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Discussion: [GUIDE] Installer Planescape: Torment sous GNU/Linux

  1. #31
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    Script et guide mis à jour :
    _ré-écriture totale du script
    _support d’une installation simplifiée de quelques mods populaires (liste extensible sur demande)

  2. #32
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    Nouvelle ré-écriture du script, maintenant compatible avec les nouveaux installeurs .sh pour Linux vendus sur GOG (basés sur MojoSetup).
    Comme les versions françaises des jeux ne sont pas encore de retour en ligne, une archive de traduction est proposée en deux versions (textes uniquement ou traduction complète) pour construire une version française du jeu à partir de l’installeur en version anglaise.

    J’en profite pour annoncer que j’ai enfin une version sur 4 CD du jeu sous la main, et donc qu’un script gérant la construction d’un paquet .deb à partir de ceux-ci sera bientôt en travaux

    À vos jeux !

  3. #33
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Ça tombe bien, j'ai une version 4CD (et pas deux comme annoncés plus tôt dans le sujet ) et pour l'instant je passe toujours simplement par Wine, à la souris. M'enfin, c'est pas gênant
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  4. #34
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    mise-à-jour

    support ajouté pour les nouveaux installeurs GOG :
    gog_planescape_torment_2.1.0.9.sh
    gog_planescape_torment_french_2.1.0.9.sh

  5. #35
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    La page d’instructions donnée en lien dans le premier message de ce fil a été un peu retravaillée pour la rendre plus facile à suivre, en particulier si c’est la première fois qu’on utilise ./play.it.

    Tous vos retours sont les bienvenus sur ce sujet

  6. #36
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    Question bête : ça fonctionne aussi, moyennant adaptations peut-être, pour les chromebooks ?
    Sur un chromebook tu peux faire tourner un conteneur Debian donc ... peut-être ?
    Dernière modification par Eleglin ; 28/04/2020 à 11h55.

  7. #37
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    Citation Envoyé par Eleglin Voir le message
    Question bête : ça fonctionne aussi, moyennant adaptations peut-être, pour les chromebooks ?
    Sur un chromebook tu peux faire tourner un conteneur Debian donc ... peut-être ?
    En théorie ça fonctionne sur tout ce qui peut manger des paquets .deb (Debian, Ubuntu, etc.) ainsi que les systèmes basés sur Arch Linux ou Gentoo. Je ne connais pas du tout les chromebooks, mais apparemment Chrome OS qui est utilisé dessus utilise le système de paquets Portage initialement développé par Gentoo, qui se trouve être géré par ./play.it.

    Si jamais ton système n’est pas correctement détecté, tu peux forcer la création de paquets adapatés à ton système en ajoutant l’option suivante lors des appels à ./play.it :
    Code:
    play.it --package=gentoo
    Tu sauras que ton système n’est pas correctement détecté si des paquets .deb sont construits par défaut. Auquel cas fais-moi signe et on pourra essayer d’adapter le système de détection pour reconnaître Chrome OS.

    Si tu n’es pas allergique à l’anglais, il y a une page de documentation au sujet de ./play.it dans la documentation de Gentoo.

  8. #38
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    Je ne me suis pas (ou pas encore lancé) dans l'installation sur ChromeOS, car j'anticipe des bugs. Pas du fait de play.it mais plutôt de ChromeOS lui-même.
    Alors je suis pas un professionnel du chromebook mais si ChromeOS est basé sur Gentoo, les installations de programme Linux se font dans un conteneur basé sur Debian 9 (ou 10 pour les installations récentes).
    Donc à mon avis, play.it devrait reconnaitre et se comporter comme avec un Debian plutôt qu'un Gentoo. Si je me lance là-dedans plu avant, je ferai part de mes retours.

  9. #39
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    Citation Envoyé par Eleglin Voir le message
    Alors je suis pas un professionnel du chromebook mais si ChromeOS est basé sur Gentoo, les installations de programme Linux se font dans un conteneur basé sur Debian 9 (ou 10 pour les installations récentes).
    Merci du retour

    Pas de pression de toutes façons, je ne me rappelle pas avoir vu passer beaucoup de demandes liées à des chromebooks donc les gérer parfaitement via ./play.it n’est pas une priorité.

  10. #40
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    Citation Envoyé par vv221 Voir le message
    Merci du retour

    Pas de pression de toutes façons, je ne me rappelle pas avoir vu passer beaucoup de demandes liées à des chromebooks donc les gérer parfaitement via ./play.it n’est pas une priorité.
    Non, le conteneur Linux est encore en beta. On peut y installer LibreOffice de diverses façons, on peut y faire tourner Steam aussi.
    Mais lancer des jeux basé sur Windows via Wine me semble compliqué pour plusieurs raisons - dont j'ignore si elles sont corrigées dans la dernière version en date.
    Déjà, l'accélération matérielle par le chipset graphique doit être activé dans des options cachées (chrome://flags).
    mais actuellement je sais pas si le chromebook gère les mouvements de caméra dans un FPS. Il me semble que si tu mettais ton curseur tout à gauche ou à droite, ça faisait pas bouger la tête.

    Les applications Linux sont un axe de travail pour les équipes Google. On peut y faire beaucoup de choses déjà, mais ils n'en sont pas encore à laisser sécher la peinture.
    Donc en réalité, on peut toujours faire des essais pour s'amuser.... ou se prendre la tête. Y a des gens qui arrivent même à installer un bureau mais c'est pas d'une stabilité optimale.
    Voilà pour la parenthèse

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