Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 40 sur 40

Discussion: Recensement des zones prévues

  1. #31
    Ristel Invités
    La troisième édition se situe à peu près 10 ans(ou plus) après Baldur's Gate(il faudrait que je regarde dans l'atlas).Baldur's Gate se situ à l'époque de la deuxième édition.

  2. #32
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages 
    492
    Mikal, regarde dans la chronologie de l'Atlas. Cherche le Temps des Troubles, en 1358 C.V., quand les Dieux ont été condamnés par Ao, jusque là inconnu des mortels, à fouler le sol Torilien de leurs divins petits petons, Heaum excepté. C'est à cette occasion que Bhaal a semé des petites graines un peu partout.

    Si on regarde la fin de cette chronologie, on s'aperçoit qu'elle s'arrête en 1372 C.V., Année de la Magie Sauvage... L'année en cours de D&D3, quoi.

    On peut estimer que le perso que l'on commence à incarner dans Baldur's Gate I a dix-huit ans, au début de l'aventure, non ? Seize, au strict minimum. Quatorze, si vous avez des tendances pédophiles... Passons. 1358 + 16 ? Ouais, 1374.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  3. #33
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages 
    492
    O.K., je cite caractère pour caractère le manuel de Baldur's Gate II, page 35, chapitre 'La succession des années' :

    "La multiplicité des calendriers, qui sont souvent incompatibles, est source de soucis constants pour les historiens et les érudits. Pour disposer de repères, ils utilisent donc la plupart du temps, le système de la Succession des années, dans lequel chaque année porte un nom. Ces noms sont attribués selon les prédictions écrites du célèbre Augathra le Fou, auxquelles le grand seigneur Alaundo a apporté quelques précisions. Certaines années sont restées dans toutes les mémoires notamment l'Année du Ver (1356 CV), l'Année des Ombres (1358 CV, l'année du Temps des Toubles), l'Année de la Tourelle (1360 CV) et l'année actuelle (1373 CV). Au cours du Temps des Troubles, les Dieux des Royaumes Oubliés revêtirent une forme mortelle et parcoururent le monde. Ao décida alors de les bannir de leurs domaine dans les plans extérieurs (à l'exception de Heaume qui garde les Plans Extérieurs). Les Dieux furent donc condamnés à vivre sous la forme d'Avatars mortels jusqu'à la fin du Temps des Troubles, lorsque les Tablettes du Destin furent rendues à leurs propriétaires légitimes. Au cours de cette crise,, les avatars de de Mykstra (Désse de la Magie) et de Myrkul (le Dieu des Morts) moururent. L'avatar de Baine le Fléau (Dieu du Mal et de la Tyrannie) périt au cours d'un combat contre Torm et un humain, Cyric, parvint à tuer Bhaal (Dieu du Meurtre et des Assassins), cette lutte épique avait pour enjeu la répartition des domaines de Bhaal. Lorsque le calme revint après la bataille, Cyric (mort, mal et folie) accéda au statut de nouveau Dieu."


    Mykstra, hahaha. Je m'suis permis de laisser la faute du manuel... Donc, vous pouvez voir que Baldur's Gate II se situe en 1373 C.V., soit quinze ans après le Temps des Troubles. Ça fait pas vieux, la vache. Néanmoins, ça reste le futur des Royaumes, 'inexploré' par WotC.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  4. #34
    Ristel Invités
    Maëlstrom a raison, mais je pensais que BG se situait avant la troisième édition car il y a des incohérences dans BG par rapport à la troisième édition(sans parce que BG à vu le jour avant la troisième édition).Je ne me souviens plus de quoi exactement, je crois que c'était dans des écrits.

  5. #35
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Lille
    Messages 
    1 200
    Originally posted by Maëlström@samedi 21 août 2004, 19h19
    C'est à cette occasion que Bhaal a semé des petites graines un peu partout.
    J'en doute fort: pendant le Temps des Troubles Bhaal avait d'autres chats à fouetter que de faire des gosses. Les prophéties d'Alaundo datent de plusieurs centaines d'année, Bhaal a donc eu tout le temps pour engendrer sa lignée AVANT le Temps des Troubles. La meilleure preuve est que si on avait été enfanté en 1358 (Temps des Troubles) à l'époque de BG2 (1373) on aurait 15 ans... C'est peut-être limite acceptable pour un PJ humain (et encore il me semble que quelque part dans le jeu il est dit qu'on doit avoir environ 20 ans), mais pour un nain ou un elfe (Sendaï) ça frise le ridicule, quant à un dragon (Abazigal) ce n'est même pas envisageable.

    Pour en revenir au mod, il se passera pendant BG2 donc en 1373 du CV.

  6. #36
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages 
    492
    Ah ouais... Au temps pour moi, j'avais négligé qu'il y avait les autres Enfants, pas forcément humains (D'ailleurs, c'est curieux de la part des gars de BioWare d'avoir dit quelque part que le PJ avait environ 20 ans, puisque si on joue un Elfe... Oah, disons ça fait pas vieux du tout.)... Toutes mes confuses.

    Autre problème (Enfin, je crois.) : Les Royaumes décrits dans BG2 sont différents de ceux de D&D3 (Puisque le 'Campaign Setting' pour les RO est sorti en 2002.)... Pour simuler la situation de l'ensemble du continent, 'on' va se démerder comment ? S'inspirer des bouquins ? Inventer ? Les deux, mh ? Suggestions ?
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  7. #37
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Besançon
    Messages 
    906
    Il n'y a pas de grands bouleversements géographiques entre les deux. Il y a bien sûre l’apparition de zones entropiques et de zones où la magie est absente. Mais ces zones vont être répertoriées et traitées par les fidèles de Mystra dans les décennies qui vont suivre le Temps des Troubles.

    Par contre, c’est plus au niveau des gens aux pouvoirs que cela change. Je pense par exemple au roi du Cormyr, Azount IV, qui mourra en combattant un dragon. La succession engendre une crise et des tensions car l’héritier est un enfant.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  8. #38
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages 
    492
    Mouais, le 'problème' de la Magie Sauvage et de là où la Toile est déchirée ne m'était pas venu à l'esprit. Quant à l'exemple du Cormyr... Bah, le Cormyr est loin des théâtres de BG/BG2/ToB... C'est plutôt par rapport à l'histoire de l'Amn, du Téthyr et du Mitan Occidental, que j'envisageais les choses. Alors, bien sûr, faut garder celle des jeux, mais ça va pas forcément être simple de faire coller ça avec la 'vraie' situation des RO.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  9. #39
    Mikal Invités
    Tututut, on fera le Cormyr aussi
    Pour la situation politique, pas trop de problème je pense... dans les zones visitées pendants les jeux "de base", il suffit de garder ça comme c'est.

    Et pour les zones plus éloignées, on utilise toute la doc qu'on peut... Après, on régit les liens entre tout le monde, et pis voilà

    forcément, va falloir inventer un peu, mais on est là pour ça, non?

  10. #40
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages 
    492
    Je préfère quand on me dit que je suis là pour faire ch*er le monde, parce que ça j'y arrive bien, mais inventer... Mouais, on peut aussi essayer, ma foi ! Enfin, bon, on en est pas encore là... D'ailleurs, je m'demande où on en est.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

Page 2 sur 2 PremièrePremière 12

Discussions similaires

  1. Recensement de tous les bugs qu'il reste ;)
    Par Grenouillebleue dans le forum Kim
    Réponses: 16
    Dernier message: 16/05/2005, 22h56

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256