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Discussion: Idées sur le futur mod

  1. #31
    Raven Al'Qazimir Invités
    Après considérations, je trouve que ce module risque de poser pas mal de problèmes, notamment si le joueur engage Saemon et le largue ou le tue en cours de partie, ... il intervient pas mal et je me demande si à terme ça ne va pas poser pas mal de soucis de cohérence (notamment quand Aran Linvail propose de le traquer et le chasser)

  2. #32
    Date d'inscription
    décembre 2003
    Localisation
    Lille City Beach
    Messages 
    2 579
    ben il faudrait essayer de dissuader Aran Linvail de le tuer et là Saemon comprendrai qu'on l'aime bien :love: et il ferai moins de coups vache (comme de s'enfuir avant un combat par exemple :8: )
    Kettrarik Purmarteau, forgeron nain exilé à Dorrandin
    Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !

  3. #33
    Silk Invités
    Reconvertir un personnage phare de BGII, ce n'est pas facile, mais je crois que Saemon est le personnage le plus dur à enrôler, parce que c'est le seul qui soit toujours ennemi et ami et duquel on a toujours besoin... Vous allez avoir du mal :lunette:

  4. #34
    Date d'inscription
    avril 2003
    Localisation
    Quelque part près du col des Mosses
    Messages 
    946
    :notme: merci merci Pour les problèmes de compatibilité des moments important et obligatoires, j'ai une ou deux idées (comme par exemple d'en laisser quelques-unes mais en changeant les dialogues ex à Amkethran) toute fois, je sais bien que ça va être un boulot pas permis et que je vais mettre un temps monstre là dessus.

    (notamment quand Aran Linvail propose de le traquer et le chasser)*
    heum, j'ai jamais vu ça, ça se passe quand?

    Note : ce mod va poser de gros problèmes de compatibilité avec Retour à Athkatla... Je n'aurais peut-être pas d'autres solutions que de le virer du groupe dès la fin de ToB, comme Bodhi ou Irenicus* Si tu as une idée pour éviter ce problèmes...
    j'ai pas d'idée vu que je m'y connais encore casi pas dans WeiDU mais si il faudra le virer... ben il faudra le virer ton mod étant beaucoup plus important (en ce qui est des quetes et tout et tout)
    Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
    L'Encyclopédie de Toril, les druides
    Statut: Etudiant donc...

    #55F578 pour me faire parler

    Chambre et Table d'hôte au Perigord

  5. #35
    Silk Invités
    C'est pas une question de priorité Mais si des gens installent RA, ils ne peuvent pas garder Bodhi dans leur groupe, elle se casse au tout début en laissant un cadeau empoisonné. J'ai peur de devoir faire pareil avec saemon, vu qu'il est trempé jusqu'au cou dans l'intrigue de Retour à Athkatla... Déjà je vois pas comment tu vas faire pour Amkethran, mais moi il occuppe l'équivalent d'une matrone ardulace ou d'un enfant de Bhââl :lunette:

  6. #36
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Messages 
    323
    Originally posted by Folken@mercredi 11 février 2004, 22h45
    -Saemon se téléporte et quitte le groupe s'il est en situation de mort (ce pnj ne doit pas être tuable à mon avis).
    Ah oui ça c'est une idée marrante :happy:

    Mais ce serait encore plus marrant d'avoir l'occase de lui faire la peau à la fin !
    Il est déjà possible de le tuer après qu'il nous ait introduit chez les moines dans ToB... mais je ne crois pas qu'on puisse le tuer dans SoA.
    I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)

  7. #37
    Date d'inscription
    avril 2003
    Localisation
    Quelque part près du col des Mosses
    Messages 
    946
    Petite retouche après des mois et des mois d'absence...

    Pour la question du "si il meurt" Je pensais à Edwin ou alors Tazok... ils sencé être mort aussi... suffit de passer sous silence ou alors un petit truc du style : Oui oui on le croit souvent... à la Edwin
    Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
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