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Discussion: [POTR] Avancement (Discussion ouverte)

  1. #61
    Date d'inscription
    April 2009
    Localisation
    Maztica, vallée de Nexal
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    156
    Merci à vous, et oui être père ça change une vie, mais c'est que du bonheur. Concernant le modding BG, je vais tâcher de pondre qqch de sympa, de propre et de jouable assez rapidement...

  2. #62
    Date d'inscription
    April 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    4 649
    Salut l'artiste !

    Heureux de te savoir de retour.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 13/03/2016 à 15h34.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  3. #63
    Date d'inscription
    April 2009
    Localisation
    Maztica, vallée de Nexal
    Messages 
    156
    Merci FG ! Je vois que tu es toujours super actif, ça fait plaisir.

  4. #64
    Date d'inscription
    September 2018
    Localisation
    Quelque part dans la vallée de la Loire
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    13
    Bonjour à vous,

    Il y a un moment que je traîne mes guêtres sur le forum mais sans m'inscrire, voilà chose faite!

    Je viens vers pour vous demander si le kit de pirate réalisé par Huxaltec est compatible sur bg2EE.

    Je vous remercie pour le recensement de mods que vous avez déjà fait, c'est tellement plus simple pour nous simple utilisateurs!

    Ca doit être du boulot et pour ca! ENCORE MERCI MESSIEURS!
    Dernière modification par karfield ; 05/09/2018 à 19h03.

  5. #65
    Date d'inscription
    April 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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    4 649
    Malheureusement, les mods de kits sont par définition incompatibles avec les versions Enhanced. LA raison est simple : la façon dont le moteur IE gère les kits a changé. Fort heureusement, l'utilitaire qui installe les mods a lui aussi été modifié et propose une nouvelle commande qui permet d’installer les kits à la fois dans les jeux classiques et améliorés.

    Cependant, ça nécessite un « petit » remaniement du code du mod initial. J'avais l'intention d'attribuer ce kit aux pirates de mon mod, mais comme il n'est pas compatible EE, j'ai triché en le simulant dans leurs fichiers CRE.

    Huxa s'est retiré provisoirement de la scène du modding, mais réapparaît de temps à temps. S'il donnait son accord, je pourrais assez facilement rendre son mod compatible EE, et accessoirement l'utiliser dans mon mod.

    D’ailleurs, à ce sujet, Isaya pourrais-tu déplacer des deux derniers messages ici, afin de les rendre plus lisibles à Huxa quand il refera un tour sur le forum ? Merci.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  6. #66
    Date d'inscription
    September 2018
    Localisation
    Quelque part dans la vallée de la Loire
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    13

    Up

    Coucou,

    Merci beaucoup de ta réponse.

    Etant donné que je n'y connais rien en modding, je ne me rend pas compte du travail que ca peut prendre à vrai dire.

    Quoiqu'il en soit et quoique tu fasse, merci!!!

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