement une protection contre les amres magiques fait cet effet mais je ne croi pas que ce soit le cas ici.
Tout est dans le :
"Golem de Pierre : Altijlad ne ressent pas les coups que je lui porte"
J'ai trouvé ça jouissif après en avoir parfois bavé contre les golems d'Iridium "insensibles aux armes non contondantes +5 exactement".
Quelqu'un a une idée (sinon je donne la réponse) ?
QDI
En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5.
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Il y a des objets qui protègent entièrement contre les armes contondantes ? C'est une résistance à 100 % contre ce type d'armes ? J'ai un doute... :heu:
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Non non...
La réponse est dans ta mémoire et sur le screen shot.
QDI
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*Frime*
Faciiiiile... Et vicieux. Potion d'absorption. 10% de résistance aux attaques contondantes pendant 10 tours et 100% de résistance à l'électricité (d'où l'indice screenshot).
Faut être patient, le temps d'en boire 10...
J'ai gagné quoi ?![]()
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Presque...
Mais c'est pas exactement ça. Mornagest t'entraîne dans une mauvaise voie![]()
QDI
En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5.
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Mais heu... C'est la faute à Fossy, encore !![]()
*pars cogiter intensément pour laver son honneur*
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Comment est-ce possible alors que la TdD se trouve seulement dans BG1 ?? C'est bien l'interface de BGII non ? :..:Originally posted by Mornagest@dimanche 01 juillet 2007 à 13:39
Tour de Durlag... apparemment, les golems veulent lui mettre la pâtée, mais n'y arrive pas.* Je me demande d'ailleurs comment ?
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Bizare, d'autant plus que aucun golem d'Iridium ne m'y a jamais attaqué :heu:
Le golem d'iridium, c'est une blague.
Sinon, j'utilise BG Tutu qui te permets de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 (résolution, kits de classe, moine, barbare...).
QDI
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Tilt !
Armure de la Foi + Potions d'absorption ?
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Non non.
Tu es sur la mauvaise voie avec la résistance aux armes contondantes.
La réponse (je me répète) est sûr le screen et dans ta mémoire (de la carte).
QDI
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Houlà. J'ai du la faire une fois, la Tour de Durlag. Je passe mon tour. :snif:
Une protection contre le feu ? :notme:
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Je ne m'en rappelle plus trop non plus, j'avais même oublié qu'il y avait des golems de pierre dans BG1 :timide: . Je sais juste que l'on se téléporte à cet endroit, que le reste de l'équipe reste sur place... c'est pas le perso (pourquoi t'en as qu'un?) qui est invulnérable pendant qu'il est dans cette salle ?
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
C'est pas une colonne de feu qui nous arrive dessus ? Dans ce cas là résistance à la magie au max avec une potion ou bein résistance au feu... non ?
Ou alors un éclair ? Dans ce cas là une potion d'absorption suffit non ?
Presque Thanok...
Juste que je n'ai pas eu besoin de potion (je joue un rodeur/clerc).
EDIT : toutes mes excuses, j'ai été trop vite en regardant l'avatar :notme2: :notme:
QDI
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Récit très exact de la vie du Célèbre Alchimiste Dubnium Nikelkadmium
Si c'est pas une potion alors un parchemin contre l'électricité...
Je vois pas, besoin d'autres indices.
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Ben il a lancé un sort, non ? :8:
Perso, je ne connais pas tous les sorts, mais il y en a bien un qui protège contre l'électricité, non ?![]()
Sort de niveau 3 de clerc : protection contre la foudre![]()
BG tutu à l'air sympa :rigoler:
Exactement, je rappelle que lorsqu'on répond faux, le "golem" (c'est une statue) vous balance des éclairs...Originally posted by Amenor Lishred / VB@lundi 02 juillet 2007 à 19:47
Sort de niveau 3 de clerc : protection contre la foudre*![]()
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Bravo Amenor !
QDI
En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5.
Récit très exact de la vie du Célèbre Alchimiste Dubnium Nikelkadmium
Me demande comment on fait pour répondre faux... :notme2:Originally posted by QDI+lundi 02 juillet 2007 à 20:45--><div class='quotetop'>QUOTE(QDI @ lundi 02 juillet 2007 à 20:45)</div>Amenor Lishred / VBExactement, je rappelle que lorsqu'on répond faux, le "golem" (c'est une statue) vous balance des éclairs...@lundi 02 juillet 2007 à 19:47
Sort de niveau 3 de clerc : protection contre la foudre*![]()
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Bravo Amenor !
[snapback]279997[/snapback][/b]
:hehe:
Ca dépend des golems QDI, certains sont moins sympa que d'autres, yen a qui te donnent gentiment des boules de feu ou des nuages mortelsOriginally posted by QDI+lundi 02 juillet 2007 à 19:45--><div class='quotetop'>QUOTE(QDI @ lundi 02 juillet 2007 à 19:45)</div>Amenor Lishred / VBExactement, je rappelle que lorsqu'on répond faux, le "golem" (c'est une statue) vous balance des éclairs...@lundi 02 juillet 2007 à 19:47
Sort de niveau 3 de clerc : protection contre la foudre*![]()
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Bravo Amenor !
[snapback]279997[/snapback][/b](c'est surtout celui qui donne le nuage mortel qui est cool :nuke: :rigoler: )
Bon j'ai pas trop de mérite non plus car le valeureux Thanok m'a bien guidé
Amenor, qui a fini la tour de durlag avec 4 mec niv1![]()