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Discussion: Avancement

  1. #1
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    avril 2009
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    Maztica, vallée de Nexal
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    Avancement

    Pirates Of The Realms : News dans le développement
    Dernière modification par Huxaltec ; 26/09/2012 à 13h47.

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2009
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    Maztica, vallée de Nexal
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    - 26/09/2012 : Poursuite du développement de Pirates Of The Realms sur La Couronne de Cuivre.
    - 26/09/2012 : Poursuite de l'apprentissage intensif de 3DSmax.
    - 27/09/2012 : Début de création avec 3DSmax du donjon de ??????? sur la côte des épées.
    - 05/10/2012 : Codage de la quête du donjon de ???????, en parallèle de la création des maps.
    - 26/10/2012 : Le développement n'avance pas trop en ce moment. La raison ? Mes études... Dès que j'aurai de nouveau un peu de temps libre, je vous le ferai savoir... Dans très peu de temps rassurez-vous !!
    - 02/12/2012 : Reprise du développement de Pirates Of The Realms !

    - 09/04/2013 : PortCalim en cours de modélisation avec Sketchup, Zbrush, 3DSmax.
    - 06/06/2013 : 1er niveau du donjon de ??????? presque entièrement modélisé. Début de texturisation d'ici peu.
    - 09/06/2013 : 1er niveau du donjon de ??????? entièrement modélisé. Utilisation de Kerkythea : Début de texturisation, éclairages et rendu.
    - 22/06/2013 : Mapping du 1er niveau du donjon de ??????? achevé.
    - 27/01/2014 : Création d'une auberge de la ville d'Eauprofonde avec Sketchup et Kerkythea.

    - 31/01/2014 : Création d'une auberge de la ville d'Eauprofonde. Mapping du rez-de-chaussée + 1er étage achevés. 2ème étage en cours de création.
    - 04/03/2014 : Modélisation de Xohtemoc le PNJ homme-scorpion (cf section "PNJ") avec Zbrush. Travail de recherche du design du PNJ.
    Dernière modification par Huxaltec ; 04/03/2014 à 17h07.

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