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Discussion: Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)

  1. #31
    Date d'inscription
    décembre 2009
    Localisation
    Chaville (92)
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    303
    Citation Envoyé par SergioToutCourt Voir le message
    moi, pour 20 euros, ça ne m'intéresserai que s'il y a de véritables ajouts (PNJ recrutable / quêtes), donc,
    merci de nous tenir au courant !
    Il n'y a pas de nouveaux PNJ ou quêtes. Beamdog et Chris Avellone n'ont pas voulu altérer l'expérience original du jeu.

  2. #32
    Date d'inscription
    février 2011
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    674
    Le jeu est disponible .
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

  3. #33
    Date d'inscription
    décembre 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
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    2 201
    Je l’achèterais PEUT-ÊTRE, j’attends avant cela beaucoup de retour de joueurs pour savoir s'il vaut l'investissement (étant donné que j'ai déjà PS pas tous les mods qui vont bien)

  4. #34
    Date d'inscription
    juin 2004
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    Somme (Picardie)
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    3 268
    J'y ai joué un tout petit peu (par manque de temps).

    J'ai la version GOG sous Linux (sous Ubuntu 16.10). Hormis le problème de la bibliothèque libjson.so.0 non fournie (résolu en recopiant le fichier depuis Steam), cela tourne comme sur des roulettes.

    Effectivement cela ressemble à s'y méprendre à PST original, tout a été fait pour coller le plus possible à l'interface, sauf que cette fois-ci le jeu est très rapide et parfaitement adapté au Full HD (je n'ai pas de matériel 4K pour juger cet aspect-là). L'essentiel de ce que ça retourne après quelques minutes de jeu, c'est que c'est un PST avec un moteur modernisé pour le matériel moderne, ce qui fait que le jeu est agréable sur ce type de machine.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  5. #35
    Date d'inscription
    février 2011
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    674
    Après une étude des changements entre la traduction française originale et la traduction française de l'EE, voici une adaptation de mon mod de correction française : https://www.dropbox.com/s/ne93tl7vsj..._pstee.7z?dl=0. Je n'ai pas encore regardé les éventuelles erreurs dans les nouveaux textes (surtout des explications de jeu ou d'interface), donc n'hésitez pas à les signaler pour que je puisse les ajouter à ces corrections.
    Dernière modification par mirandir ; 12/04/2017 à 20h15.
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

  6. #36
    Date d'inscription
    août 2015
    Messages 
    36
    Bonjour à tous:
    Je l'ai acheté ce matin sur Steam j'ai créé le perso suivant:
    F 10
    Dx 13
    Ct 9
    It 15
    Sg 13
    Cha 15
    Comme je suis au début du jeu j'aime bien la touche qui surligne les coffres avec la petite icône qui indique si les coffres sont fermés ou non,et la touche 'loot' pour récupérer les objets sur les victimes.
    A plus pour la suite de mes impressions.
    Ps:Un fan de Planescape

  7. #37
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    17 094
    Tout à fait personnellement, comme je joue à PsT sur mon portable de 15", l'EE ne m'intéresse pas... mais c'était une assez grosse demande de la part de la communauté, vis-à-vis de la définition d'écran, justement. L'occasion de relancer l'engouement pour ce chef-d'œuvre
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  8. #38
    Date d'inscription
    août 2004
    Messages 
    1 107
    J'aime beaucoup les changements apportés dans ce PST : EE mais j'espère qu'ils vont vite sortir le mod Unifinished Business pour cette nouvelle mouture.
    C'est devenu très commun d'entendre des gens dire "je suis offensé par ça", comme si ça leur donnait des droits. Ce n'est rien de plus que des pleurnicheries. Ça n'a aucun sens, aucun but. Il n'y a aucune raison valable de prendre ça en compte. Tu es offensé ? Très bien, et alors quoi ?

  9. #39
    Date d'inscription
    février 2011
    Messages 
    674
    Alors, au final qu'avez-vous pensé de cette nouvelle édition améliorée ?

    Pour ma part, le contrat est rempli. Comme avec Icewind Dale EE : une mise à jour du jeu plus que bienvenue, permettant de le retrouver dans toute sa gloire d’antan, avec tous les petits plus que permet le moteur de jeu plus moderne. Y compris une création de mod plus facile !

    Ma seule déception : j'aurais bien aimé que Beamdog refasse les portraits et les vidéos, qui ont vieillis.
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

  10. #40
    Date d'inscription
    juin 2013
    Messages 
    5

    Erreurs dans la VF

    Bonjour,

    Je me permets de venir reporter ici quelques erreurs et trucs bizarres que je viens de voir dans la VF de PSTEE (que je viens tout juste de finir, n'ayant quasiment jamais touché au jeu depuis sa sortie il y a 18 ans). Je précise que le correctif Fr de Mirandir v5 (ou v7 ?) était installé sur cette partie.

    Screenshot 01 :
    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-01.jpg
    Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ?

    Screenshot 02 :
    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-02.jpg
    Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.

    Screenshot 03 :
    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-03.jpg
    Manque un espace entre Dificulté et le ":" qui suit.

    Screenshot 04 :
    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-04.jpg
    Mauvaise traduction : Accélération matérielle de la souris (c'est du moins la traduction standard qu'on retrouve dans beaucoup de jeux contemporains).

    Screenshot 05 :
    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-05.jpg
    Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.

    Enfin, une sauvegarde pour PSTEE disponible ici et qui permet de travailler sur le problème suivant :
    Près de la fin du jeu, il est possible de convaincre le transcendant de fusionner. Après fusion on ramène à la vie tous les compagnons. Les quelques dialogues avec Tombée-en-disgrâce alternent tutoiement et vouvoiement. Ça fait bizarre et je n'ai pas souvenir que c'était le cas plus tôt dans le jeu.

    Note : si les screenshots sont difficilement lisibles ils sont disponibles en taille originale ici.
    Dernière modification par Nico coiN ; 21/05/2017 à 13h37. Motif: ajout de détails et lien vers les screenshots originaux

  11. #41
    Date d'inscription
    février 2011
    Messages 
    674
    Bonjour Nico coiN,

    Merci pour tes signalements d'erreurs !

    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ?
    Nordom se trompe assez régulièrement dans les mots, c'est fait exprès et c'est bien sûr le cas dans la VO. Ici, la VO est
    ~Nordom *whrrr-kliks* for a moment, then his crossbows begin *klikking* and *twanging* in his hands. "Nordom surrenders gratitudes. You helped Nordom find his idemnity."~
    J'ai donc laissé "indemnité".

    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
    C'est déjà corrigé dans la dernière version sortie du correctif.

    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Manque un espace entre Dificulté et le ":" qui suit.
    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Mauvaise traduction : Accélération matérielle de la souris (c'est du moins la traduction standard qu'on retrouve dans beaucoup de jeux contemporains).
    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
    Corrigés.

    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Enfin, une sauvegarde pour PSTEE disponible ici et qui permet de travailler sur le problème suivant :
    Près de la fin du jeu, il est possible de convaincre le transcendant de fusionner. Après fusion on ramène à la vie tous les compagnons. Les quelques dialogues avec Tombée-en-disgrâce alternent tutoiement et vouvoiement. Ça fait bizarre et je n'ai pas souvenir que c'était le cas plus tôt dans le jeu.
    Effectivement. Voici l'explication : dans la VF originale, les traducteurs n'ont visiblement pas réussi à se décider entre le vouvoiement et le tutoiement pour les dialogues entre Tombée-en-Disgrâce et Sans-Nom, ça changeait tout le temps. Mais le vouvoiement était tout de même majoritaire, j'ai donc choisi de le généraliser. Les trois dernières répliques de Grâce sont l'exception : au vu de leur intensité dramatique, j'ai laissé le tutoiement.
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

  12. #42
    Date d'inscription
    juin 2013
    Messages 
    5
    Bonjour,

    Le dernier correctif est excellent. Je viens reporter une nouvelle petite erreur sur l'EE qui à elle seule ne justifie pas de mise à jour :

    Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)-06.jpg


    Le 's' est de trop ici.

  13. #43
    Date d'inscription
    décembre 2009
    Localisation
    Chaville (92)
    Messages 
    303
    Citation Envoyé par mirandir Voir le message
    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Screenshot 02 :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		02.jpg 
Affichages :	144 
Taille :		44,0 Ko 
ID : 			11424
    Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
    C'est déjà corrigé dans la dernière version sortie du correctif.
    Et ça l'est enfin dans la 3.1.3 (en beta en ce moment). Ça fait des mois que je leur ai remonté cette erreur.

    Citation Envoyé par Nico coiN Voir le message
    Screenshot 05 :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		05.jpg 
Affichages :	214 
Taille :		36,1 Ko 
ID : 			11427
    Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
    En anglais, c'est aussi WOTC Logo. La video montre D&D puis Beamdog. Je ne sais pas si ça vaut le coup de le corriger.

  14. #44
    Date d'inscription
    février 2014
    Localisation
    Léoville (17)
    Messages 
    1 267
    Savez vous si on peut installer cette EE sur un PC détenant la version originelle du jeu ?

  15. #45
    Date d'inscription
    août 2008
    Localisation
    Bretagne
    Messages 
    1 611
    Aucun souci à installer les deux versions côte-à-côte sur un même système, elles n’entreront pas en conflit.

  16. #46
    Date d'inscription
    février 2014
    Localisation
    Léoville (17)
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    1 267

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