C'est vrai que je cherche une équipe qui fonctionne bien (et aussi qui ont une histoire qui m'intéresse un peu). Comme pour Baldur's Gate, j'utilise mon sacro saint des 'petites cases' pour former mon équipe (TANK, OFF-TANK, HEAL, OFF-HEAL, ARCANISTE & SERRURIER) et j'en dévie rarement. Ici, pas besoin de serrurier puisqu'il suffit de mettre des points dans mécanique (juste à dédier un perso dedans).
Pour mon ressentis (que les persos de base, j'ai jamais touché au dlc) :
- Aloth : Perso que je me demande toujours s'il n'est pas simplement scyzo plutôt qu'éveillé. Au final, je préfère presque plus son alter ego, mais c'est un mago et c'est toujours bien d'avoir un ARCANISTE [Intérêt +]
- Eder : Histoire sympa, mais sans plus. Je le prend surtout pour combler ma case 'TANK' [Intérêt +]
- Kana : Son background me laisse indifférent, mais le chanter est un bon soutiens. Il ne remplis pas de case et est plus un 'plus' qu'une nécessité. [Intérêt +]
- Durance : Histoire assez intéressante et il va bien dans ma petite case 'HEAL' [Intérêt +++]
- Pallegina : Histoire inintéressante (je le rappel, pour moi, ce n'est que mon ressentis, pas une vérité absolue), mais elle fait 'OFF-TANK' ET 'OFF-HEAL' avec en bonus quelques buffs. [Intérêt +]
- Mère en Deuil : J'arrive pas à lire les 'conversations' avec elle sans avoir besoin de relire 3 fois les paragraphes pour comprendre ce qu'il se passe. Au final c'est lourd et je n'y prends aucun plaisir. A ce tarif, je préfère engager un cipher à la taverne que je pourrais monter au petits oignons. Je n'aime pas ce perso [Intérêt - - - ]
- Sagani : Histoire bof, classe bof, rien à tirer de ce perso [Intérêt 0]
- Hiravias : Personnalité comme il faut (un comic relief pas relou c'est bien), sorts utiles (et dévastateurs). Buff, débuffs, soins, contrôle, invocations, dégâts de directs et de zone... Pourquoi je l'ai pas pris déjà ? [Intérêt +++]
Au final, je peux bien me passer de Kana et éventuellement de Pallegina. A voire ce que propose les persos du dlc. Mais rien ne m'empêche d'avoir une équipe gravée dans le marbre et de faire quelques essais effectivement.
Sinon, si je garde une équipe bien complémentaire c'est surtout à cause du Cliquer ici pour révéler le texte
Dragon d'Adra (et probablement des autres dragons)
. Cette saloperie m'a quand même fait ragequit sur l'un de mes essais de PoE (raison pour laquelle je retarde le plus possible l'échéance). Et ce que j'ai pu en lire sur le net ne m'a pas beaucoup convaincu de m'investir dans sa défaite. Je n'ai pas fait de test depuis un bail et les MAJ se succédant ont peut être changé la donne, mais quand je lis qu'il n'y qu'une seul et unique méthode pour le battre et que si l'on en dévie d'une virgule, on se fait bêtement OS, j'ai un peu de mal à suivre et à monter une équipe RP après...